Turinys
- „Wii“ turi per daug „Shitty“ žaidimų
- Grafika čiulpia
- Nėra skirtingų platformų pavadinimų
- Wiimotes gali pažeisti žmones ir turtą
- „Wii“ neturi jokio interneto funkcionalumo
Iki šiol vienas iš mano geriausių pirkėjų, kaip žaidėjas, buvo mano patikimas „Nintendo Wii“. Mąstymas naudoti judesio valdiklius tikrai buvo nauja idėja, kai konsolė pirmą kartą buvo paleista - bet po dviejų kartų pertraukos iš „Nintendo“ apskritai buvau malonu, kad peržiūrėjau tai, kas manau, yra senas draugui.
Per daugelį metų mano jaudulys dėl „Wii“ nesumažėjo. Naujasis Super Mario Bros Wii, Manhunt 2, ir Super knyga Mario užėmė daug laiko. Tačiau pastaruoju metu man atrodo, kad pateko į mažumą „Wii“ vartotojų, kurie vis dar mėgsta žaisti savo sistemoje.
Nemažai bendruomenės pastaraisiais laikais mesti šešėlį į „Wii“, kurių dauguma manau, yra nepagrįstas. Nuo suprantamo iki nepadoraus, šie skundai yra gana suderinti su teiginiais, pvz., ...
Kitas„Wii“ turi per daug „Shitty“ žaidimų
Siekdami
Padarykite vaizdo žaidimus prieinamesnius visiems, „Nintendo“ išleido konsolę kartu su tokiais pavadinimais „Wii Sports“ ir Wii Fit, kuri, regis, buvo aprūpinta visiems kitiems nebuvo 18–32 metų vyras. Deja, šis žingsnis galėjo atverti bangų užtvarus po žemos kokybės pavadinimų, vadinamų shovelware, bangos.„Monster Trux Offroad“, „Puppy Luv“, kaimynystės žaidimai ...jis tikrai pradeda atrodyti kaip Wii tapo de facto pasirinkimas kai kuriems geriausiems kūrėjų bandymams, norintiems greitai nusileisti neįspėjamiems pirkėjams.
Šiuo metu detraktoriai gali paklausti, ar Wii turėjo bet pavadinimai, kurie kreipėsi į pagrindinius žaidėjus. Na ...
- Naujasis Super Mario Bros Wii
- Išmušti!!
- Xenoblade Chronicles
- Dead Space: Ekstrahavimas
- Pareigos šauksmas Juodosios operacijos
- „Silent Hill: Shattered Memories“
Aš tiesiog galėčiau eiti ir toliau, bet tai nėra išsamus nuostabių Wii žaidimų sąrašas. Trumpai tariant, kiekvienas, kuris nuolaidų Wii, tiesiog remdamasis savo didele „shovelware“ biblioteka, praleidžia kai kurias iš labiausiai pasirodančių ir maloniausių pavadinimų, kurie visuomet buvo išleisti, o visi yra optimizuoti „Wii“ judesio valdikliams.
Grafika čiulpia
Išleidimo metu „Wii“ konkuravo su „Microsoft“ „Xbox 360“ ir „Sony“ „PlayStation 3“. Pastarieji du pristatė 720p grafinę išvestį, kuri dešinėje ekrane galėjo būti padidinta iki 1080p.
Ir kaip Wii?
480i su pridedamu kompozitiniu kabeliu.Tai buvo apreiškimas, kad daugelis žaidėjų negalėjo pasilikti ir palikti Wii už savo geresnius konkurentus, net jei jie anksčiau buvo identifikuoti kaip „Nintendo“ gerbėjai.
Taip, 480i negali atrodyti geriausiame 52 colių 4k ekrane, bet aš visada manau, kad per daug dėmesio skiriant grafikai palieka kitus veiksnius, kurie daro žaidimą puikų, pavyzdžiui, jautrumą ir įdomumą, kurį Wii turi pataikose - ir jei grafinė išvestis yra visa tai, kas jus sugrąžina, yra daug komponentų kabelių arba Wii2HDMI adapteriai gali pakilti iki 1080p.
Nėra skirtingų platformų pavadinimų
Nuo „Sony“, „Microsoft“ ir „Steam“ atsiradimo vyko tarpvalstybinės populiarių pavadinimų paramos karas. Ventiliatoriai nori žaisti savo mėgstamus žaidimus bet kokioje pasirinktoje laikmenoje, ir daugelis sako, kad „Wii“ pastebimas trūkstamų žaidimų trūkumas: „Grand Theft Auto IV“ ir Skyrim tai, ką padarė žaidėjai atsisakė „Nintendo“ konsolės.
Skirtingų platformų pavadinimai gali skambėti kaip kūrėjo drėgnas svajonė, palyginti su bendru pardavimu, bet galų gale tai yra vamzdžio svajonė
gali niekada nepasiekti. Su šia problema prisideda įvairios techninės specifikacijos, pritaikomos žaidimo parinktys, valdymo schemos ir serverio problemos. Tačiau Wii nusprendė atsisakyti šių klausimų žaidimo naudai.Keletas peržengiančių platformų, pavyzdžiui, Pareigos šauksmas Juodosios operacijos, galėjo pasiūlyti žaidėjams galimybę žaisti su savo 360 / PS3 turinčiais bičiuliais, bet buvo optimizuoti Wii sąsajai ir gavo kritišką pripažinimą.
Taip yra ir platformos Meli Wii kaltė? Visiškai ne. Ar yra gyvybinga priežastis visiškai atsisakyti Wii kaip „Nintendo“ ventiliatoriaus su kompiuterio bičiuliais? Negali būti.
Wiimotes gali pažeisti žmones ir turtą
„YouTube“ yra pilnas vaizdo įrašų, demonstruojančių bonehead po to, kai jie bus išnaudoti „Wiimote“ į savo televizorių visu greičiu. Daugelis šių vaizdo įrašų yra pagrindinis pažeidžiantis pavadinimas „Wii“ sporto boulingas, bet taip pat galėtų apimti Reel Fishing: Angler's Dream ir bet kuris kitas žaidimas, kuriam reikia greito judėjimo.
Kaip suaugusieji, mes norėtume galvoti, kad turime šiek tiek sveiko proto. Batai ant dešiniųjų kojų, skristi į viršų, nelenkite liežuvio skrudintuve ir pan. Bt, kuris neleidžia mums nustumti šių lengvų valdiklių į mūsų televizorius (arba vienas kitą).
Daugybė televizorių žiauriai sunaikino „Wii“ lankytojo rankas, bet tai yra žemės riešutai, lyginant su daugeliu atvejų, kai žmonės nukentėjo su „Wiimotes“. Nuo drabužių apipavidalinimo mažas vaikas, kad būtų išmuštas konkurentas Wii teniso metu, sužalojimai gausu. (Ir, matyt, konsolė netgi kaltinama dėl teniso alkūnės sukėlimo.)
Daug žmonių greitai kaltina konsolę ir jos kūrėją dėl visų šių nelaimingų atsitikimų. Tačiau „Nintendo“ siūlo „Wiimote“ diržus ir rankoves, be įspėjimo prieš kiekvieną žaidimą, bendrovė iš esmės daro viską, ką gali, kad sušvelnintų problemą. Nėra jokios priežasties nuolaida „Wii“, pagrįstą tik prastais kitų pasirinkimais (ir koordinavimu).
O kol mes esame, nustokime kaltinti „Wiimotes“ konkrečiai už tokius dalykus kaip teniso alkūnė ir riešo tunelis. Abu šie sužalojimai atsiranda dėl pasikartojančio judesio - tai reiškia, kad tie traumų tipai gali atsitikti visiems, kurie ilgą laiką žaidžia bet kurioje konsolėje.
„Wii“ neturi jokio interneto funkcionalumo
Tie, kurie džiaugiasi puikia rungtynėmis Pareigos šauksmas Su draugais buvo pasisavinęs su sprogmenimis, buvo labai nusivylęs, kad „Wii“ nepavyko pristatyti daugeliu lygių. Nuo pokalbio funkcijos nebuvimo be ausinių palaikymo konsolėje ar „Wiimote“, daugelis veteranų žaidėjų, kurie klesti internetinėse arenose, nerado pagrindo investuoti į „Wii“.
Net jei „Nintendo“ „Wii“ galėjo naudoti kuo platesnį tinklą, tam tikra demografinė padėtis turėjo būti praleista - tai šiuo atveju buvo kiekvienas, kuris žaidžia tik konkurencinius žaidimus.
Istoriškai „Nintendo“ parodė, kad mažai domina, kad jų konsolės yra daugiafunkcinis pramogų centras. Nuo riboto „Netflix“ palaikymo iki nulinio vaizdo atkūrimo parinkčių, ketinimas buvo aiškus: tai yra žaidimų sistema, ir jie nori, kad tu žaidi su draugais tame pačiame kambaryje.
Laimei, vietos sofos co-op grįžo į indie žaidimo sceną, tačiau daugelis AAA kūrėjų nuo jo vidurio atsiliko.
Jei ketinate žaisti Diablo 3 internete su draugais džiaugiamės pasibaisėjimu, Wii tikrai nėra jums - bet tai nereiškia, kad tai yra blogas pasirinkimas visiems. Internetas vėl ir vėl įrodė, kad jis gali greitai suvalgyti bet kurį savo kelią, tačiau bent jau Wii turi saugų uostą, kai atėjo laikas atsijungti.
---
Ar manote, kad šie skundai dėl „Wii“ galioja? Arba tai ne tik sistema, kuri yra sukurta, kad atitiktų visus žaidėjų tipus. Leiskite man žinoti komentaruose!