Jie nepraeis ir dvitaškis; Pažvelkite į „Battlefield 1“ pirmąjį išplėtimą

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 20 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 13 Gegužė 2024
Anonim
Jie nepraeis ir dvitaškis; Pažvelkite į „Battlefield 1“ pirmąjį išplėtimą - Žaidynės
Jie nepraeis ir dvitaškis; Pažvelkite į „Battlefield 1“ pirmąjį išplėtimą - Žaidynės

Turinys

„Jie negali praeiti“ yra pavadinimas „Battlefield 1“Pirmasis išplėtimo paketas, o nors tai skamba vėsioje (iš tikrųjų labai kietas), jis labai nepaaiškina, kas iš tiesų yra plėtra. Taigi mes ketiname suskirstyti tiksliai, ką naujausias įrašas „Battlefield“ franšizėje atneša į stalą.


Kas yra "jie neturi praeiti" Apie?

Tiems iš jūsų, kurie nežino, „jie negali praeiti“ apie Prancūzijos kariuomenę, tiek Vokietijos invazijos aukas, tiek DICE akivaizdų aplaidumą (jie nebuvo įtraukti į pagrindinį žaidimą) Battlefield 1).

Greta britų, vokiečių ir austrų-vengrų, prancūzai buvo pirmosios pirmojo pasaulinio karo kovotojų grupės, turinčios ginti savo žemę nuo minėtos Vokietijos invazijos. Didžioji dalis karo buvo kovojama Prancūzijoje, todėl atrodo keista, kad Prancūzija gavo kirvį nuo pagrindinio žaidimo vietoj, tarkim, Amerikos, kuris pasirodė karo pabaigoje. Tačiau šis neteisingas buvo teisingas, ir netrukus žaidėjai galės apžiūrėti į Prancūzijos pėstininkų batus.

Kur tai vyksta?

Kaip ir keturi iš devynių pagrindinių žaidimų žemėlapių, visi žemėlapiai „Jie nebegali praeiti“ vyksta visoje Prancūzijoje.


VERDUNO AUKŠTYS - Verdun Heights vyksta liūdnai garbingoje Verdun mūšio metu, o mūšio lauke ir spygliuota viela greta žaidėjų, iš visų pusių apsupto masyvaus miško gaisro rinkinio, kurį apgaubia artilerijos ugnis.

SKAITMENYS - Ramus prancūzų kaimas ant siaubingo karo ir masyvaus griaustinio slenksčio, „Soissons“ žengia karo pabaigoje žaidėjus iš tranšėjų ir į Prancūzijos namus ir kiemus. Su atvirais laukais ir uždarais namais „Soissons“ turėtų pasiūlyti daug įvairių transporto priemonių ir pėstininkų.

FORT VAUX - Pažeistas ir tamsus prancūzų fortas Fort Vaux duoda sau ir daugeliui kitų operacijų: Locker vibes. Jei nesate susipažinę su pagarsėjimu Kovos laukas 4 Žemėlapis, viskas, ką jums reikia žinoti, yra tai, kad yra beprotybė, ypač žaidžiant „Rush“.


RUPTŪRA - Plyšimas, paskutinis iš keturių žemėlapių, atneša žaidėjus į apaugusį kraštovaizdį, kuriame yra ankstesnių tankų ir pėstininkų mūšių. „Rupture“ - tai saulė ir du tiltai, veikiantys kaip užsikimšimo taškai, ir tai bus snaiperio rojus ir pėstininkų pragaras.

Kas buvo įtraukta į išplėtimą?

Ant Prancūzijos kariuomenės ir keturių naujų žemėlapių „Jie nepraeis' pristatys dvi naujas talpyklas, naują žaidimo režimą ir naują elito klasę.

„Char 2C Tank“, pirmasis iš dviejų naujų talpyklų, yra „garbanotas“, skirtas „įveikti mūšio potvynius“, turint didžiulį dydį, patrankas ir įspūdingus šarvus.

Šv. Chamondas, antras iš dviejų talpyklų, yra užpuolimo bakas, kuriame yra daug ugnies jėgų, kad būtų išlaikytas su savo sielos broliu.

„Frontlines“ - tai naujas žaidimo režimas, įtrauktas į „DLC“, buvo apibūdintas kaip „Conquest“ ir „Rush“ derinys, tuo pačiu metu abi komandos paėmė vėliavą. Su įprastais Conquest ir Rush žaidimais, kurie vos panašūs į žaidimą, „Frontlines“, sumaišyti su žemėlapiais, pvz., „Rupture“ ir „Fort Vaux“, gali būti dar labiau drąsus nei tėvai.

Trench Raider Elite klasė skamba kaip gražus tempo pokytis, palyginti su ankstesniais dviem, daugiau dėmesio skiriant greičiui, Melee ir granatėms, o ne sunkiems ginklams, kurie jus lėtina. Ginkluotas su klubu ir sveikas granatų kiekis, „Trench Raider“ potencialiai gali būti tokių žemėlapių kaip „Verdun Heights“ ar „Rupture“ boogieman, kur treniruotės yra raktas į komandos sėkmę.

---

Dėl pernelyg perkrautų kovo mėnesio, nenurodytą datą, „Jie negali praeiti“ žiūri į įvairovę ir naują gyvenimą į žaidimą, kurį daugelis pasveikino kaip vieną iš geriausių šios kartos.

Ką tu manai apie Battlefield 1naujausia plėtra? Ar esate susijaudinęs, ar EA turėtų padaryti kažką kitokio, nei šis pirmasis DLC? Garsas išjungtas toliau pateiktose pastabose!