Top 10 patarimų dėlionių ir drakonų pradedantiesiems

Posted on
Autorius: Morris Wright
Kūrybos Data: 24 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
[Guide]Puzzles and Dragons Tutorial Part 1. How to get started efficiently. Dont give up just yet!
Video.: [Guide]Puzzles and Dragons Tutorial Part 1. How to get started efficiently. Dont give up just yet!

Turinys



Komercinė Dėlionės ir drakonai rodo tik pagrindinę žaidimo idėją - perkelkite orbs aplink tam tikrą laiką ir pabandykite gauti kuo daugiau kombinacijų. Vis dėlto komercinė detalė neapsiriboja kitais (ir labai svarbiais) žaidimo aspektais, kurie dėl to gali palikti pradedantiesiems gudrus ar tiesiog supainioti.

Šie 10 geriausių patarimų leis pradedantiesiems daugiau sužinoti apie mobilųjį žaidimą, taip pat svarbias detales, kurios nėra paminėtos reklamoje.

Kitas

10. Sustiprinkite monstrus

Visi monstrai turi būti išlyginti, kad jie išsivystytų (kai kurie ne). Procesas gali būti šiek tiek varginantis, ypač kai monstras yra visiškai išsivystęs, nes jo didžiausias lygis tampa 99.

Siekiant pagreitinti procesą, yra spritų, žinomų kaip „Padidinti medžiagą“. Jie suteikia didelį pagreitį bet kuriam monstrui (daugiau, jei tas monstras yra tas pats elementas, kaip ir patobulinti medžiagą).


Aukščiau esančioje nuotraukoje tai yra karaliaus aukso drakonas. Jis suteiks didelį postūmį bet kuriai monstrų kortelei, bet netgi padidins (ypač padidindamas exp 1,5) bet kuriam monstrui, kuris yra lengvas elementas, kaip ir jis! Ta pati taisyklė taikoma ir kitiems atributams.

Dungeons su Enhance material monsters pasirodo atsitiktiniais laikais per dieną. Kaip žinote, kada? Kai gaunate prieigą prie savo ID, žiūrėkite trečiąjį numerį. Šis skaičius atitinka jūsų grupę:

Grupė 3-asis numeris
A 0,5
B 1,6
C 2,7
D 3,8
E 4,9

Kai sužinosite, naudokite tai

tinklalapį, kad sužinotumėte savo laiko tarpsnius (kairėje diagramoje).

UPDATE: Nuo 9.6 versijos Dragons dabar yra visam laikui: tamsiai pirmadieniais, Ruby antradieniais, Sapphire trečiadieniais, Emerald ketvirtadieniais ir auksas penktadieniais.

Jei norite gauti daugiau informacijos, patikrinkite šią nuorodą.

9. Plius kiaušiniai

Aukščiau pateiktame paveikslėlyje mažas pliuso ženklas šalia dryžuoto kiaušinio reiškia „Plus Egg“. Tai suteikia premijos taškus vienai iš trijų statistinių duomenų: „Attack“, „HP“, „Recovery“.

  • Užpuolimo atveju tai yra +10 už tašką.
  • HP, +5 už tašką.
  • Ir atkūrimui, tai yra +3 taškai.

Kuo daugiau taškų, tuo geriau. Pavyzdžiui, jei aš gausiu du taškus išpuolių, tai iš viso yra +20 (bet tik užpuolimui).

Iš viso 99 taškus kiekvienam statui galima įdėti į monstrų kortelę, todėl ji yra ne daugiau kaip 297 taškai (99 x 3, nes yra trys statistika), ne didesnis. Galų gale, tai tarnauja kaip jūsų monstrų kortelių skatinimas, nes ji labai padidina jų statistiką, todėl jie turi daugiau sveikatos, susiduria su daugiau žalos ir atgauna daugiau sveikatos.

Kaip juos gauti? Na ... tai yra ilgas procesas. Juos galite gauti kaip monstrų lašus požemiuose, bet tik konkrečius. Ir jie ateina tik su vienu papildomu tašku už statą, bet niekada negarantuoja, kad lašas bus „Plus Egg“. Laimei, yra požemių, kurie visada garantuoja „Plus“ kiaušinių lašus,

„Star Treasure Thieves“ ir „Star Vault“ griuvėsiai. Kartais yra žaidimų įvykių, kurie padidina „Plus Eggs“ nukritimo greitį 10 kartų „Special Dungeons“.

8. TAMADRAS

Mielas? Taip. Garbingas? Žinoma! Nesuprantamas? Tikrai taip! Pirmiau minėta maža sprite yra labai naudinga monstrų kortelė, nes ji atveria Awoken Skills kitą monstrų kortelę. Bet kas yra „Awoken Skill“?

Pirmiau pateiktame pavyzdyje trys raudonos spalvos kontūro piktogramos yra „Awakenings“ (arba „Awoken Skills“). Jie iš esmės yra paslėpti sugebėjimai, kuriuos galima atrakinti dviem būdais.

Pirma, turite įjungti monstrą, kurią norite, naudodami tą pačią monstrą. Taigi, tarkim, noriu pažadinti vieną iš Sireno gebėjimų. Galiu tai padaryti, maitindamas ją ta pačia tiksliąja kortele.

Antrasis metodas yra „maitinimas“ TAMADRA. Kai šėrimas, vienas pabudimas bus atrakintas (jie atrakina, iš viršaus į apačią). Kuo daugiau pabudimo monstrų kortelės, tuo daugiau reikia TAMADRAS. Didžiausias, kurį aš kada nors mačiau, buvo devyni.

Yra įvairių tipų pabudimų. Pirmiau pateiktame paveikslėlyje jie yra:

  • Tamsiai atsparūs - 20% tikimybė, kad jūs neturėsite įtakos akliesiems išpuoliams, ataka, kuri paverčia visus jūsų orbs juodu. Judantys orbs, atskleidžia tai, kas jie yra, bet atsibudimas suteikia jums galimybę atsispirti.
  • Glaudesnis gydymas - padidina atsigavimą iki 50 metų.
  • Automatinis atkūrimas - iš karto išgydyti 500 taškų kiekvieną kartą išvalydami bent vieną orb kombinaciją.

Galiausiai, kaip jūs netgi gaunate TAMADRAS? Dovanos iš žaidimų kūrėjų kartais, atlygiai už tam tikrų dungeonų išvalymą,

TAMADRA kaimas, arba kaip labai retas lašas Šėtono pilyje.

Taip pat yra TAMADRAS variantas, vadinamas „Latent TAMADRAS“. Tai galima įsigyti „MP shop“ („Monster Point Shop“) arba išauginti „PreDra Infestation“. Jie yra panašūs prabudimai, kaip įprasti prabudimai, bet yra šiek tiek silpnesni, nes jie gali būti suteikti bet kuriam monstrui. Didžiausias Latentinis TAMADRAS kiekis, suteiktas monstrui, gali būti penki (jei daugiau, dešinysis gebėjimas bus „perkeltas“ į dešinę, taip išnyks ir išvalys kelią naujam latentiniam pabudimui).

7. Įgūdžiai ir įgūdžiai

Kiekvienas žaidimo monstras turi „Active Skill“. Kovos metu „Active Skill“ gali būti naudojamas tiek kartų, kiek norite. Tačiau kiekvienas turi atvėsti, o tai reiškia, kai jį naudosite, prieš naudodami jį dar reikia palaukti tam tikro skaičiaus apsisukimų. Vis dėlto galima sumažinti reikiamų apsisukimų skaičių, kad galėtumėte įkrauti.

Tarkime, kad turiu monstrų kortelę, kurios aktyvus įgūdis keičia visas gaisro orbes į tamsias orbs. Įgūdis bus naudojamas tik po 10 apsisukimų, bet noriu sumažinti tą mažiausią įmanomą už tą konkrečią monstrų kortelę, tarkim, penkis - kiekviena monstrų kortelė turi skirtingą kiekį, kurį reikia palaukti. Aš galiu tai padaryti, maitindamas to monstro kopiją į pradinį pabaisą. Sėkmingai, bendras pasisukimų skaičius sumažės vienu, tai reiškia, kad dabar turėsiu palaukti devynis posūkius - penkis - minimalus. Tai vadinama a įgūdžiai. Turiu išlaikyti šito monstro kopiją, kol jis pasieks penkis apsisukimus.

Tačiau tai yra didžiulis RNG veiksnys. Man tikimasi, kad šis įgūdis bus tik 10%. Kartais žaidimo metu vykstantys renginiai, įgūdžių augimo tikimybė padidėja iki 25%, 30% arba 40%. Tačiau, daugiau blogų naujienų, tuo rečiau monstras, tuo sunkiau įgūdžių. Ypač jei jis atėjo iš

gacha.

Laimei, sprites, žinomas kaip „Py“ (vienas yra pavaizduotas aukščiau), visada garantuos įgūdžius. Taigi, tai yra protinga juos išsaugoti ir naudoti tik retiausiuose retuose monstruose. „Py“ spalva atitinka tai, koks elementas yra, ir kuris monstras gali įgyti 100%. Grįžę prie pirmiau minėto „Py“, tai yra tamsi elementas, todėl jis gali įgyti tik tamsių elementų monstras. Ta pati taisyklė taikoma ir kitiems skirtingų elementų elementams. Nereikia nė sakyti, kad jų nėra lengva gauti ...

UPDATE: Nuo 9.6 versijos „King Tans“ debiutavo. Jie taip pat garantuoja įgūdžius.

Išsamesnės informacijos ieškokite šioje nuorodoje.

(Kreditas už aukščiau pateiktą vaizdo įrašą: „SanchoPanda VTW“)

6. Komandos sudėtis, sinergija ir „Leader“ įgūdžiai

Jūs negalite tiesiog įdėti krūva monstrų kortelių į savo komandą ir tikėtis išvalyti viską žaidime. Jūs nepavyks. Ši komanda bus visiškai siaubinga!

Pirmiau pateiktame vaizdo įraše (nors ir šiek tiek pasenusiu) tai tik labai svarbus komandos sinergijos pavyzdys. Yra daugiau komandų, kurios yra geresnės sinergijos ir tarpusavio darbo požiūriu. Tačiau teisinga pabrėžti, kad kai kurios geriausios komandos, turinčios puikią sinergiją, gali būti gaunamos tik iš gachos.

Pirmiau esančioje nuotraukoje tai yra viena iš mano geriausių komandų (šeštoji kortelė yra draugo padėjėja, o ne viena iš mano kortelių). Pagrindinė šios komandos idėja yra kuo daugiau skirtingų spalvų derinių. Kuo daugiau combo padarysite, tuo daugiau padarysite žalą. The „Leader“ įgūdžiai pirmasis monstras sukelia tokį poveikį - „Leader“ įgūdis yra pirmajame monstras jūsų komandoje; tai yra vienintelis įgūdis, kuris visada yra aktyvus.

Aktyvus mano monstrų kortelės „Leader“ įgūdis konvertuoja visus dabartinės plokštės orbs į kitus elementus. Labai naudinga, kai neturite pakankamai kombinacijos.

Antrasis monstras aktyviai mažina žalą dviem posūkiais 75%.

Trečioji kortelė sumažina priešo HP 20%, o išvalo. Kai susietas monstras, jis nenaudojamas nustatytam skaičiui apsisukimų. Pagalvokite, kad jis visai nėra.

Ketvirtasis monstras padaugina visų Dievo tipo ir drakonų tipo monstrų atakas į dabartinę komandą dviem (visi jie yra bent vienas iš šių tipų).

Penktasis tris kartus sumažina žalą 50%.

Šeštoji kortelė (draugo padėjėjas) yra lygiai tokia pati kaip ir pirmoji kortelė (įskaitant „Leader Skill“).

Paprasčiau kalbant, aš galiu imtis mažiau žalos, mažinti priešų HP, padauginti savo ataką ir išspręsti milžinišką žalą, suderindamas visas orb spalvas - kaip matote, visos mano kortelės apima bent vieną iš kiekvieno orb elemento, išskyrus širdies orbams. Širdies orbs tiesiog išgydo jus, kai sutinkate tris ar daugiau.

5. „Monster Points“ (MP)

Monster Points (arba MP) yra nauja valiuta, pristatyta Dėlionės ir drakonai daugiau nei prieš metus. Dabar visi monstrai yra vertingi MP. Kuo retesnis monstras, tuo daugiau MP verta.

  • Labai dažni monstrai, kuriuos galite gauti į požemį kaip reguliarus lašas, yra 1 MP.
  • Dungeono viršininkai yra vertingi apie 10, 15 ar 20 MP (priklausomai nuo boso).
  • „Gacha“ sidabro retumo monstrų kortelės yra 3000 MP.
  • Aukso retenybės monstrai iš gachos gali būti 5000 arba 15 000 arba 50 000 MP (priklausomai nuo retumo).

Ką gali gauti MP? Galite įsigyti evoliucijos medžiagos monstras (monstras, reikalingas evoliucijai atlikti ne tai padaryti, nes jie yra gana brangūs, ir jūs galite juos gauti kartą per savaitę).

Latentinės TAMADRAS, Tans, ir labai geros monstrų kortelės

„Shiva Dragon“, „Ra Dragon“, „Xiang Mei“ ir daug daugiau galima įsigyti tik „MP Shop“.

4. Įgūdžių perdavimas ir Tans

Prieš kurį laiką „GungHo Online Entertainment“ (žaidimo kūrėjai) pristatė „Įgūdžių perdavimo“ magiją. Jūs galite perkelti įgūdžius iš vieno monstro į visiškai kitą monstrą. Labai naudinga, tiesa? Bet, žinoma, yra keletas sugavimų ...

  • Monstras, kurio įgūdis perduodamas, turi būti iš gachos ir turi būti retas penkis ar daugiau (retenybė yra rodoma žvaigždėse, esančiose šalia monstras).
  • Jis turi būti maksimalus lygis (99 lygis) ir būti visiškai priblokštas (neskaitant latentinių atsibundimų).
  • Kai įgūdis bus perkeltas, tas monstras negali būti įdedamas į tą pačią komandą kaip monstras, kuris gavo savo įgūdžius.
  • Monstrų, gavusių įgūdžius ir monstrą, kurio įgūdžiai buvo perduoti, skaičius derinamas. Pavyzdžiui, monstras A turi savo įgūdžius, kuriems reikia 10 posūkių. Monstras B, kurio įgūdžiai perduodami, reikalauja 11 posūkių. Po įgūdžių perkėlimo į A, jis vis dar išlaiko savo įgūdžius (10 posūkių), tačiau naujasis B perduotas įgūdis tampa 21 posūkiu.
  • Sprites žinomas kaip

    „Tans“ privalo perkelti įgūdžius iš vieno monstro į kitą.

UPDATE: Nuo 9.6 versijos įgūdžių perkėlimas yra greitesnis ir paprastesnis nei bet kada. Monstrai, kurių įgūdžiai yra perkeliami, nebereikia būti maksimaliais lygiais, „Tans“ nebėra reikalingi, o kaina sumažinta iki vieno milijono monetų (anksčiau buvo du milijonai)!

Šis „Facebook“ pranešimas atskleidžia šiek tiek daugiau informacijos.

3. Gacha ir Godfests

Taigi, jūs skaitėte šį žodį „gacha“. Bet jūs tikriausiai paklausėte savęs: "Kas ...?" Gacha - tai išgalvotas arba konkretesnis Japonijos terminas retai kiaušinių mašinai (arba REM trumpam). Tai kainuoja penkis akmenis vienam traukimui, bet ką jūs gaunate? Na ... jūs galite gauti ką nors iš šio gachos, nes jis yra atsitiktinis. Geros naujienos yra tai, kad jūs nešvaistysite penkių akmenų ir gausite kažką, ką galite gauti, kaip įprastus pilies lašus. Bloga naujiena yra ta, kad jei norite kažką ypač, galite tai gauti. Tai grynas RNG.

Viršuje esantis paveikslas yra Godfest (Dievo festivaliai). Godfests yra žaidimų renginiai, kurie vyksta kas kelias savaites. Jie padidina tikrojo panteono (norvegų dievų, graikų dievų, japonų dievų, egiptiečių dievų ir tt) tikimybę trimis, o tai reiškia, kad monstrai iš to konkretaus panteono yra tris kartus labiau tikėtini. Jūs galite pabandyti sukti Dievą už Godfest, bet tai yra Nerekomenduojama iš viso!

Be to, Godfests turi galimybę suteikti jums Godfest išskirtinę monstrų kortelę. Tai yra labai pageidaujami, labai reti ir neįtikėtinai naudingi monstrų kortelės, kurias galite gauti tik per Godfestą. Keletas pavyzdžių:

Kanna, Tsubaki, Sherias Roots.

PRO TIPAS: Niekada nenukrypkite nuo Godfest! Visada sukite per vieną!

2. Draugai ir „Pal Points“

Draugai Dėlionės ir drakonai yra labai svarbu. Be draugų, jums bus sunku išvalyti dungeonus - jūs neturite jų pažinti iš tikrųjų.

Prieš įvedant požemį, turėsite pasirinkti draugo pagalbininką. Draugo padėjėjas jūsų komandoje veiks kaip jūsų šeštoji monstrų kortelė.

Jei neturite draugų, nenusiminkite! Šalia kito žaidėjo pamatysite žodį „vartotojas“. Sėkmingai išvalius požemį, turėsite galimybę siųsti tą naudotoją draugo užklausai. Jei jie sutinka, tapsite draugais! Ir tas pats gali atsitikti jums. Jei gausite draugo užklausą, tai reiškia, kad kažkas naudojo jūsų monstrą, kad išvalytumėte požemį. Taigi, priimti jį!

Kai naudojate draugo padėjėją, gausite „Pal Points“. „Pal Points“ galima naudoti „Pal Egg Machine“. Kas kelias dienas „Pal Egg Machine“ keičia savo turinį. Kartais tai bus evoliucinės medžiagos monstras. Kartais tai pagerins medžiagų monstrus, bet visada galite gauti taškus.

PRO TIPAS: Pabandykite surasti draugų, kurie naudoja tą patį lyderio įgūdžių monstrą kaip jūs. Tokiu būdu, gebėjimai, kuriuos suteikia lyderio įgūdžiai, bus dvigubai didesni už maksimalų efektą!

1. Būkite aktyvūs ir laikykitės!

Yra gera priežastis, kodėl tai yra mano pirmasis patarimas. Šis žaidimas gauna naują turinį ir atnaujinimus kas mėnesį. Į šį žaidimą visada įtraukiami nauji monstrai, požemiai, mechanika, atlygiai ir kt.

Jei neatsiliekate nuo atnaujinimų ar nepamirškite, tada jūs būsite palikti ir tikrai stengsis neatsilikti. Neleisk, kad taip atsitiktų jums!

Laimei, yra daug svetainių, kurias galite naudoti norėdami sužinoti daugiau apie žaidimą, neatsilikti nuo naujinimų ir atskleisti save bendruomenei bei visą turinį, kurį šis žaidimas turi.

  • „Facebook“ puslapis. Čia rasite visus naujausius pranešimus, tokius kaip atnaujinimai, žaidimų įvykiai, nauji leidiniai (evoliucija ir monstrų kortelės) ir daug daugiau.
  • PADX. Svetainė, kurią valdo gerbėjai (geriau nei wiki). Čia rasite visas detales apie konkrečius požemius, monstrus, atnaujinimus (taip pat žvilgsnį į būsimus atnaujinimus, nes Japonija gauna viską pirmiausia).
  • Forumai. Gana akivaizdu, kodėl tai yra sąraše, pokalbiai yra geras būdas rasti naujas ir geresnes strategijas.
  • Mantasticpad. Aš tai padarysiu. Žmogus yra genijus. Jis turi neįtikėtinai gerus vadovus, pagrindinių mechanikų analizę, pasiūlymus komandoms ir kt.

Tikimės, kad šie patarimai bus naudingi pradedantiesiems, kad suvoktų kai kuriuos svarbiausius aspektus Dėlionės ir drakonai. Jei norite gauti daugiau pagalbos, ar norite gauti kažką konkretesnio vadovo, leiskite man žinoti toliau pateiktose pastabose!