10 geriausių mitų ir faktų apie šarvus vaizdo žaidimuose

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 18 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 10 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Turinys



Ar vaizdo žaidimai turi būti realūs? Jei taip, kaip realiai jie turėtų būti? Platintojai ir žaidimų dizaineriai skirtingai vertina šiuos dalykus. Rinkodaros nori parduoti kiek įmanoma daugiau TL kopijų, todėl jie linkę manyti, kad žaidimai neturi būti realistiški, nes tai suteiks auditorijai ir pakenkė pardavimams. Tačiau, kita vertus, realizmas tampa vis labiau paplitęs veiksnys daugelyje šiuolaikinių žaidimų, pvz Karalystė Ateik: Išlaisvinimas ir Už garbę.

Šiandien komandos mėgsta pristatyti žaidimų įrankių ir šarvų realizmo dienoraščio vaizdo įrašuose realumą. Tai apima simbolių perkėlimo rinkinius, kurie staiga realistinį požiūrį daro puikiu pardavimo tašku.

Pažvelkime į žaidimų istoriją ir ypač į tai, kaip šarvai buvo vaizduojami, lyginant su tuo, kaip viskas vyksta realiame gyvenime.

Kitas

Mitas # 1: Moteriškos liemenės su krūtinės kišenėmis

Daugelyje žaidimų jūs galite pamatyti moteriškus simbolius, turinčius šarvus, kurie yra aiškiai suprojektuoti taip, kad būtų tinkami ir aiškiai paryškintų jų krūtų formą. Tokios priežastys iš dizaino požiūriu yra visiškai aiškios - ponios visada turi atrodyti seksualios, nesvarbu, kiek šarvų jie dėvi.


Tačiau jūs niekada nematysite nieko panašaus į realų gyvenimą. Moteriškos liemenės su krūtinės kišenėmis tiesiog nėra. Tai nėra estetikos, bet praktiškumo klausimas. Šiuolaikinės nešiojamos liemenės būtų mažiau veiksmingos, jei jų metalinėse plokštelėse būtų ertmių. Tai paprasta fizika - deformuotas metalas yra mažiau patvarus.

Viduramžiais moterys kariai užsakė pagal užsakymą pagamintus šarvus, kad jie atitiktų jų kūno formą, tačiau tai buvo labai retas atvejis. Be to, šarvai paprastai buvo tokie sunkūs, kad moterys paprasčiausiai negalėjo jo dėvėti. Net vyrai turėjo atnešti padėjėjus, kurie padėtų jiems pakilti nuo žemės, jei jie atsitiktų.

2 mitas: Sexy bikini šarvai

Ši apgaulė tęsiasi dar daugiau nei 1 mitas. Kaip apie bikinio dydžio šarvus ir aukštus kulnus? Na, dizaineriai nerūpi - jie tik nori, kad jų stiprūs moteriški simboliai atrodytų kuo seksualesni.

Tai, žinoma, iš tikrųjų neturi prasmės, nes bet kuris šarvas apsaugo penkis svarbiausius vidinius organus: smegenis, širdį, inkstus, kepenis ir plaučius. Jei sugebėsite streikuoti bet kurį iš šių organų, tada mirtis beveik visada yra akimirksniu arba tik kelios minutės.

Yra galimybė sukurti naujo tipo šarvus, pagamintus iš labai stiprių ir tuo pačiu labai lengvų medžiagų, tačiau niekas iš tiesų nežino, kada turėsime šią technologiją.

3 mitas: Capes yra svarbūs

Nėra jokių abejonių, kad viršūnės atrodo labai atvėsti bet kokio tipo herojui, nesvarbu, ar jie yra ateityje, ar praeityje. Du iš labiausiai žinomų superherojų turi viršūnių - Supermeno ir Batmano. Bet tiesa yra ta, kad gaubtukai realiame gyvenime nėra prasmingi.

Anksčiau prieš pramoninę revoliuciją kepurė buvo naudojama siekiant apsaugoti save nuo stiprių vėjų ir degančios saulės, bet buvo visiškai nenaudinga mūšio lauke. Priešingai, jie buvo didelė kliūtis ir apribojo naudotojo judėjimą.

Mitas # 4: Geriausi šarvai

Šarvai su šuoliais dažnai naudojami post-apokaliptiniuose RPG, pvz Nukristi. Taip pat galite matyti, kaip jis buvo įgyvendintas praėjusiais metais Mad Max žaidimas. Žvelgiant į juos, beveik prasminga - jie apsaugo šarvų savininką nuo išorinės žalos. Tada kodėl nematome šuolių bet kokio šiuolaikinio šarvo tipo?

Na, priežastis nėra akivaizdi, bet yra viena - visi šie šuoliai tarnauja kaip nenaudingas papildomas svoris. Viduramžiais kai kurie kariai savo šarvus prilipo prie šuolių, nes tai buvo prasminga tuo metu, kai swordfights padarė du priešininkus vienas su kitu. Tačiau šiandien tai nėra, ir niekas nebenaudoja kardų ar šuolių.

Mitas # 5: Metalo striukė

Mes visi esame susipažinę su pilno metalo galios šarvais iš Nukristi ir OctoCamo kostiumas iš Metalinės pavaros kietos žaidimų serija. Šis konkretaus tipo šarvai yra pagaminti iš protingų dalelių, kurios yra atsparios pažeidimams ir yra tokios pat lanksčios kaip ir įprastas audinys. Be to, jis gali aktyvuoti mimikos režimą, tokiu būdu tapdamas nematomas priešams.

Akivaizdu, kad jei tokio tipo šarvai egzistuotų dabar, tai būtų šiuolaikinių kareivių svajonė. Tačiau nanotechnologijos vis dar yra ankstyvajame vystymosi etape, todėl tikriausiai artimiausioje ateityje nieko panašaus nematysime.

Šiandien jūs galite pamatyti kažką panašaus į viso kūno nešiojamą kostiumą, kurį sudaro daugybė metalinių plokščių, padengiančių įvairias kūno dalis, tačiau tai yra labai sunki ir beveik niekas negali juos dėvėti mūšio lauke.

Mitas # 6: Ekstremalios pečių apsaugos priemonės

Vaizdo žaidimų piktadariai naudojasi peties apsaugomis ant plika liemens. Ar jie tikrai mano, kad tai gera idėja? Iš tiesų tai yra baisi idėja, nes pečiai yra mažiausiai paveikta kūno vieta. Tai reiškia, kad jūsų priešai nesirūpina savo pečiais.

Iš tikrųjų pečių apsaugos priemonės kartais yra būtinas priedas, bet tai yra. Jie niekada nenaudojami ant plika viršutinės kūno dalies kaip vienintelė jūsų šarvų dalis, nebent esate „cosplayer“.

7 mitas: Nuolatiniai viso kūno šarvai

Kai kurie vaizdo žaidimai leidžia manyti, kad jo personažai 24 valandas per parą dėvi savo pažangius visą kūną turinčius šarvus. Atsiprašau, bet kaip jie elgiasi su savo biologiniais poreikiais?

Na, realiame gyvenime tokie kostiumai turi atitinkamas angas, kurias lengva pasiekti arba netgi turi visą gyvenimo palaikymo sistemą, integruotą kostiumo viduje. Dėl to šiek tiek lengviau, bet ne pernelyg patogiai dėvėti šio tipo šarvus.

Akivaizdu, kad išgalvotiems vaizdo žaidimų veikėjams to nereikia, tačiau nebūtų skauda, ​​jei kūrėjai galėtų paaiškinti, kaip jų žaidimai veikia viso kūno šarvus - tai padėtų žaidėjams dar labiau pasinerti į savo mėgstamų žaidimų pasaulius .

8 mitas: Ryškios spalvos ir prašmatnus dizainas

Beveik kiekvienas internetinis pirmasis šaulys (Pareigos šauksmas, Arma, CS: GO) siūlo individualius šarvus ir ginklų odą jūsų simboliams. Paprastai tos odos atrodo kaip gatvės grafiti menininkai - jos yra pernelyg blizgios ir spalvingos.

Bet kokie specialūs operatyviniai operatoriai jums pasakys, kad niekas jų teisingame prote nenorėtų dėvėti tokio pobūdžio šarvų tikroje misijoje. Bet kurio šarvo paskirtis yra ne tik apsaugoti, bet ir paslėpti dėvėtojo buvimą, naudojant spalvas, kurios padėtų jiems sujungti su fonu, o ne atvirkščiai.

9 mitas: Per daug įrangos

Dauguma vaizdo žaidimų visiškai ignoruoja svarbius elementus, pvz., Svorį. Dėl kažkokių priežasčių simboliai gali turėti neįtikėtiną įrangą savo kuprinėje. Tik keli žaidimai iš tikrųjų leidžia svorio faktoriui įtakoti žaidimą (pvz., Tamsios sielos).

Nė vienas kareivis negali turėti daugiau šarvų ir pagalbinės įrangos, nei leidžia jų kūnas. Dabartiniai britų ir JAV kariai naudoja modulinę lengvosios krovos įrangos sistemą, dar vadinamą MOLLE. Ji buvo specialiai sukurta padėti kariams apibrėžti reikiamą įrangos kiekį, kurį jie galėtų per savo misijas perkrauti, neperžengdami.

# 10 mitas: Šalmai yra nenaudingi

Kiek kartų matėte žaidime veikiančio personažo tonų šarvų, bet be šalmo? Tai yra bendras dalykas, nes jūs negalite parodyti emocinės reakcijos, jei simbolis turi įsišaknintą šalmą. Laimei, mes turime Halo.

Bet būkime rimti, šalmai yra itin svarbūs. Jei dėvėsite galvos apdangalus, įsitikinkite, kad galėtumėte bent vieną galvą ir gyventi. Šalmai išgelbėjo milijonus gyvybių per visą istoriją, taigi, jei galėsite dėvėti vieną žaidime, tai padaryti!

Turėkite omenyje, kad nors visi šie mitai akivaizdžiai neturi nieko bendro su realybe, šio straipsnio tikslas buvo parodyti, kaip toli nuo šiuolaikinių vaizdo žaidimų vis dar yra realus gyvenimas. Nors daugelis kūrėjų bando susiaurinti šią spragą ir tikimės, kad tai padarys.

Kokius kitus mitus apie šarvus vaizdo žaidimuose galite pasidalinti? Parašykite savo pastabas žemiau esančiame komentarų skyriuje.