Top 10 užsieniečių lenktynių žaidimuose, kurie gali būti (arba gali būti) grėsmė

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 26 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 11 Gegužė 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Turinys



Ar yra daugiau erdvės, nei žvaigždės ir planetos? Ar ten yra gyvenimas? Ar niekas negali išgirsti ūkininko rėkimo, nes jie yra išbandyti keistam svetimam moksliui?

Išleidus Užsienietis: Izoliacija, šie klausimai ir daug daugiau buvo pasiekiami. Taigi atėjo laikas sukurti profilį, kas gali būti už mūsų tarpgalaktinių sienų, išvardydami 10 geriausių svetimų rasių žaidime ir pamatę, kokios grėsmės jie kelia.

Atsakomybės apribojimas: Šis sąrašas nėra konkrečioje eilėje, tik tokia tvarka, kuria aš juos galvojau.

Kitas

Paktas

Nors techniškai jie yra pastatyti iš kelių lenktynių, nuo Grunto iki pat Brutų, Sandoras iš tikrųjų yra baisus grupė. Su priekinės linijos kovotojų armija, kurie nori susprogdinti save dėl savo priežasties ir aukštesnio rango generolų, kurie žino savo taktiką, taip pat savo brutalią jėgą, jie turi daugumą savo kampų. Galima daryti prielaidą, kad jie niekada nustos išstumti Žmogaus rasę.


Grėsmė: aukšta

Su daugybe lenktynių susibūrusių rasių, jų technologija yra labiau pažengusi, nei galime suderinti. Kovos taktika, didesnė technologija ir religiniai ištikimybės už kovą, paktas yra viena lenktyniauti.

Furono imperija

Nors žaidimai nebuvo daug ilgaamžiškumo, Sunaikink visus žmones parodė mums, kad Furonas iš tikrųjų bando mus visus sunaikinti.

Iš stereotipinio karvių ir ūkininkų pagrobimo, beprasmiško sunaikinimo, ši rasė turi visus požymius, kuriuos turime stebėti. Tačiau jie taip pat yra šiek tiek prastesni, kad pasiektų savo darbą ant paviršiaus, atsižvelgiant į pasipriešinimą, mes galėtume turėti galimybę neišvengiamai įsiveržti.

Grėsmės lygis: Vidutinis


Žinoma, jie atrodo pavojingi, bet su ryškiais išpuolių standartais ir atidžiai stebėdami stereotipus, kuriuos nustatėme svetimam grožiniui, turime gerą išgyvenimo galimybę. Tiesiog pradėkite platinti sprogmenis į karves ir stebėkite dangų.

„Forerunner“

The Halo serija suteikia mums informaciją apie pirmtakus nuo pat pradžių.

Ši rasė egzistavo prieš dabartines Žmogaus ir Sandoros pajėgas ir daugeliu būdų viršijo jų palikuonis. Technologiškai tai yra kažkas, kas turi būti bijoma, nes jie turi įrenginių, kurie gali išnaikinti gyvenimą daugelyje planetų viename sprogime, taip pat ginklus, kurie pasirodo standartiniai, bet gali greitai išgarinti priešus.

Tačiau jų vienas trūkumas yra tas, kad jie nebėra, atvirai. Jie turi daug technologinių įrenginių, kuriuos galima aplankyti ir netgi savo planetą. Pirmtakai buvo nuostabūs žmonės, tačiau jų dizainas gali tapti bloga, jei jie bus naudojami su blogais ketinimais.

Grėsmės lygis: minimalus iki vidutinio

Vienintelis lemiamas veiksnys yra tai, kad jie nebėra. Jei jie nėra gyvi, jie negali atakuoti. Vienintelis būdas, kuriuo jie gali mus paveikti, yra tai, jei kas nors kitas piktnaudžiauja paliktais elementais.

Vortigaunt

„Vortigaunt“ iš tikrųjų yra labai nesuprastas svetimų užpuolikų rasė. Stebint Nihilantą, galingą užsienietį, kuris protiškai pavergė Vortigauntą ir kitas rases, jie buvo naudojami bandyti sunaikinti pasaulį.

Kaip parodyta Half-Life 2, o ne pagal proto kontrolę, Vortigaunt yra taikūs ir rituališki. Jie buvo laikomi gydytojais. Iš tiesų, kai jie susirinko į didelę grupę, jie gali greitai išgydyti kitus. Jie taip pat naudojasi ta pačia galia, kad nušautų energijos varžtus priešais ir sukurtų lokalizuotas smūgio bangas. Po invazijos ir išlaisvinimo iš proto kontrolės jie tapo planetos gyventojų sąjungininkais.

Grėsmės lygis: Nėra (laisvai samdomi) Vidutinio iki aukšto („Mind“ kontroliuojama)

Jame kažką sakoma, kai rūšys, kurios įsiveržia, nori padėti, ypač jei jie jaučiasi apgailėtinai, sukeldami tiek daug žalos. Aš galėjau matyti, kad Vortigaunt atvyksta, kad padėtų mums ir praturtintų mūsų kultūrą daugiau nei mums kelia problemų.

Quarian

Vienas iš dviejų protingiausių lenktynių Masinis efektas galaktika, tik antra salarams. Ši technologinė genijaus rasė gali susilpninti imuninę sistemą, tačiau jie turi gąsdinamą galimybę remontuoti savo laivus vien tik atsarginėmis dalimis, taip pat gali padėti sukurti sintetinį dirbtinį intelektą.

Nors jie nėra ypač priešiški, tai viena rasė, kuri neabejotinai yra pažengusi, nei suprantama. Gal jie galėtų paaiškinti, ką reiškia šie pasėlių ratai?

Grėsmės lygis: Minimalus

Kvaristai nėra pernelyg smurtinė grupė, daugiau vyriausybės lenktynių. Tačiau, jei į ateitį pateks stiprus noras, jie gali būti susibūrę į karą su visais metais sukauptais technikais.

Kažkas baimės dėl laivyno dydžio (50,0000 su 17 milijonų karių).

Reapers

Ši lenktynės, kaip ir Paktas, iš tikrųjų nėra viena rasė. Pradinė bazinė rasė buvo sintetinės mašinos, pritaikytos prie besikeičiančios visatos. Per dešimtmečius ir įsisavinę įvairias rases, kad sudarytų savo kariuomenę, jie tapo labai baisu lenktynes.

Mass Effect 3 parodė mums visą jų įsisavinimo mastą, verčiant žmones, turistus ir Asari lenktynes ​​kovoti, tuo pačiu įveikiant juos savo jausminga technologija. Gyvi laivų dydžio tvariniai taip pat buvo matomi ir užpuolė visas galaktikos lenktynes. Jų tikslas?

Naujų rasių ir sugebėjimų įsisavinimas vėl grįžta į slėpimą. Jie palieka paskutinę varžybą, kad atgautų ir leistų visatai vėl pradėti. Jie nori tik pakartoti šį ciklą ir tarnauti kaip stebėti ir spręsti.

Grėsmės lygis: aukštas iki aukščiausio

Jūs negalite išvengti žydinčiųjų žvilgsnio, iš tikrųjų jie jau matė mus. Viskas, ką galime padaryti, yra pasiruošti didžiulei kovai ir grupei kartu su kitomis lenktynėmis, kad sustabdytume šį užburtą ratą. Tačiau kadangi mes dar nepasiekėme savo saulės sistemos, esu gana tikras, kad esame saugūs.

Dabar...

Xenomorfas

Vienas iš pavojingesnių užsieniečių visatoje, ksenomorfas turi potencialą išlaikyti savo priešus ant pirštų. Nuo jų „Hugger“ lervų etapo iki jų labiau dominuojančių evoliucijų, kaip antai medžiotojas (paveikslėlyje aukščiau), jie visi yra pajėgūs mirties aparatai.

Ir jei tai nėra pakankamai bloga, jei sugebėsite kovoti su jais, vis tiek galite būti pažeisti, nes jų kraujas yra labai korozinis rūgštis. Atrodo, kad jie nediskriminuoja to, kas yra priešas, o ne puola savo, taigi viskas laikoma tikslu.

Grėsmės lygis: aukštas

Nors ksenomorfai skeldo šešėliuose, Xenomorphs turi medžioklę, kietus kriauklius, rūgštinį kraują ir jų gryną žiaurumą, kuris gali paskatinti kiekvieną šlapias šlapias. Nebent mes kalbame apie Alien: Colonial Marines tada palaukite 5 sekundes ir jie nukris per grindis.

Helghastas

Ši lenktynės anksčiau buvo techniškai žmogiškos. Palikdami bandyti kolonizuoti pastangas Helgano planetoje, žmonės, gyvenantys pasaulyje, yra negyvenami. Žaibuotos audros ir atšiaurios atmosferos sąlygos neleido gyventi, bet po to, kai pajuto, kad jų buvę Žemės draugai išdavė, jie sukilo ir pradėjo savo tautą.

Jie pasirinko grįžti į šią planetą gyventi. Daugelis pirmosios kartos mirė, tačiau kai kurie išgyveno, o jų ateities kartos biologiškai išsivystė, kad išgyventų atšiaurią planetą.

Dabar tai yra greita santrauka, bet kaip Killzone išmokė mus, kad jie nebūtų trikdžiami. Jie yra didžiuliai priešininkai, turintys mąstyseną, kuri verčia juos patikėti, kad jie yra pranašesni. Jie įsiveržia ir užpuolė kitas kolonijas, kad tik įtikintų savo dominavimą.

Grėsmės lygis: aukštas

Ši rasė noriai gyveno atšiaurioje planetoje, kuri nuolat nukentėjo nuo žaibiškų audrų, patenka į diktatūrą ir prisitaikė prie visko, kas buvo išmesta į juos. Įtraukite tai, kad jie įsiveržė į kitas planetas.

Awoken

Dabar per kampaniją nebuvo daug išmokta Likimas apie Awoken, išskyrus tuos, kuriuos valdo jų pačių monarchija ir kurie, matyt, atvyko į Žemę, kai jie atvyko. Gyvenant tolimiausioje Saulės sistemos dalyje, jie tapo labai susiskaldžiusiais žmonėmis.

Jie nenori padėti, prieš tai nieko neįsigydami, ir netgi visuomet turi savo pagalbos motyvą. Taip pat atrodo, kad jos turi didžiulę galią, nes jų karalienė, atrodo, kontroliuoja savo kritusius minusus.

Grėsmės lygis: Nežinote

Kadangi mums jos yra palyginti naujos rūšys, neturime daug ką pamatyti. Galbūt jų istorija taps labiau išplėtota, jei Likimas DLC jiems turi ką pridėti.

Chimera

Šie baisūs ieškantys baddies yra vieni iš blogiausių, kuriuos galėtumėte tikėtis susidūrus su invazija. Jie yra groteskės būtybės, kurios ateina ir vyksta iš Žemės, nes prieš žmoniją buvo visiškai realizuota. Jų vienintelis tikslas, atrodo, yra nuvalyti mus nuo planetos, ir jie labai ilgai tai padarė.

Chimera turi kelias formas, įskaitant hibridus ir feralus. Mišrios taktikos ir gebėjimo naudoti savo ginklus prieš mus, taip pat savo pažangias ginklas, mes buvome už sunkią kovą.

Grėsmės lygis: aukštas

Jie ne tik norėjo mus sunaikinti Atsparumas jie taip pat norėjo mus paversti vienu iš jų ir naudoti mus kaip kareivius. Nesvarbu, ar kovojame ir miršta, ar išgyvename pakankamai ilgai, kad galėtume atsivertti, mes negalime kovoti su grėsme. Jie taip pat gyveno planetoje prieš milijonus metų, todėl jie turi „namų lauko“ pranašumą. Labai pavojingas.

Taigi, kaip mano sąrašas palyginti su tavo sąrašu? Ar radote, kad kai kurie mano grėsmės lygiai buvo per aukšti? Per žemai?

Leiskite išgirsti kai kurias jūsų mintis ir duoti man savo mintis. Atėjo laikas pasiruošti artėjančiai invazijai, su jūsų sąrašais galėtume išgyventi!