Ar „Next-Gen“ iš tikrųjų čia ir ieškojimas;

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 20 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Ar „Next-Gen“ iš tikrųjų čia ir ieškojimas; - Žaidynės
Ar „Next-Gen“ iš tikrųjų čia ir ieškojimas; - Žaidynės

Turinys

Dabar, kai dulkės nusistovėjo šiek tiek nuo E3, mes galime pažvelgti į visas naujienas ir nuspręsti, kaip išleidžiame pinigus per šią naujos kartos žaidimą. Šį kartą mes išleidžiame šimtus žaidimų, niekada nematėme paramos nepriklausomiems kūrėjams, ir du (arba trys, jei skaičiuojate „Nintendo“) konsoles, kurios pakelia juostą, kurioje gali būti žaidimų. Tikrai tai bus įdomus laikas, bet neimkime. Kaip ir per paskutines porą savaičių visi žaidimų naujienos, siūlau jums, kad mes vis dar ne mažiau kaip metus nuo tikrosios „kitos kategorijos“.


Taigi, kaip apibrėžti kitą geną? Nors yra daug veiksnių, galinčių pasakyti, kad lygus kitam genui, leiskite man suskirstyti į tris pagrindines kategorijas: Paslaugos, grafika ir gameplay.

Paslaugos: Dabartinės kartos konsolės yra viena iš pirmųjų, siūlančių tokias paslaugas kaip „Netflix“ arba „Hulu“, ir turėtume tikėtis, kad tiek PS4, tiek „Xbox One“ galėsite pamatyti dar daugiau funkcijų. „Next-gen“ konsolės stengsis pasiekti tuos, kurie kitaip gali praleisti šį atostogų sezoną, suteikdami naują patirtį, naudodami „Kinect“ „Xbox One“ arba „PS4“ akis. Tačiau, kadangi „Microsoft“ mokosi, vartotojai nenori būti priversti verstis šiomis paslaugomis ar apgaulėmis. Šie dalykai bus puikūs, kai norime juos naudoti, bet tik tada, kai norime juos naudoti. Jie greitai bus labiau erzina, kai esame priversti juos naudoti. Jei „Microsoft“ ir „Sony“ nori, kad mes dalyvautume šiose tarnybose ir funkcijose, jie pradės palengvinti, nepriversti juos naudoti, o tai gali užtrukti metus ar du, kol mes juos lengvai priimtume kaip būtinybę.


Grafika: Šiuolaikinių žaidimų grafinė galia yra neįtikėtina. Esame ant slėnio slėnio ir turime rasti būdą, kaip jį kirsti. Žaidimų, kuriuos matėme „E3“, nužudymas yra įspūdingas, bet nė viena iš jų neišsiskyrė kaip grafinė naujovė. Žinoma, tekstūros atrodo sklandžiau ir realistiškiau, bet nieko, kas mums buvo parodyta praėjusią savaitę, niekur arti to, ką jau pasiekėme šią kartą. Pažvelkite į šį ekrano vaizdą:

Kaip matote, prieš keturis mėnesius išleistas Crysis 3 jau peržengė daugumą, jei ne visi E3 žaidimai realistiškumo požiūriu. Be to, per ateinančius penkerius metus kūrėjai galės pasiekti Crysis 3 realizavimo lygį. Kai jie tai padarys, tik tada pamatysime tikrą kitą geną.

Gameplay: Nesvarbu, kaip gerai aparatūra yra, ar tai, kaip realiai atrodo žaidimas, žmonės nespės žaisti žaidimo, nesusijusio su jais ir nesuteikia gerų žaidimų. Blogi AI, painios taisyklės, gudrus pasakojimas ir nuobodus multiplayer yra tik keletas dalykų, kurie lūžtų žaidimą ir taps nepageidaujami. Iš šių trijų taškų manau, kad greičiau, o ne vėliau, matysime naujoves. Žaidimai, pvz., „Respawn Entertainment“ Titanfall arba „Sony Online Entertainment“ Planetė 2 pramonei suteikia naujovių ir įspūdžių. Mums reikia šio jaudulio, kad paskatintume kūrėjus pažvelgti ne tik į dabartinius žaidimų modelius, bet ir pateikti kažką naujo.


Taigi, kol laukiame naujų konsolių prieinamumo, pagalvokime apie tai, ką norime matyti mūsų žaidimuose. Tuomet pasakykime ir pasakykime kūrėjams, sistemos architektams ir leidėjams, ką norime matyti naujos kartos žaidimų metu. Tikroji „artimoji gen“ dar nėra čia, bet mes galime tai padėti aktyviai dalyvaujant. Žaidimų ateitis artėja, todėl formuokite jį taip, kaip norime.