PS4 DualShock 4 veikia su Windows kompiuteriais ir kableliais; „Sony“ stebi „Steam Box“

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 17 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
PS4 DualShock 4 veikia su Windows kompiuteriais ir kableliais; „Sony“ stebi „Steam Box“ - Žaidynės
PS4 DualShock 4 veikia su Windows kompiuteriais ir kableliais; „Sony“ stebi „Steam Box“ - Žaidynės

Vienas iš didžiausių „Microsoft“ privalumų „Sony“ per „Xbox 360“ ir „PS3“ generatorius yra jo valdiklis. Mylėk „Xbox 360“ žaidimą arba nekenčiu jo, jis puikiai veikia su suderinamais kompiuteriniais žaidimais - tiesiog prijunkite ir leiskite. Tuo tarpu „Sony“ „DualShock 3“ veikia, tačiau reikalauja trečiųjų šalių vairuotojų. Šį kartą „Sony“ ieško savo „DualShock 4“ į kompiuterinių žaidimų pasaulį, o jo valdytojas dirbs su kompiuteriais tiesiai iš dėžutės.


PC žaidimų niekada nebuvo standartinių konsolės valdiklių platforma. Nuo realaus laiko strategijos žaidimų iki MMORPG arba MOBAs iki konkurencingų šaulių, klaviatūros ir pelės kombinacija visada suteikė reikiamą kiekį įėjimų ir aukščiausio lygio tikslumo. Pastaraisiais metais „Steam“ ir „PC indie“ žaidimų scenos augimo dėka, daugiau platformos žaidimų buvo geresnės su standartiniu žaidėju - nuo „retro“ platformininkų iki vieno mygtuko fizikos pagrindu veikiančių žaidėjų. Jei norite geriau žaisti Rogue Legacy jums reikės „Xbox 360“ žaidimų kompiuterio.

Kitaip tariant, yra maža, specifinė rinka, kurioje įsiskverbia, ir atrodo, kad „Sony“ neketina ją perduoti „Microsoft“ ant šios kartos sidabro. Trumpame „Twitter“ keitime „Sony“ „Shuhei Yoshida“ patvirtino, kad „PS4“ „DualShock 4“ veiks pagrindinius „Windows“ kompiuterius.

Pagrindinis „Yoshida“ pajėgumas suteikia viską, ko reikia žaidimui kompiuteryje su gamepad: analoginiais lazdomis ir standartiniais mygtukais. Pažangesnėms funkcijoms, pvz., „DualShock 4“ jutikliams, greičiausiai reikės papildomos konfigūracijos, kol kompiuteris atpažins. Net jei „DualShock 4“ pažangiosios funkcijos gali būti lengvai įdiegtos kompiuteryje - jutiklinė plokštė, užtikrinanti pagrindinį pelės valdymą - didžiausia kliūtis „Sony“ turi įveikti, jei kiekvienas kompiuterio žaidimų valdymo schema naudoja „Xbox 360“ valdiklio mygtukus. Vietoj „Sony“ geometrinių veido mygtukų ir spalvų, „PC“ žaidimai naudoja „Xbox 360“ raidėmis pagrįstus veido mygtukus ir spalvas. Tai, kad ekrane rodoma operacija nukreipia jums paspausti mygtuką A, yra netinkama, tačiau jūsų valdiklis neturi.


Lengvas sprendimas būtų, jei „DualShock 4“ būtų „Xinput API“, todėl kompiuteris atpažįsta žaidėją kaip 360 valdiklį. Jei „Sony“ suteikė naują „Xinput“ palaikymo žaidimą, kompanija šiek tiek atsipalaiduos, tačiau ji jau laimėjo didesnę „Blu-ray“ kovą, todėl galbūt ji nenorės naudoti „Xinput“.

„Sony“ potencialiai gali turėti dar vieną ace up gamepad rankovę. Prieš porą savaičių Valve (neaiškiai) atskleidė Steam Box, jo bandymą stumti Steam ir PC žaidimus į kambarį. Ir „Sony“, ir „Microsoft“ teigė, kad jie laikys savo akis Steam Box ir SteamOS. Kaip nurodė „Valve“, jei nenaudojate savo garo valdiklio, galite naudoti bet kurį kitą įvesties būdą, kuris yra suderinamas su kompiuteriu - tai būtų klaviatūra ir pelė arba „Xbox 360“ žaidimų grotuvas. „Sony“ stebėdamas „Steam Box“, o dabar savo „DualShock 4“ suderinamą su kompiuteriais, tikėtina, kad „Sony“ norėtų, kad jo gaminys būtų alternatyvus pasirinkimas garo valdikliui.


Atsižvelgiant į PS4 tokį populiarumą ir nesugadintą vaizdą, lyginant su „Xbox One“, „DualShock 4“ įdiegimo bazė greičiausiai bus didesnė nei „Xbox One“ žaidimų diegimo bazė iki metų pabaigos, ypač atsižvelgiant į „Xbox One“ valdiklį. t suderinama su kompiuteriais iki 2014 m.

„Sony“ įgyja rinkos dalį kompiuterio žaidimų sektoriuje greičiausiai neturės pernelyg didelio poveikio kompiuteriniams žaidimams, tačiau tai gali paskatinti visus girti „DualShock 4“ kaip geriausius PC žaidimus, kurie suteiktų „Sony“ ir jos PS4 lygiai didesnė reputacija.