Turinys
Kapas
„Tomb Raider“ yra dar vienas perkrovimas, kuris prasideda 2013 metais. Daugeliu atvejų jie išlieka ištikimi serijos šaknims. Prieš šią perkrovą sudaryta serija susideda iš jūsų tipiško veiksmo / nuotykių herojaus, kuris po kiekvieno mūšio išėjo iš švaraus ir nepažeisto.
Ji buvo turtingo archeologo dukra, turėjusi daug pinigų ir žaislų, kad padėtų jai įveikti savo nuotykius kovojant su dinozaurais ir ginklais. „Crystal Dynamics“ tai pagerbia vis dar įtraukiant platformas, šautuvus, kolekcionuojamus daiktus, net antgamtinius elementus ir apie tai. Žaidimo bandymas pasinerti į šį naują pasaulį ir naująjį „Lara Croft“ yra labai gerai atliktas.
Istorija
Lara Croft yra gerai žinomo archeologo, kuris dabar yra miręs, dukra. Ji buvo suteikta galimybė su savo draugu Samu ir Rothu, savo geriausiu tėvo draugu, finansuoti ir lydėti 5 žmonių komandą paslaptingos salos kasinėjime. Istorija prasideda labai naiviu ir apsaugotu Lara. Lara ir jos draugai užbaigė tą pačią salą, kurią jie atrado. Kai jie atvyksta ten, per laivo avariją ir siaubingas audras, jie susiduria su kai kuriais ne taip draugiškais salos gyventojais. Dėl nežinomų priežasčių jie nori užfiksuoti ir nužudyti savo įgulą. Lara kelionė nuo pradžios iki pabaigos bando išgelbėti savo draugus ir išlipti iš salos. Dialogas ir istorija yra labai gerai parašyti ir atlikti.
Aš pastebėjau, kad tai daugiau pasakyti nei bet kuris žodis ar supjaustyti scenos buvo Laros judesiai. Jūs matote, kad ji slopina, negali lipti (tai yra pagrindinis žaidimo elementas), greiferiniai neseniai žaizdos ir pan. Kitas Laros progresavimo aspektas yra per jos įgūdžių medį. Žaidimo pradžioje turite kitų realių įgūdžių, išskyrus lanką ir rodyklę. Vykdydami, jūs atrakinsite gebėjimą paprasčiausiai priartinti priešus, o tada kovoti su kitų tautų išpuoliais, tapti visko, ką ši nuotolinė sala turi mesti į tave. Kaip daugelio RPG gerbėjų Lara naujo savęs atsiskleidimas per istoriją ir įgūdžių medį buvo išbandytas daug kartų anksčiau, bet niekada ne taip gerai, kaip čia.
Platforma ir žvalgymas jokiu būdu nepriima sėdynės atgal. Aš pastebėjau, kad į kampaniją žengsiu maždaug 20 valandų, nes tai buvo smagu tyrinėti vieną kambario kapus, surasti artefaktus, GPS talpyklas ir kitus malonumus kelyje. Galiu pamatyti, kaip kai kurie žmonės bus išjungti, kai bus atrasta tų objektų, kuriuos radote, kai randate žemėlapį. Niekada neradau, kad ji atėmė mano išbandymą, ir paprastai nežinau 100% žaidimo.
Multiplayer
Nemažai žmonių nesiims į multiplayer, manau, nepaisant to, kad tai yra tik prastas bandymas pasiteisinti visiškai už $ 60. Aš tikrai džiaugiuosi multiplayer. Aš žinau, kad vieno žaidėjo simbolių progresavimo idėjos yra tinkamos daugelio žaidėjų. Jūs gausite atnaujinti ginklus, lankus, granatų paleidimo įrenginius, kasyklas ir daugybę kitų. Multiplayer režimai nepasiūlo nieko naujo ar įkvepiančio.
Jūsų pagrindinė laisva visiems, komanda deathmatch, COD šunų žymių versija prieš režimą. Šiame režime, kai jūs nustumsite priešų, taškus pasiima „baterijų paketai“. Jūs taip pat turite įvairių mažų išskirtų sričių, kad galėtumėte perimti daugiau akumuliatorių. Priešinga pusė bando užkirsti kelią nusižengusiems komandos narių akumuliatoriams ir neleisti priešui imtis kontrolės taškų. Kitas variantas multiplayer režimui yra užfiksuoti vėliavos žaidimą. Vietoj vėliavos, tai medicinos rinkinys. Šis režimas truputį trūko, bet jaučiau, kad šis režimas geriau veikė kai kuriuose žemėlapiuose nei kiti.
Apskritai, ši „Tomb Raider“ versija man atrodo nuostabi patirtis ir tikiuosi, kad „New Lara Croft“ nuotykis tęsis. Tikiuosi, kad multiplayer yra kažkas, kas toliau investuojama į būsimus iteracijas, nes ji turi daug įdomių elementų. Jei jums patinka veiksmo / nuotykių žaidimai, tai žaidimas, kurį turite išgyventi iki galo.
Mūsų vertinimas 9 „Crystal Dynamic“ atlieka puikų darbą su naujuoju „Tomb Raider“.