Turinys
Tai buvo tikrai lėtas mėnuo žaidimams, taigi aš paėmiau pora MMO, nes tai vienintelis dalykas, kurį mano kompiuteris gali valdyti dabar. man tikrai patiko PlanetSide 2, bet ne su mano asmeniniu kompiuteriu - jie tikrai netapo tinkamų rėmelių vidutinėje (20), todėl aš jį atsisakiau ir persikėlė į kitus šaulius, kurie galiausiai paskatino mane Ghost Recon per mano draugo dienoraštį.
Ir koks bus jūsų žaidimo stilius, pone?
Nuo pat pradžių jūs pasirinksite iš trijų klasių, iš kurių galite rinktis - be daug informacijos, jei prieš tai nežiūrėjote ar neskaitėte nieko apie žaidimą.
Jūs turite savo klasikinį turėtoją, snaiperį ir tarp jų; Sakyčiau, kad klasės sistema neprisiima jokios rizikos, tačiau po kelių žaidimų jūs galite pritaikyti savo ginklą tiek, kad galėtumėte kiekvienai klasei būti tikri.
Taigi, kas yra klasių taškai, nei? Vienas iš mano mėgstamiausių „Ghost“ bruožų: ypatingas gebėjimas, kurį kiekviena klasė gauna antrajame, dviejuose klasėse. Šie gebėjimai reprezentuojami kaip aukštųjų technologijų ginklai, ką originalas Ghost Recon: ateities kariai buvo viskas.
Nesvarbu, ar tai yra „Recon“ orakulas, atskleidžiantis netoliese esančių priešų vietas, ar specialistų Aegio skydą, kuris apima juos ir jų sąjungininkus, kai jie skubina priešininką, kiekvienas sugebėjimas vaidinti rungtynes - ir geras visų šių sugebėjimų derinys veda prie roko - tvirtą komandą.
Taktinis džiaugsmas
Dvasia vis dar yra atviro beta versijos, todėl visada yra tikimybė, kad jie prideda deathmatch režimus. Bet jei a Pareigos šauksmas fanboy (jūs visi žinote bent vieną) pasakė, kad jis ketina žaisti šį žaidimą, norėčiau juoktis, kol mano širdis sustos, nei žiūri į jį. Šis žaidimas yra ne apie gettin
g nužudo ir suskaldo savo strijų - yra vienas ar keli taškai, kuriuos turite gauti, kad laimėtumėte rungtynes, ir tada jūs turite sustabdyti priešingos komandos vagystę.Iš pradžių aš buvau išjungtas dėl „deathmatch“ režimo stokos, bet kai aš žaidžiau savo pirmąją rungtynę, visos šios abejonės išnyko akis. Įvairių žaidėjų ir specialių gebėjimų mišinys visada jus išlaiko ant pirštų; jūs nežinote, ar užpuolimas ateina skubėti tavo asilas, ir jūs būsite vienas snaiperis, kai paleisite už padengimą iš specialių gebėjimų, kurie kenkia jūsų įrangai ir sukelia kibirkštį iš jūsų šalmo (beje, sunku ką nors padaryti su elektra jūsų galvoje).
Vaiduokliškas įdomus
Apskritai, vaiduoklis yra nuostabus žaidimas, kurį reikia žaisti, kai turite kelias valandas, kad jį nužudytumėte, bet jis ateina su problema, kaip ir bet kas kitas.Tekstūros pop'as yra reguliarus įvykis, kada jūs vaikščiote po kampą (ar kada nors bandėte susikabinti kažką, tik važiuoti tiesiai į sieną, kuri pažodžiui išėjo iš niekur, ir tada atsidurkite prie nugaros?).
Po kelių žaidimų jūs galite gauti pakankamai pinigų, kad atnaujintumėte savo ginklą, bet po to sunku vėl gauti tą pinigų sumą, nebent jūs užsidegtumėte realius pinigus. Tai taip pat siejasi su tuo, kiek laiko reikia surasti rungtynes - kartais jūs turite palaukti 15 minučių, o jei taip ilgai trunka, jūs tikriausiai mesti į tęstinį žaidimą, nes vaikinas išeina. Jie taip pat gali turėti didesnį įgūdžių asortimentą su jumis, susidūrusiems su vaikais, kurie gali jus nušauti, kai juos nušovė.
aš duodu „Ghost Recon Online“ 8,5 / 10, su rekomendacija, kad jūs einate ir atsisiųstumėte jį dabar (dar ne „Steam“); jis gali laisvai žaisti, ir tai yra prakeiktas geras dalykas kažkam nuostabiam, kaip šis žaidimas.
Galite peržiūrėti savo draugo tinklaraštį, kad galėtumėte peržiūrėti MMO sąrašą, tačiau jis taip pat atlieka PC, kuris sukuria konkrečius dalykus, kuriuos jis ką tik sukūrė MMO statybą.