Turinys
- Kampanija nėra tokia didelė
- Gameplay yra super įdomus
- Būkime tiesiog atviri, Titanai yra kieti
- Iššūkiai jaučiasi šiek tiek ... gerai, kvailai
- Apskritai tai yra įdomi patirtis
aš nusipirkau Titanfall vakar ir kartu su savo draugu atsisėdo ir užbaigė abi kampanijos puses. Nepavyko pasisekti beta versijos, bet tuo pačiu metu esu labai laimingas, kad ne. Nors žaidimas yra gana įdomus ir tikrai naujas būdas pažvelgti į FPS, aš nesakyčiau, kad tai būtų nieko novatoriškas.
Kampanija nėra tokia didelė
Man nepatinka kampanija. Aš nesuteikiu jokio crapo apie istoriją ar dvi frakcijas - aš tiesiog noriu nužudyti daiktus savo milžiniškoje mašinoje. Jau nekalbant apie tai, ką žinome apie istoriją, tai ne pats stipriausias pasakojimas, kurį aš kada nors matiau FPS. Dažniausiai tai tiesiog nerūpi. Iš viso. Bet kokiu būdu.
Aš labiau traukia klasikinį režimą.
Man patinka tiesiog eiti į turą ir nužudyti dalykus, o ne sėdėti per naratyvą, kurio nerūpi. Manau, kad tai yra daug maloniau šokinėti, nužudyti ir tada įkelti kitą turą. Galbūt Kovos laukas 4 šiuo atžvilgiu mane sugadino.
Gameplay yra super įdomus
Nuo ginklų iki greito mūšio, Titanfall neabejotinai yra šviežio oro kvėpavimas. Ne, tai tikrai nieko naujo nepateikia žemėlapių ir režimų požiūriu, bet Titanai tikrai yra jėga, į kurią reikia atsižvelgti. Jie siūlo iššūkį ir unikalų būdą kovoti su (skaityti: pažodžiui).
Tu jaustis atvėsti, kai skambinate, jausitės vėsioje, ir jūs jaučiatės atsipalaidavęs užmušant su branduoliniu išmetimu.
Taip sakydamas, turiu klausimų, susijusių su kova.
Turas yra trumpas. Norėčiau, kad jie būtų tik apie 50% ilgesni ir kad priešai nebūtų nuolat pažymėti milžiniškais raudonais taškeliais. Taip pat norėčiau, kad rungtynės būtų didesnis-- Geriau žaisti prieš 15 kitų pilotų, o ne 6 pilotus ir sauja NPC. Atsižvelgiant į tai, kad kiekvienas žmogus turi „Titan“ skambučius, aš tikrai nežinau, kodėl rungtynės yra tik 6v6. Žinau, kad NPC turi rodyti naujus žaidėjus, kur eiti, bet ar jie turi būti kiekviename režime? Kodėl „Classic“ negalime tiesiog kovoti? Būčiau visiškai gerai, jei kampanijoje dalyvautų NPC, bet ne „Classic“.
Visi šie žemėlapiai yra vienodi, tačiau tai yra gana gera priežastis. Žemėlapiai turėti turėti aukštus pastatus, požemines zonas ir pan., ir aš rimtai abejoju, kad kada nors matysime vienodas sąlygas. Pilotai susitrauktų po krintančių Titanų kojomis, ir niekas negalėtų rodeo.
Būkime tiesiog atviri, Titanai yra kieti
Titanai yra mano mėgstamiausia dalis. Galimybė juos paleisti AI (saugoti poziciją ar sekti jus) yra gana kietas. Be to, dabar, kai bandomasis priešas Titanas mato jūsų Titaną, jie linkę jį sutelkti - nepaisant to, ar esate jo viduje. Naudokite savo „Titan“, kad atitrauktumėte juos, pakilkite į pastatą, nuvilkite juos. Tai puikus būdas laimėti.
Taip pat galite nužudyti žmones skambindami savo Titanu. Tai taip pat veikia priešą „Titanus“ - aš turiu galvoje, šventas šūdas, jie nusileidžia galingumu (trijų taškų nusileidimas) juokinga sparta. Tai privaloma sutriuškinti ką nors po juo, įskaitant pilną gyvenimo priešą titanus.
Vienintelis kritimas? Jie negali šokti.
Jie dash, ir tai gerai ... bet žmogus, norėčiau, kad titanai galėtų šokti.
Iššūkiai jaučiasi šiek tiek ... gerai, kvailai
Iššūkiai, bent jau man, jaučiasi šiek tiek kvailai. Ypač NPC žudo, bet tai tik todėl, kad nekenčiu, kad ten yra NPC. Norėčiau turėti tikrus pilotus, kaip sakiau. Iššūkiai atlygina „XP“, bet ... aš jiems tikrai nerūpi.
Apskritai tai yra įdomi patirtis
myliu Titanfall. Tai nauja, smagu ir „Titan“ bandymas yra pats geriausias dalykas, kurį aš padariau FPS. Nors aš nebuvau įsimylėjusi kampanija, man labai patinka žaisti klasikinį režimą ir išbandyti visus naujus ginklus (tokius kaip protingas pistoletas).
Aš daviau jai 7/10, nes nekentėjau turų ir NPC įtraukimo, o ne tik didesnių kovų. Kai kurie iššūkiai man atrodo šiek tiek savavališki, tačiau vertinu tai, kad skirtingai nuo kai kurių FPS, yra moterų modelis klasėms.
Mūsų vertinimas 7 „Titanfall“ yra puiki įmoka FPS žanrui, tačiau kampanija palieka daug pageidavimų. Pabandykite Classic!