Patarimai, kaip žaidėjų sąveika yra „World of Warcraft“ atvejų

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 2 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 11 Gegužė 2024
Anonim
SOUTH PARK PHONE DESTROYER DECEPTIVE BUSINESS PRACTICES
Video.: SOUTH PARK PHONE DESTROYER DECEPTIVE BUSINESS PRACTICES

Turinys

Neseniai norėjau išbandyti savo ranką tankinant. Kaip daugiausia DPS grotuvas, aš nemačiau daug patirties gydymo ar tankinimo aspektų žaidime ir norėjau suteikti jai šūvį. Galų gale, tankai yra trumpesni, ir atrodo, kad jų trūksta, kai eina į požemius ar reidus. Taigi, aš treniravau paladiną į 15-ąjį lygį, specializuojasi apsaugoje, gavau savo paveldėjimo vietas, ir eilėje užuomau po vieną po vieną gerą draugą.


Tankų eilės gali būti greitos, bet tankinimas yra sunkus, o kartais ir varginantis darbas.

Kaip galima tikėtis iš rezervuaro eilės, eilė pasirodė maždaug dešimt sekundžių. Nors tai džiaugiuosi, turiu pripažinti savo baimę. Ir tai buvo pagrįsta; tuo metu, kai patekau į instanciją ir pradėjau talpinti, asmenys jau komentavo mano darbą.

„Nebijokite traukti“, - sakė vienas.

„Ištraukite daugiau nei vieną paketą“, - sakė kitas. Aš truputį sulėtėjau, nes, aš, prieš kelis kartus buvau tankinęs, o ne kaip paladinas. Bet, matyt, nepatenkintas tuo, kaip aš tvarkiau dalykus, vadinamasis gydytojas (kuris nedarė savo darbo) pradėjo traukti papildomus paketus. Mano savęs išgydymas nebuvo visiškai supjaustytas ir mano draugas turėjo pradėti gydymą, kad kompensuotų. DPS taip pat pradėjo traukti; jei mes ne visi buvome paveldėję, tikriausiai būtų nuvalę daugybę kartų. Iki požemio pabaigos buvau įsiutę, ir turėjau šiek tiek atsipalaiduoti. Nors aš nieko nesakiau dalyvaujantiems asmenims, aš nusižavėjau savo draugams, kurie stengėsi, kad mane nuramintų.


Nepatogus žaidėjų pagrindas sukelia nemalonius susitikimus

Galų gale, patirtis atveria kelis klausimus: ar įprasto paveldėjimo atsiradimas padarė žaidėjo bazę nekantriau, ar žaidėjų bazė buvo labiau nekantrus nuo LFG dungeonų ir reidų pradžios? Jei DPS ar gydytojas nori labai blogai tankų, kodėl jie neperkėlė bako? Ar netinkamai naudojamasi internetu, kad netinkamai elgtųsi su kitais? Galima paklausti ir daug kitų klausimų. Tačiau toks įvykis paskatino mane sukurti pasiūlymų sąrašą dungeoneers.

Tankams:

1. Nebijokite kalbėti.

Dažnai tikimasi, kad cisternos vadovaus grupei, todėl žengs į vaidmenį. Jei DPS (ar net gydytojas) traukia ir nesate patenkintas, arba kitaip žaidėjas nevykdo savo vaidmens, pasakyti kažką apie tai. Paprašykite, kad jie leistų jums atlikti vilkimą ir tankinimą. Leiskite jiems žinoti, kad jie turėtų daryti tai, ką jie užėmė. Jei jums tai sunku, leiskite jiems „bako“ ir mirti. Tai ne taip gerai veikia žemo lygio grupėse dėl savęs gijimo ir paveldėjimo, todėl tokiu atveju jums tereikia likti priešais žaidėją, kaip galima geriau.


2. Būkite už likusios grupės dalies.

Teisingas klasių skaičius turi gebėjimą, kuris padidina judėjimo greitį, arba talentą, kuris gali būti specializuotas taip pasyviai. If jums kyla sunkumų išlaikant kolega žaidėją tada jūsų vienintelis pasirinkimas bus likti į priekį arba bent jau su jais sekti. Šiuo atveju didėja greičio padidėjimas, o taip pat ir pačių dungeon išdėstymo žinios. Tačiau būkite atsargūs, kad neišstumtumėte savo gydytojo regėjimo linijos arba nesikeltumėte į priekį. Jei DPS žaidėjas lenkia pernelyg toli į priekį ir pats užmuša, jis negali kaltinti nė vieno, bet pats.

3. Būkite pasiruošę blogiausiam.

Kartais tai atsitinka. Neįtikėtinas žaidėjas pernelyg priartėja prie didelės mobs pakuotės, ir jie pridedami prie grupės, kurią turite pripildyti. Žaidėjas ištraukia bosą (tikiuosi ne tikslu) kito traukimo metu. Arba, jei esate tokioje situacijoje, kaip Gnomeregan, su mobais, kurie įspės kitus žmones į jūsų buvimą, vienas išeina ir atneša jums didžiulių priešų. Nepriklausomai nuo aplinkybių, LFG galiausiai gali nuvalyti ir nuvalyti, net jei dėvėsite paveldėjimo vietas. Kai tai padarysite, pasiimkite save, dulkinkite save ir bandykite dar kartą. Yra tikimybė, kad atsakomybė už minėtą valiklį paplitusi tarp visų dalyvių. Kartais individai kaltina cisterną ar gydytoją už jų atlikimą, tačiau dažnai tai tik sąmoningumo klausimas.

"Gerai, kas ištraukė papildomus pridėti?"

Gydytojams:

1. Bendrinkite su baku.

Jei jūsų bakas išeina iš jūsų regėjimo linijos, turbūt turėtumėte pasakyti jam, kad jūs neturite pakartotinai bandyti jį persekioti. Thtas pats pasakytina apie DPS grotuvus, nors jie nėra tokie svarbūs grupės išlikimui, kaip ir bakas.

2. Pirmenybė.

Prioritetai, žmonės! Ir pagal prioritetus, turiu omenyje, if jūsų bakas mirs ir yra vienas iš jūsų DPS, pirmiausia išsaugokite rezervuarą. Jei DPS miršta, nebent tai yra DPS lenktynių bosas, arba tai buvo jūsų paskutinis DPS, likęs po Dungeon grupę, tikriausiai tai padarysite per traukimą. Svarbu prisiminti tai: jei bakas miršta, taip ir visi kiti, nebent minios ar bosas mirs taip pat.

3. Jei DPS grotuvas eina į priekį ir kelia grėsmę partijai, apsvarstykite galimybę leisti jam mirti.

Kai DPS žaidėjas jau yra kalbėjęs ir paprašė mandagiai nevažiuoti prieš tanką, bet tęsė savo elgesį, kartais gali padėti nedidelis neigiamas sustiprinimas. Paprasčiausiai neišgydykite žaidėjo ir neleiskite jiems mirti. Kartais tai bus traukti juos atgal. Tačiau kartais tai gali sukelti daugiau priešiškumo nei paklusnumas. Todėl rekomenduojama diskrecija.

Prašome ne stovėti ugnyje (ar lavoje). Išskyrus atvejus, kai jūsų darbas stovi ugnyje. Tada visais būdais stovėkite ugnyje.

Visiems:

1. Būkite ramus ir sutelktas.

Kaip ir bet kokia situacija, kuri gali sukelti stresą, paprastai nėra gera idėja eiti į požemį, kuris jau buvo paniką, nusiminęs ar pabrėžęs. Tai sumažins jūsų gebėjimą susidoroti su bet kokiais nusivylimais, su kuriais galite susidurti: ar tai būtų kitų žmonių nuvalymas, netikras elgesys. Jei manote, kad nepagrįstai pabrėžsite, kad reikia, įvertinkite situaciją. Nuspręskite, ar galite, ar, jei verta, tęsti savo dabartinę proto būseną.

2. Būkite maloni ir mandagūs kitiems.

Būdamas malonus ir mandagus kitiems gali būti ilgas kelias. Atminkite, kad daugelis žaidimų mėgsta World of Warcraft pailsėti nuo ilgos dienos arba pabėgti nuo sunkumų savo gyvenime. Kartais tai daro skirtumą tarp to, ar asmuo klausysis, ir paims jūsų patarimus, ar visiškai jus ignoruos. Dėkojame kitiems už dalyvavimą požemyje, kuris vyko pabaigoje, ir už jus prisikėlus vietoj to, kad grįžtumėte į savo lavoną. Maži tokie dalykai yra svarbūs ir padės išryškinti geresnį elgesį kitose.

3. Nenaudokite „poreikio“ nieko, ko iš tikrųjų nereikia.

Tai atsitinka kartą per tam tikrą laiką įsibrovus, kai atskiras ritinys ant elemento, kad galėtų jį įdėti į aukciono namus. Taip pat atsitinka, kai žmonės nežino savo klasės pirminės statistikos, ar tiesiog nori, kad plėšikas būtų greitas. Tokiu būdu jūs galite atimti iš kito žaidėjo iš tikrųjų reikalingą elementą. Kai kuriais atvejais, norint, kad elementas būtų pateiktas tik aukciono namuose, yra nusikaltimas, kuris padės jums išgauti iš gildijos ar reido. Jei nežinote pagrindinės savo klasės statistikos, ieškokite jų. Jūs galite išgelbėti sau ir kitiems daug problemų, žinodami juos.

4. Padarykite jį žaidimu, o ne darbais.

Tai šiek tiek kvailas, bet palengvinti erzina, kodėl gi ne padaryti žaidimą iš žaidimo? Išbandykite „LFG bingo“ arba gaukite DPS / gydomąjį skaitiklį, pvz., „Skada“ arba „Recount“ ir stumkite save iki ribų. Tačiau jei ketinate tai padaryti, įsitikinkite, kad taip pat turite tokį grėsmės matuoklį kaip „Omen“, taigi jums nereikės agresuoti nuo bako.

LFG bingo gali būti labai juokinga pramoga.

5. Gaukite gildijos grupę ar keletą draugų, kad eitumėte su jumis.

Kai žinote, kad žmonės, su kuriais jūs grupuojate, dažnai yra lengviau bendradarbiauti ir kitaip susitarti, net ir labiau stresinėse situacijose. Visoje gildijos grupėje jums nereikės susidoroti su atsitiktiniais kitais žaidėjais. Net ir mažoje grupėje jūs galite sumažinti kontaktą su nepatogiais žaidėjais, taigi, jei negalite stovėti su jais, tuomet gildijos grupės yra kelias.

6. Atlikite tai, ką užrašėte.

Prašome, prašome ne tik užpildyti tankinimo vaidmenį, kad galėtumėte greičiau patekti į grupę, o paskui DPS. Tai taikoma bet kokiam vaidmenų deriniui. Jei prisiregistravote kaip bakas, bakas. Gydytojai turėtų išgydyti, o DPS turėtų nužudyti. Koncepcija yra paprasta, o grupė veiks tinkamai.

7. Jei visa kita nepavyksta, palikite.

Dungeons nėra vienintelis dalykas, kurį galima padaryti žaidimo metu, ir jie tikrai nėra verta daug kančių. Ateis laikas, kai gausite. Vietoj banginių medžioklės kitiems grupės nariams tiesiog palikite ir atvėsti. Kartais yra ir kitų grupės narių, kurie visiškai negali bendradarbiauti su kitais, ir tai nėra verta piktnaudžiavimo, kurį galėtumėte patirti savo rankose tik baigiant požemį.

Laikykitės taisyklių rinkinio.

Tai toli gražu nėra išsamus pasiūlymų sąrašas, tačiau taisyklių laikymasis yra gera politika. Žaidimai su visuomene gali suderinkite jus su grubiais asmenimis, kurie gali nustumti varginantį - netgi atgrasantį - patyrimą. Bet paimk širdį, Azerotho čempionus; ne visi žmonės, kad suteiktų jums apytikrį laiką. Dabar eikite, herojai! Monstrų užpildytos kniedės ir girnelės World of Warcraft laukti!