Turinys
Aš nebūtinai nekenčiu jo, bet Tidus mano mažiausias mėgstamiausias vaizdo žaidimų veikėjas. Jis patenka net žemiau nei Adam Jensen nuo Deus Ex, kas, mano nuomone, yra tiesiog nuoširdus.
Aš nebuvau nekalbėjęs-miręs požiūris Enix aikštė priversti Tidus. Ji padaryta kai kuriems tikrai nepatogiems scenoms Final Fantasy X. Priverstinis juoktis buvo tik blogai. Jei jie būtų Tidus šiek tiek realistiškesni, jis būtų gerai. Aš tiesiog negaliu nusipirkti jo asmenybės, kaip parašyta.
Kaip aš būčiau daręs kitaip
Norėčiau, kad Tidus būtų šiek tiek atviresnė su tuo, ką jis iš tikrųjų mąstė. Vietoj to, kad jis būtų sujungtas su tuo laimėjimu, aš turėjau jam daugiau informacijos. Nesupraskite manęs, kad laimėti mantra turėjo savo tikslą žaidime, tačiau tai buvo tiesiog per daug.
Blitzball pernelyg nukreiptas
Skirtingai nuo kitų žaidimų, kuriuose mini žaidimas niekada nėra privalomas pagal faktinę istoriją, Blitzball turi būti žaidžiamas anksti žaidime. Tai buvo novatoriškas požiūris į mini žaidimo įvedimą, tačiau jie per daug centralizavo. „Tidus“ personažas viską susieja su Blitzball, o kartais tik noriu pasakyti jam, kad jis užsidarytų.
Ar tu tiki?
Jis nėra baisus charakteris. Aš tiesiog manau, kad jie stengėsi įveikti Tidus. Jie laikui bėgant nesukūrė. „Square Enix“ bandė padaryti jį pernelyg nuostabiu ir prarado akis, kad jis būtų patikimas. Eik namo, Tidus, tu ... tu palauk!