Šią savaitę vaizdo žaidimų istorijoje

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 10 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 10 Gegužė 2024
Anonim
This Week in Video Game History 9/9/09
Video.: This Week in Video Game History 9/9/09

Turinys

Šią savaitę vaizdo žaidimų istorijoje atkurta erdvės siaubo, superhero komandinio darbo ir daugybė ginklų.


Tikiuosi, kad esate pasiruošęs jaustis senas, nes ketinu pažvelgti į kai kuriuos labiau įsimintinus vaizdo žaidimus, per pastaruosius 20 metų išleistus vaizdo žaidimų istorijoje.

Batmanas: „Arkham City 2011“

Batman: Arkham City viską paėmė Batman: Arkham Asylum padarė ir padarė jį geriau. Su visu miestu, kurį galite ištirti, ir beveik visą įprastų piktadarių, kuriuos reikia nugriauti, dauguma Arkham City buvo Batmano žaidimas, kurį laukiau. Garso takelis padėjo man įsijungti į tamsą, pūlingą nuotaiką, kai aš girdėjau gatves, ieškodamas „Riddler“ trofėjų ar informatorių, turinčių kliūčių. Ir aš myliu keletą keliaujančių svečių visame mieste, kad sužinotumėte.

Tai atvėrė Batmano visatą daugiau nei tik „Joker“ ir „Batman“, o tai tikėjausi. „Azreal“ suradimas ant stogų ir medžioklė „Deadshot“ buvo nuostabūs scenarijai. Ar netgi turiu paminėti neįtikėtiną balsą? Markas Hamillas teikia šliaužiančią ir bjaurią, kaip niekada anksčiau, ir niekas, turiu galvoje niekas, negali pakeisti Kevino Conroyo kaip Batmano balsu.


Sienos 2009

Ah, Sienos. Aukštos kokybės fps, su kuriais mes visi susipažinome ir mylime. Šis žaidimas dabar yra toks ženklas, kad nemanau, kad apie tai reikia daug pasakyti. Labiausiai įsimintinas dalykas man apie žaidimą buvo komedija; ji turėjo kai kuriuos juokingiausius anekdotus, kuriuos aš kada nors girdėjau bandydamas nušauti ką nors.

Simboliai buvo aukščiausio lygio, todėl jie palaikė ilgalaikį įspūdį su puikiu dialogu, ir džiaugiuosi, kad jie buvo kitose žaidynėse. Sienos mane pirmą kartą išgyveno tiek daug dalykų, kaip šaudydamas mylimus mažus žmones, kurie visada turės ypatingą vietą mano širdyje.

Negyvosios erdvės 2008

Tai buvo vienas žaidimas. Ateities, pasakojimo linijos ir žaidimo metu visi susibūrė, kad galėčiau paslėpti scifofo siaubo šuolį mano sistemoje. Aš galiu aiškiai prisiminti, kad žaisti žaidžiu naktį, lizdas mano žaidimų kėdėje su valdikliu iki mano smakro, atsiliekant nuo mutuotų svetimų-humanoidinių dalykų.


Žaidimas padarė tokį didžiulį darbą, kad jus išgelbėtų Issac Clarke protas, nes jis stengiasi suprasti, kas atsitiko JAV. Ishimura, kad žaisti jį vėl po to, kai nugalėjote tai yra būtina. Ir pabaiga! Kas tai galėjo matyti?

X-Men legendos 2002

Kada X-Men legendos iš pradžių išėjo, nesu didelis Marvelo visatos gerbėjas. Bet po to, kai po to, kai aš žaidžiau per šį žaidimą su draugu, greitai tapo viena. Aš visiškai prarandavau laiko, kai mes siautėjome per šį Dungeon Crawler.

Boso kovos buvo įsimintinos, siužetas buvo unikalus, balso veikimas buvo gana įspūdingas, ir tai nedavė nedidelio kiekio „hack-and-slash“, kaip dešimtys skirtingų X-Men simbolių. Aš net nežinau, kiek pusė žmonių grojau, bet aš, bet jei aš galiu nušauti psichines sijas iš rankų, kad susprogdintų priešus, apie kuriuos nepranešsiu.

Tai tik keletas žaidimų, kurie šią savaitę buvo išleisti vaizdo žaidimų istorijoje, tačiau yra daugiau. Štai keletas kitų, kurie pasitraukė man:

  • Skylanders 2012
  • Dungeon Defenders 2011
  • „Ratchet & Clank: All 4 One 2011“
  • Fallout: New Vegas 2010
  • Bioshock 2009
  • Fable 2 2008
  • Far Cry 2 2008
  • Guitar Hero: Aerosmith 2008
  • Amžinasis sonata 2008
  • Marvel Ultimate Alliance 2006
  • Žvaigždžių karai: imperija karo metu 2006
  • The Sims 2 2005
  • Quake 4 2005
  • FIFA futbolas 2004
  • Žiedų Viešpats: du bokštai 2002
  • Virtua kovotojas 1995

Norėdami gauti dar daugiau žaidimų ir naujienų iš vaizdo žaidimų istorijos, apsilankykite „Mobygames“ duomenų bazėje ir pažiūrėkite, ką prisimenate!