Assassin's Creed IV ir dvitaškis; „Black Flag Multiplayer Hands“

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 19 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 8 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Assassin's Creed IV ir dvitaškis; „Black Flag Multiplayer Hands“ - Žaidynės
Assassin's Creed IV ir dvitaškis; „Black Flag Multiplayer Hands“ - Žaidynės

Praėjusią savaitgalį aš ne tik turėjau galimybę eiti į Niujorko komikso Con, bet taip pat galėjau konkuruoti su penkiais kitais žaidėjais Assassin's Creed IV kelių žaidėjų turnyras. Deja, aš tris kartus nužudau nuo pažangos į finalą.


Prieš pradėdamas, leiskite man pasakyti, kad, nors jis buvo žaidžiamas asmeniniame kompiuteryje, galėjau gauti rankas su PS4 „DualShock 4“ valdikliu, o tai yra nuostabus įrenginys. Jis jaučiasi puikiai rankose ir yra labai jautrus. Galėčiau parašyti visą kitą straipsnį apie tą blogą berniuką, taigi, jei planuojate gauti PS4, tada jūs būsite patenkinti.

Bet kokiu atveju, Assassin's Creed IV juoda vėliava multiplayer yra lygiai taip pat baisus kaip ir ankstesni įrašai. Jei nesate susipažinę su daugelio žaidėjų dalimi, nuolat ieškote savo priskirtų tikslų, tačiau atkreipkite dėmesį į tai, kad jus taip pat stengiasi atlikti kiti žaidėjai. Jūs esate medžiotojas, bet jūs taip pat esate medžioti. Jaučiatės, kad kažkas kvėpuoja žemyn jūsų kaklu, ir jie gali ateiti iš bet kurios krypties, palikdami jums precedento neturintį paranoiją, kai pyniate per minias. Jūs sekate mažą kompasą, nurodantį savo tikslinį žaidėją, ir naudokite jį stebėti jų judėjimą.


Raktas į žaidimą yra nuspręsti, ar norite būti žemo rakto tradicinio žudiko stiliaus, ar išeiti; atiduodami savo poziciją, bet šiek tiek tarp jūsų ir tavo šalininkų. Abu stiliai turi savo privalumų ir trūkumų, ir jūs turite rasti vidurį, kad išvengtumėte kitų, ir pasiektumėte savo karjerą.

Bet kartais jūs tiesiog negalite pabėgti nuo jūsų sekančių žaidėjų. Laimei, „Ubisoft“ suteikė jums šiek tiek gudrybių. Jūs galite naudoti apsvaiginančius miltelius, kurie trukdo judėjimui ir susižeidžia su priešais HUD, arba galite naudoti užmaską. Šis paskutinis yra įdomus, nes jis turi įžeidžiančių gebėjimų ir gynybos, jei esate protingas.

Šis užmaskavimas pakeis jūsų personažą, kad atrodytų kaip bet kuris kitas žaidėjų modelis NPC, kurie šiukšlina teritoriją. Pavyzdžiui, galite naudoti jį paslėpti šalia kitų panašių ieškančių simbolių, nusipirkdami tau vertingą laiką, jei jūsų vykdytojas netyčia žudo neteisingą asmenį. Dar vienas tvarkingas triukas yra vizualinės regos pjovimas su tavo važiavimo šalininku ir tada greitai mesti į paslėptas vietas, kad prarastumėte juos minioje. Įžeidžiantis pajėgumas yra naudingas, jei jūsų tikslas jau buvo pastebėtas. Nors jie ieškos jūsų personažo minioje, galėsite juos pakloti kitoje odoje.


Tai katės ir pelės žaidimas, ir jis yra juokingai chaotiškas. Nors galite užmušti priešus, kiekvienas turi galimybę surinkti taškus, kovodamas su paskutinės sekundės ataka. Jei paspausite skaitiklio mygtuką prieš pat streiką, galite netgi sustabdyti savo ataką ir priversti juos įsigyti naują tikslą.

Per pirmąjį raundą bandžiau jį saugiai ir lėtai. Galbūt per lėtas. Kiekvieną kartą, kai kreipiausi į žaidėją, jie pamatė mane ir sugebėjo man kovoti. Nors aš nužudiau tik keletą kartų su savo gynybine taktika, aš galėjau valdyti tik 3 žudymus. Kitas etapas turėčiau padaryti geriau.

Aš darau 180 ir nusprendžiu, kad einu dideliu ar namo. Aš sprintas aplink žemėlapį, audimas per duris ir kliūtis per pastatus, kad galėčiau gauti savo vaikinus. Problema yra mano skubotai, aš ne kartą žudau NPC, o ne žaidėjo valdomus simbolius. Aš nuolat kovoju, vengdamas priešų, dulkant per minias ir naudojant tuos specialius sugebėjimus juos prarasti.

Jis ateina į paskutinę sekundę, aš esu vienas užmuštas 1g vieta, ir ji atrodo niūri. Bet, mano atstumas, mano žemėlapis nukreipia į veikiančią charakterį. Aš sprintas pilnas greitis, ducking per kitus žaidėjus, ir pažodžiui 0:01 kairėje, aš sugauti mano karjeras ir snap savo kaklą (su tam tikru pasitenkinimo aš galiu pridėti) laimėti žaidimą.

Tai buvo nuostabi žaidimo patirtis ir neabejotinas ankstesnių serijos iteracijų pagerėjimas. Dauguma žmonių žaidžia Assassin's Creed serijos vieno žaidėjo istorijai, tačiau daugelio žaidėjų elementas yra dažnai nepastebėta žaidimo dalis. Siūlau, kad jūs to nepamirštumėte. Assassin's Creed IV juoda vėliava spalio 29 d., kad geriau pasiruoštumėte!