Vagys ir dvitaškis; 2014 m. Vasario mėn

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 6 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Vagys ir dvitaškis; 2014 m. Vasario mėn - Žaidynės
Vagys ir dvitaškis; 2014 m. Vasario mėn - Žaidynės

Turinys

Netrukus bus pridėtas dar vienas pavadinimas Vagis serija! Kai kuriems iš jūsų, kurie nežino Vagis serija, pirmasis pavadinimas, Vagis: tamsus projektas, buvo išleistas 1998 m.


Vagis buvo paskelbta 2009 m Vagis 4. 2013 m. Kovo mėn. Žaidimas buvo oficialiai paskelbtas „Game Informer“ žaidime Monrealio „Eidos“ kūrimas ir „Enix Square“ paskelbta komanda Deus Ex: Žmogaus revoliucija.

Jūs žaidžiate kaip Garrettas, meistras vagis tamsiame pasaulyje, kurį paveikė Viktorijos laikai.

Po to, kai buvo išvykęs, „Garrett“ grįžta namo „Miestas“, tik norėdamas jį surasti su maru ir jį valdo baronas. Turtingas vis dar gyvena nuostabiai, tačiau vargšai labai kenčia. Garrettas nusprendžia tai naudoti savo naudai ir pradeda pavogti iš turtingųjų.

Kaip matyti anksčiau Vagis serija, slaptas yra labai didelė žaidimo dalis. Smurtas yra paskutinė išeitis. Žaidimas yra labai patikimas žaidėjų veiksmams; žaidėjas pasirenka ir žaidimas reaguoja į pasirinktą pasirinkimą, todėl kiekvienas žaidėjas skiriasi. Jei sargybiniai ir kiti NPC žino apie Garrettą, jie turės skirtingą požiūrį į jį. Dėl dirbtinio intelekto žaidimuose NPC žinos apie lygio aplinką ir galės surasti slepiasi vietas.


Ginklai ir „Focus“.

Garrettas turi keletą skirtingų ginklų arsenalą. Yra „Blackjack“, kuris naudojamas apsaugoti be sąmonės; sulankstomas lankas, rodyklės, kuriomis galima nužudyti ar atitraukti apsaugą; ir rankena, kurią galima naudoti kaip griebtuvą. Komandos pabaigoje žaidėjai gali pirkti pinigus.

Kai žaidėjas įvedė Dėmesys režimas, Garretto pojūčiai sustiprės. Jis gali sustiprinti jo regėjimą, todėl kai kurie daiktai šviečia, pavyzdžiui, drenažo vamzdžiai, kuriuos Garrett gali pakilti. Jis taip pat gali būti naudojamas lėtinti laiką, per kurį būtų galima efektyviau rinktis kišenę. Fokusas taip pat gali būti naudojamas priešams grįžti atgal. Fokusavimas gali būti atnaujintas žaidimo metu.

Iš galutinio žaidimo buvo atsisakyta EXP sistemos.

Iš pradžių kūrėjai paskelbė, kad galutiniame žaidime bus EXP sistema. Vėliau tai buvo nurašyta, nes Garrett jau buvo suprantamas kaip vagis, o kūrėjai gavo neigiamą atsiliepimą apie šią idėją.


Jei jums patinka žaidimai, kurie suteikia jums galimybę pakilti į pastatus su griebtuvu, šaudykite priešus su lanku ir rodykle, arba paprastai naudodami slaptą, kad pavogtumėte ir nužudytumėte, tai tikrai nėra nė vienas.

Thief bus pataikyti į lentynų U.S.A vasario 25 d., Australija, 27-oji, ir Europoje - 28-ąją. Sėkmės, kišeniniai kištukai!