Šie 6 blogo derliaus Mėnulio žaidimai iš tikrųjų paimkite karvės pyragą

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 20 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 10 Gegužė 2024
Anonim
Grug the Orc - FALLEN KNIGHT Lvl 6+ - Soulash Gameplay Stream
Video.: Grug the Orc - FALLEN KNIGHT Lvl 6+ - Soulash Gameplay Stream

Turinys

Pirmas Harvest Moon Žaidimą, kurį aš kada nors grojau, perdavė man vyresnysis brolis, kuris man pasakė, kad karvių pienas, augalų sėklų auginimas, ir likti viduje, kai TV sako, kad bus audra. Kai aš paklausiau apie miestą, jis sakė: „pirkti ten sėklas“. Kai paklausiau apie festivalius, jis sakė: „pabandykite laimėti“. Jis man nesakė, kad galiu susituokti. Jis man nesakė, kad galiu sujungti su miesteliais. Jis net nesakė man, kad žaidimui buvo visa foninė fazė.


Viskas, ką aš maniau, turėjo Harvest Moon rūpinosi karvėmis, kol jie mirė ir stengėsi turėti sėkmingą ūkį - ir aš tai turėjau patenkinti. Tai buvo mano mėgstamas žaidimas vasarą, kai buvau jaunas ir naivus, ir tai, ką man padarė vyresnysis brolis.

(ne faktinis mano ir mano brolio atstovavimas)

Jeigu Harvest Moon žaidimas vis dar įdomus, net jei nieko nedarote, kaip galima blogai vienas? Išsiaiškinkime.

Taigi nuleiskite savo kapus ir nustokite avis, nes mes ruošiamės pradėti kelionę, kurios net nenorėjote - aptariant mažiau palankią Harvest Moon pavadinimai ir kodėl bendruomenė nori, kad tu žaidi kažką kito.

Harvest Moon: Laimės sala

Pradėkime nuo pavadinimo, kuris vis dar gali būti suprantamas kaip geras, jei klausiate teisingų (ar neteisingų) žmonių. Tačiau daugiausia Harvest Moon bendruomenė nėra gerbėjų Laimės sala.


Tai ne tai, kad žaidimas nėra estetiškai malonus, ar kad jis turi siaubingą istoriją. iš tikrųjų priešingai - kaimiečiai yra mieli, ir jie yra nuskendusios saloje ir nusprendžia gyventi ten, kur nėra jokios blogiausios idėjos istorijai, kurią kada nors girdėjau. Ne, žmonės nemėgsta Laimės sala dėl kontrolės.

Jūs suteikiate žaidėjui plunksną ir jie arba jį naudoja, arba kramtosi. Jūs suteikiate žaidėjui rašiklį, kai tai yra tik būdas žaisti ir jie turės blogą laiką. Nesvarbu, kiek jie gali patikti žaidimui, jei jie turi griebtis savo ūkyje, nesukeldami nuo to, kad laikė tą sprogdintą lazdą į rankas, jie galų gale nekenčia žaidimo, kurį jie galėjo kitaip mylėti.

Bet mes negalime kaltinti vaiko dėl tėvų klaidų ...

Harvest Moon DS

Išleistas 2005 m. Kaip pirmasis jų „Nintendo DS“ leidinys, Harvest Moon DS tai yra blogas štapelis Harvest Moon žaidimai. Rimtai, net žmonės, kuriems patinka šis žaidimas, nekenčia šio žaidimo.


Jei pirkote Harvest Moon DS laukiant atnaujinimo iš GBA pavadinimo, jūs negalite būti klaidingesni. Jei nusipirkote šį žaidimą, tikėdamiesi įdomių naujovių, ir nauji žavingi siužetai, kurie prisideda prie išbandytų ir tikrųjų šios mėgstamos ūkininkavimo simuliatoriaus taktikos, pasiruoškite nusivylti. Jei perkate šį žaidimą iš viso, jūs tikriausiai nuskendo a Harvest Moon žaidimas, kuris netgi neturėjo pakankamai savigarbos, kad būtų skiriasi nuo tikrojo jaukumo savo protėvių monotonijos.

„Harvest Moon DS“ mielas

O Dieve, jūs galvojate. Yra kitą DS vienas?

Jūs statote savo saldus asilą.

Tai pakankamai blogai, kad senosiomis dienomis Harvest Moon, tu gali žaisti tik kaip berniukas. Ir vietoj „Harvest Moon DS“ mielas leisdami žaidėjams rinktis tarp berniuko ir mergaitės, jie tiesiog padaro veikėją tik mergaitė, kuri galėtų būti smagu, jei gyvename progresyviame pasaulyje. Niekas tikrai nerūpina, kol jie turi pasirinkimą, bet „Harvest Moon DS“ mielas atima tą pasirinkimą.

Išskyrus žodį „mielas“ (kaip ir ankstesni žaidimai nebuvo, kaip ir ankstesni žaidimai), šis 2005 m. Leidimas iš esmės yra toks pat kaip Harvest Moon DS - neoriginalus, kasdieniškas ir panašus į GBA versijas, kad tai vargu ar yra naujoviškas.

Bet, jūs, tu būsi mergina. Tai smagu, tiesa?

Harvest Moon: ramybės medis

Aktyviai ieškodami žaidimo, kuriame kalbama tiek apie tiesioginį ūkininkavimą, tiek žaidimo terminą „ūkininkavimas“, jūs tiksliai nenorite laukti, kad žaidžiate. Ir tai gerai. Atpalaiduojantis ūkininkavimo simuliatorių žaidimų pobūdis suteikia tam tikrą pasitenkinimą tam, kuris nori gyventi paprastesniame pasaulyje.

Taigi, kai panašus žaidimas baigsis nuobodu tiems, kurie mėgsta žaisti tuos žaidimų tipus, kažkas bėgo.

Ar tu mane girdejai, Harvest Moon: ramybės medis? Kažkas išėjo baisiai negerai.

Neatsižvelgiant į sub-par grafiką ir gėdingą garso dizainą, jūs vis dar turite žaidimą su stilingais pokalbiais ir jokių paskatų įdėti laiko, kad galėtumėte išgirsti bet kurį iš 16 reikalavimus atitinkančių sutuoktinių.

Žinoma, žaidimas turi tą patį supaprastintą savo pirmtakų žaidimo stilių, bet kaip ir mažoji undinė norėjo daugiau nei visą vandenyno dugną, taip ir veteranas Harvest Moon žaidėjai nori daugiau nei tik Harvest Moon formulę. Ypač atsižvelgiant į tai buvo pirmasis „Wii“ leidimas franšizei.

Harvest Moon: Mano maža parduotuvė

Ar kada nors žiūrėjote į Harvest Moon žaidimas ir maniau: „Žinoma, norėčiau, kad tai neturėčiau ūkyje'?

Tai tikrai neįmanoma, nes kodėl dar tu žaidi šiuos žaidimus? Nepriklausomai nuo Harvest Moon leidėjas Natsume bandė išleisti Mano maža parduotuvė.

Tai yra Harvest Moon žaidimas be ūkininkavimo. Gerai, tu gyveni ūkyje ir gali užsėti savo augalus, pavyzdžiui, antrą kartą. Bet likusio laiko metu praleidžiate mini žaidimus, kaip pažangos į parduotuvės sėkmę formą.

Valio.

Žinau, kai girdžiu: „Žaidimas, kurio pagrindinis dėmesys skiriamas mini žaidimams,“ manau, „tai bus pats įdomiausias žaidimas, kurį aš kada nors grojau savo gyvenime“.

Puzzle de Harvest Moon

Taigi jūs norite žaisti Harvest Moon bet nenorite ūkininkauti ar paleisti parduotuvės. Kas tada daryti tu nori?!

Na, jūs nenorite perskaityti šio sąrašo, kai ieškote geros Harvest Moon žaidimas, tai tikrai.

Ir kitas mūsų blogas žaidimas „Puzzle de Harvest Moon“, ūkininkavimo simuliatoriaus žaidimas paima ūkininkavimo mechaniką ir net nesuteikia savo orumo savo parduotuvėje. Vietoj to, jūs galite išspręsti galvosūkius.

Ne tik a Harvest Moon žaidimas neegzistuoja (prašau, leiskite man susituokti), tačiau „įdomūs“ nauji papildymai net nesukelia daug prasmės - visi nori žinoti, kas vyksta su karve, kai iš tikrųjų jie turėtų žinoti, kodėl jie žaisti Puzzle de Harvest Moon per žaidimą, kur jie galėtų melžti tą karvę.

Matyt, Harvest Moon gerbėjai nežino, ko nori.

Jie nori, kad kiekviename žaidime būtų tokie patys paprasti mechanikai, turintys tiek subtilių, tiek perdėtų variantų, kad žaidimai būtų įdomūs, bet ne taip skirtingi, kad jie negali atpažinti Harvest Moon pavadinimas, kai jie mato vieną.

Yra puiki linija, kurią kūrėjai turi pasivaikščioti, kad patenkintų savo gerbėjus, kad suteiktų jiems geriausią Harvest Moon žaidimą, ir gali būti sunku nuraminti visus.

Mano patarimas? Jei norite žaisti gerą Harvest Moon žaidimas, tiesiog žaisti Rune fabrikas.