XCOM 2 modai, kuriuos norime pamatyti labiausiai

Posted on
Autorius: Morris Wright
Kūrybos Data: 1 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
6 XCOM 2 mods that make the game better (and 2 which might)
Video.: 6 XCOM 2 mods that make the game better (and 2 which might)

Turinys

Su artėjančiu XCOM 2, „turn-based strateegia“ žaidėjai vis labiau džiaugiasi, nes kiekviena diena mus perteikia. Vienas iš geriausių dalykų, susijusių su ankstesniu žaidimu, buvo tas, kad bendruomenė galėjo modifikuoti savo norą, užtikrindama, kad būtų galima įgyti patirties. Nauji sunkumų lygiai, nauji kareiviai ir patobulintas gameplay suteikė mums skonį, kas galėjo būti. The tęsinys tai dar labiau žada.


Žinoma, beveik neįmanoma pasakyti, ką mod kūrėjai ketina gaminti žaidimui, kuris dar turi būti išleistas, bet žiūri atgal į XCOM: Enemy Unknown, galime bent jau suprasti, kas gali būti.

XCOM 2 Ilgalaikis karas Mod

Ilgasis karas buvo vienas didžiausių modifikacijų XCOM: Enemy Unknown ir XCOM: priešas viduje, o už jos esanti studija jau pranešė, kad ketina išleisti išplėstą tęsinio versiją.

Buvo rodomas ilgasis karas visiškai išreikšti simboliai, naujas programavimas ir dizainas, nauji žaidimų žemėlapiai, naujas meno kūrinys ir netgi išplėstas kampanijos režimas tiems, kurie mėgaujasi vieno žaidėjo patirtimi.

Kartu su visa tai mod pasiūlė naujų ginklų, šarvų ir priešų kovoti, ypač perrašymo mini žaidime.

Galime tik įsivaizduoti, ką XCOM 2 visa tai gali turėti.

XCOM 2 Uber Mod


„Uber Mod“ iš esmės yra pradinio žaidimo apgaudinėjimas, ir tai nieko blogo. Nepaisant to, labai rekomenduojama, kad žaidimą atliktumėte bent vieną kartą prieš jį naudodami.

Tiems, kurie tiesiog nori išgelbėti pasaulį nuo svetimų grėsmių, „Uber Mod“ siūlys daugiau pinigų, stipresnių kareivių, daugiau elektros energijos ir palydovinio ryšio, greitesnį statymą, tyrimus, gydymą ir taisymą bei netgi panikos lygio koregavimus. Tai tarsi Dievo režimas.

Tai yra tarsi lengvas režimas, iš esmės.

XCOM 2 vado pasirinkimas Mod

Mūsų viena rankena XCOM: Enemy Unknown nesugebėjo visiškai pritaikyti mūsų kareivių specialybės ar klasės priskyrimo. Tačiau su Commander's Choice galite tai padaryti.

Kada Rookie karys yra skatinamas įprastame žaidime, jiems siūloma atsitiktinė klasė. Tačiau su šiuo modu jūs pasirenkate, kurią klasę jie naudoja, tokiu būdu jūs galite padidinti savo komandą savo asmeniniam skoniui.


Deja, ji neveikė su MEC, nes tai būtų pernelyg kieta.

„XCOM 2“ karinio renginio paketas Mod

XCOM: Enemy Unknown turėjo gražią grafikos versiją, skirtą strateginiam žaidimui, kuris yra akivaizdus gameplay ir gaminamuose ekrano vaizduose. Tačiau kai kurie žaidėjai norėjo, kad viskas būtų realistiškesnė.

Kariuomenės „Retexture“ paketas suteikia visiems kareiviams žvilgsnį, užtikrinantį, kad jie atrodo labiau panašūs į faktinius karinius vienetus, o ne į nuopelnus.

Mod fiksavo beveik kiekvieną šarvų tipą ir odą žaidime, įskaitant Carapace, Skeleto ir arkangelo. Jie netgi padarė tam tikrą darbą su ginklais, įskaitant lazerinį ir balistinį.

XCOM 2 Žemėlapio paketas Mod

The XCOM EW „Map Pack“, žinoma, pristatė naujus žemėlapius bendruomenei. Vanilės žaidimas jau turėjo platų asortimentą, tačiau jis visada galėjo būti išplėstas.

Žemėlapio pakete buvo 16 naujų pagrobimo žemėlapiai1 naujas UFO avarijos žemėlapis ir 6 nauji teroro žemėlapiai, kurie yra visų žaidėjų bane.

Šie nauji žemėlapiai būtų rodomi atsitiktinai per visą žaidimą, kad būtų galima susimaišyti, ir jis veikė be vargo.

Mes iš tikrųjų tikimės, kad iš bendruomenės matysime daugiau modų, nors šie penki yra puikus taškas XCOM 2. Galbūt išmintinga studija paims žaidimą po sparnu ir suteiks mums a Žvaigždžių karai kapitalinis remontas.