2015 m. Geriausias ir blogiausias & rpar; žaidimų kompanijos dirbti ir „dvitaškis“; Darbuotojų atsiliepimų apžvalga

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 20 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 6 Gegužė 2024
Anonim
2015 m. Geriausias ir blogiausias & rpar; žaidimų kompanijos dirbti ir „dvitaškis“; Darbuotojų atsiliepimų apžvalga - Žaidynės
2015 m. Geriausias ir blogiausias & rpar; žaidimų kompanijos dirbti ir „dvitaškis“; Darbuotojų atsiliepimų apžvalga - Žaidynės

Turinys

Mes visi mėgstame savo vaizdo žaidimus, bet žaidimo nuostabumas ne visada verčia į nuostabią žaidimo kūrėjų patirtį.


2013 m. Vadovavome geriausių ir blogiausių žaidimų bendrovių reitingu pagal darbuotojų atsiliepimus apie Glassdoor.com. Tai yra mūsų 2015 m. Atnaujinimas dėl geriausių ir blogiausių žaidimų kompanijų!

Kaip veikia ši reitingų sistema

Kiekviena įmonė įvertinama iš galimų 5 taškų, o kiekvienas generalinis direktorius įvertinamas iš 100%. Pateiktų balsų skaičius pateikiamas šalia kiekvieno reitingo.

Kai kurios mažesnės įmonės yra įtrauktos, nes jų „Glassdoor.com“ buvimas yra atskiras nuo patronuojančios įmonės. Kitos didesnės įmonės, pvz., „Microsoft“, neturi dukterinių įmonių „Glassdoor“ portalų, todėl jos nėra įtrauktos.

„CEO“ atsiliepimams „N / A“ tiesiog reiškia, kad generalinis direktorius yra pernelyg naujas, kad gautų efektyvų reitingą.

Mėgaukitės ir komentuokite žemiau, jei turite vaizdo žaidimų kompaniją, kuri, jūsų manymu, buvo atmesta!

Įmonė Reitingas: 1-5 Įmonių apžvalgos numeriai
„CEO“ patvirtinimas% CEO Apžvalgos
Riaušių žaidimai 4.3 283 98% 190
Vožtuvas 4.2 18 79% 11
Obsidianas 4.2 13 100% 6
Dalyvavimas 4.1 15 100% 9
Partizanų žaidimai 3.9 10 100% 7
„Blizzard Entertainment“ 3.9 313 92% 214
Lionhead 3.9 8 Nėra Nėra
Harmonix 3.8 34 91% 12
ZeniMax 3.7 28 79% 15
Turbina 3.6 73 62% 28
Ubisoft 3.6 434 91% 214
„Activision Blizzard“ 3.6 85 84% 12
„Electronic Arts“ 3.6 1200 91% 200
id Programinė įranga 3.6 59 82% 4
Raudona 5 3.6 30 100% 1
BioWare 3.5 69 91% 5
„PopCap“ žaidimai 3.5 59 71% 28
ArenaNet 3.5 81 52% 42
„Capcom Vancouver“ 3.5 24 100% 2
„Infinity Ward“ 3.4 6 46% 2
„Sony PlayStation“ 3.4 287 83% 40
Nintendo of America 3.4 121 100% 3
„KinsIsle“ pramogos 3.3 32 61% 14
Rockstar žaidimai 3.2 33 59% 19
Enix aikštė 3.1 32 Nėra Nėra
„Crystal Dynamics“ 3.1 20 59% 9
Zynga 3.1 499 39% 50
Jagex 3.1 102 70% 21
Raudonas audra 3.1 13 70% 10
„Funcom“ 3 33 53% 16
Amerikos Sega 3 33 60% 6
NCSOFT 3 82 100% 1
5-oji ląstelių medija 3 9 33% 3
Cryptic Studios 2.9 33 41% 18
Crytek 2.9 70 31% 45
„Trion Worlds“ 2.9 62 81% 18
NEXON 2.9 76 100% 1
Tobulas pasaulis 2.8 49 Nėra 3
Pagrindinė sandorio šalis 2.7 74 31% 29
Konami Digital 2.6 39 N / A% 1
Atari 2.5 14 19% 8
BANDAI NAMCO 2.5 32 23% 9

„Riot Games“ vis dar yra OP

Legendų lygos' kūrėjas „Riot Games“ išėjo kaip dviejų žaidėjų kompanija, kuri dirbo 2013 m., tačiau šį kartą jie užėmė pirmąją vietą, tik vos užkabino vožtuvą.


Reitingų skaičius reiškia, kad vadovybė gali paprašyti, kad „Riot“ darbuotojai vertintų savo įmonę, tačiau net ir tokiu atveju, reitingas pasirodys sterlingais. Galų gale, kitos įmonės, turinčios dar daugiau atsiliepimų, pvz., „Electronic Arts“, vis dar įvertino daug mažesnes kainas nei „Riot Games“.

Mano spekuliacija: „Riaušių žaidimai“ yra laimingi, nes ji turi tik vieną pavadinimą ir oficialias išleidimo datas. Kai „Riot“ nori iškelti gaminį, pavyzdžiui, naują pobūdį, odą, vaizdo įrašą ar žaidimo pasikeitimą, jie neturi numatyti laiko ir laiko vartotojams. Jei gaminys nėra paruoštas, nėra „krekingo laiko“, kai darbuotojai įstrigę, kad padarytų datą ir išstumtų prastesnį produktą.

Net ir tada „Riot Games“ turi daryti kažką teisingo. Kultūros ir lyderystės klimatas turi būti iš tikrųjų sutelktas į geriausius darbuotojų interesus tiek mažai jų, kad jie galų gale nepatenkintų ir neapykantos neapykantos dėl darbo „Riot“.

Iš tiesų, daugelis dalykų, kuriuos darbuotojai sakė: „geri ar blogi“, orientuoti į kultūrą:


„Riot tiki savo kultūros manifestu. Kultūra veda viską.“

„Žmonės ir kultūra yra„ Riot “linijos viršuje.

„Tikroji žaidėjų kultūra“.

„Stipri kultūra reiškia, kad jei nesate žaidėjas ar turite didelę žaidėjų empatiją, greičiausiai turėsite tam tikrų problemų.“

Už kultūros ribų daugelis žmonių pabrėžė ne mokamas išmokas:

„Jei norite žaisti žaidimus ir dirbti daug, jums patiks biuras.“

"Jei norite patogaus gyvenimo, gero darbo užmokesčio už kūrėjų standartus, nemokamą maistą ir žaidimų vaizdo žaidimus darbe, tai yra vieta, kur būti."

"Perks yra neįtikėtinas ir konkurencingas su geriausiomis technologijų įmonėmis."

Vidutinis įvertinimas padidėjo!

Apskritai, daugelis bendrovių įvertinimų skaičių padidino arba sustojo. Tai gali būti naudinga lošimų pramonei, o tai reiškia, kad žaidimo įmonės tiesiog elgiasi su savo darbuotojais geriau nei bet kada anksčiau. Tiesą sakant, geriausias būdas padidinti teigiamus reitingus yra tiesiog suteikti darbuotojams palankesnę aplinką.

Be tikrosios darbuotojų patirties, tai, kad dauguma žaidimo bendrovių tapo visuomenės informuotumu apie hiperteklius.Dauguma kompanijų tikriausiai skatina darbuotojus vertinti savo darbą. Galime tvirtai manyti, kad neigiami reitingai nebus toleruojami. Skaitydami atsiliepimus, kiekvienas gali matyti, kad vyresnysis vadovavimas vyksta „Glassdoor.com“ ir įvertins savo įmones.

Bent jau nėra jokių įrodymų, kad „payola“, kur išorės žmonės mokami už klaidingus reitingus, nėra.

Blogiausios lošimų bendrovės yra visos užsienyje

Dabar, prieš imdami tai reiškia, kad mes iš tikrųjų tikime, kad užsienio kompanijos yra prastesnės, išgirsti mus: Bandai, Atari, Konami ir pagrindinė sandorio šalis gali būti blogiau dirbti, tačiau tokio pobūdžio anomalijos tikriausiai reiškia, kad daugelis atviroje jūroje įmonės nesirūpina dėl „Glassdoor“ reitingų gerinimo.

Amerikos įmonės gali paskatinti darbuotojus palikti teigiamus reitingus. Kita vertus, Tencent Holdings, kuriai priklauso Riot Games, taip pat yra užsienio šalis. Mes negalime juos sudėti kartu.

Bet tai gerai, kad jie būtų abejingi. Ne tik užsienio konkurentai tikriausiai nenaudoja „Glassdoor“ savo nuomos procese kitose šalyse, bet tikriausiai taip pat mažiau pasitikima reitingų sistema, nes didžiąją dalį reitingo lemia amerikiečių nuomonės apie tai, koks darbas turėtų būti panašus. Užsienio lyderiai paprasčiausiai nerūpi, ką mano Amerikos darbuotojai.

Žinoma, tai taip pat galėtų būti kultūrinis dalykas. Užsienio lošimų bendrovės gali ne tiek pat pabrėžti atsipalaidavusią kultūrą, tiek susirūpinimą dėl viešosios nuomonės, kaip Amerikos. Taip pat vyksta mūšis tarp atokių šalių biurų.

Bandai gavo mažiausią reitingą, o tarp daugelio buvusių darbuotojų skundų tarptautinė problema iškilo daugiau nei vieną kartą. Štai ką pasakė keletas Bandai darbuotojų:

"Puikios savybės, jei Japonija leistų amerikiečiams iš tikrųjų kurti žaidimus."

„Rumunijoje steigiant studiją, kuri atlieka tikslią funkciją, kaip mes, San Chosė, nėra tiksliai parodytas pasitikėjimas mūsų ilgalaikiu užimtumo statusu“.

Ir taip, nors kitos geriausios kompanijos, tokios kaip Obsidianas ir Valve, yra 100% amerikiečių, tai gali būti tik atsitiktinumas.

Žaidėjo neapykanta nesutampa su darbuotojo neapykanta

Nors žaidėjai gali atgaivinti žaidimų kompanijas, pavyzdžiui, „Electronic Arts“ ir „Konami“, tai netrukdo darbuotojams pasakyti, ką jie iš tikrųjų galvoja.

„EA“ gerai įvertino darbuotojus, nepaisant to, kad ji anksčiau buvo blogiausia kompanija Amerikoje.

Kita vertus, Konami vis dar uždirbo kaklaraištį už antrą blogiausią žaidimo įmonę. Stebėtina, kad daug kritikos buvo tai, kad įmonės vadovybė buvo įstrigo praeityje.

Ne būtent tai, ko tikitės išgirsti kaip didžiausią žaidimo kūrėjo problemą, ypač tuomet, kai Konami turi beveik visuotinę reputaciją dėl žaidimų ir žaidėjų neapykantos.

Tipiški „Konami“ atsiliepimai buvo tokie:

„Konami naudoja daugybę išleistų metodų.“

„Valdymas įstrigo senais laikais.“

Sveiki atvykę į 2015 m., Kur Konami nerūpi vaizdo žaidimų, o darbuotojai nemato to kaip didžiausios problemos.

Keletas įmonių pradėjo veikti

Kai kurios įmonės, esančios mūsų paskutiniame sąraše, buvo įsisavintos didesnėse patronuojančiose bendrovėse, todėl jos nebeturi naujų reitingų.

Buvęs mažiausias rezultatas, 5-oji ląstelė, pakeitė savo įmonės pavadinimą, kad iš naujo nustatytų „Glassdoor.com“ reitingus. Jų naujas, aukštesnis reitingas yra netikslus, palyginti su kitomis įmonėmis, kurios įvertino reitingus gerais ir blogais laikais.

Be to, keletas bendrovės vadovų per metus pasikeitė, todėl efektyviai atkuria generalinio direktoriaus reitingą.

Pasitikėkite savo vertybėmis

Jei vis dar norite dirbti mažai įvertinto žaidimo kompanijoje, nes tikrai mėgstate titulus, kuriuos jie dirba, tada atlikite tai! Žinoma, yra tie, kurie neprieštarauja ekstremalioms darbo valandoms, kol produktas yra neįtikėtinas.

Be to, daugelis šių kompanijų vis dar bus patrauklios pramonės naujokams, nes bet koks AAA verslas iš tiesų skatina jūsų apžvalgą.