„Witcher 3“ ir dvitaškis; Laukinės medžioklės - ženklo įgūdžių medžio vadovas ir apžvalga

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 20 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
„Witcher 3“ ir dvitaškis; Laukinės medžioklės - ženklo įgūdžių medžio vadovas ir apžvalga - Žaidynės
„Witcher 3“ ir dvitaškis; Laukinės medžioklės - ženklo įgūdžių medžio vadovas ir apžvalga - Žaidynės

Turinys

Į Witcher 3: Wild HuntŽenklai yra stebuklingi sugebėjimai, kuriuos naudoja raganos. Kaip ir kiti įgūdžių medžiai, su šiais ženklais galite daug ką padaryti, įskaitant alternatyvius efektus, jei norite.


Aš paaiškinsiu ženklo įgūdžių medį ir visus galimus efektus. Aš taip pat pateiksiu pavyzdį ir patarimus, kaip kurti savo. Jei ieškote to, patikrinkite „Alchemy Skill“ medžio vadovą. Daugiau patarimų ir gidų, susijusių su žaidimu, apsilankykite „The Witcher 3: Wild Hunt Master Guide“ sąraše.

Šis vadovas apims viską apie ženklų įgūdžių medį, įskaitant:

  • Aard - Įgūdžiai naudojant telekinetinį ženklą.
  • Igni - Įgūdžiai naudojant ugnies ženklą.
  • Yrden - Įgūdis naudojant magišką spąstus.
  • Quen - Įgūdžiai naudojant apsauginio skydo ženklą.
  • Axii - Įgūdžiai, naudojant žavesio proto ženklą.
  • Patarimai ir tikslinis archetipas - Ką ieškoti apskritai, kai sutelkiate dėmesį į „Ženklų kovą“ ir pavyzdžio kūrimą.

Prieš pradėdamas, čia yra keletas dalykų, kuriuos reikia žinoti apie įgūdžių medžius.

  • Kiekvienas ženklas turi 4 įgūdžių ir kiekvienas įgūdis turi kelis gretas.
  • Pradžioje turite prieigą prie 1 pakopos.
    • 2 pakopai reikia 6 balų ženklo šakoje
    • 3 pakopa reikalauja 18 taškų.
    • 4 pakopa reikalauja 28 taškų.
  • Kiekvienas įgūdis, kurį norite naudoti, turi būti įrengtas, net jei ji yra pasyvi.

Aardo ženklas - telekininis stūmimas


Far-Reaching Aard - padidina diapazoną

  • Reitingai: 3
  • Pakopa: 1
  • 1 vieta - Padidina Aard diapazoną iki 1 kiemas (-ai). Ištvermės regeneracija kovoje + 0,5 / sek.
  • 2 vieta - Padidina Aard diapazoną iki 2 kiemai. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,0 / sek.
  • 3 vieta - Padidina Aard diapazoną iki 3 kiemai. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,5 / sek.

Aard Sweep -

  • Reitingai: 3
  • Pakopa: 2
  • 1 vieta - Išjungimo galimybė yra 21% mažesnis. Ištvermės regeneracija kovoje + 0,5 / sek.
  • 2 vieta - Išjungimo galimybė yra 17% mažesnis. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,0 / sek.
  • 3 vieta - Ištvermės regeneracija kovoje + 1,5 / sek.

Aard Intensity - padidina avarijos intensyvumą

  • Reitingai: 5
  • 3 pakopa
  • 1 vieta - padidina intensyvumą 5%. Ištvermės regeneracija kovoje + 0,5 / sek.
  • 2 vieta - padidina intensyvumą 10%. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,0 / sek.
  • 3 vieta - padidina intensyvumą 15%. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,5 / sek.
  • 4 vieta - padidina intensyvumą 20%. Ištvermės regeneracija kovoje + 2.0 / sekundė.
  • 5 vieta - padidina intensyvumą 25%. Ištvermės regeneracija kovoje + 2,5 / sek.

„Shock Wave“ - „Aard“ dabar daro žalą

  • Reitingai: 5
  • 4 pakopa
  • 1 vieta - „Aard“ pasiūlymai 40 žalos. Ištvermės regeneracija kovoje + 0,5 / sek.
  • 2 vieta - „Aard“ pasiūlymai 80 žalos. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,0 / sek.
  • 3 vieta - „Aard“ pasiūlymai 120 žalos. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,5 / sek.
  • 4 vieta - „Aard“ pasiūlymai 160 žalos. Ištvermės regeneracija kovoje + 2.0 / sekundė.
  • 5 vieta - „Aard“ pasiūlymai 200 žalos. Ištvermės regeneracija kovoje + 2,5 / sek.

„Igni Sign - Fiery blast“, kuris kenkia priešams


Melt Armor - silpnina priešo šarvus

  • Reitingai: 5
  • Pakopa: 1
  • 1 vieta - Poveikio skalės, kurių intensyvumas iki 15%. Ištvermės regeneracija kovoje + 0,5 / sek.
  • 2 vieta - Poveikio skalės, kurių intensyvumas iki 30%. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,0 / sek.
  • 3 vieta - Poveikio skalės, kurių intensyvumas iki 45%. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,5 / sek.
  • 4 vieta - Poveikio skalės, kurių intensyvumas iki 60%. Ištvermės regeneracija kovoje + 2.0 / sekundė.
  • 5 vieta - Poveikio skalės, kurių intensyvumas iki 75%. Ištvermės regeneracija kovoje + 2,5 / sek.

„Firestream“ -

  • Reitingai: 3
  • Pakopa: 2
  • 1 vieta - Ištvermės regeneracija kovoje + 0,5 / sek.
  • 2 vieta - Ištvermės sąnaudos sumažintos. T 25%. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,0 / sek.
  • 3 vieta - Ištvermės sąnaudos sumažintos. T 50%. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,5 / sek.

Igni intensyvumas - padidina Igni intensyvumą

  • Reitingai: 5
  • 3 pakopa
  • 1 vieta - padidina intensyvumą 5%. Ištvermės regeneracija kovoje + 0,5 / sek.
  • 2 vieta - padidina intensyvumą 10%. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,0 / sek.
  • 3 vieta - padidina intensyvumą 15%. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,5 / sek.
  • 4 vieta - padidina intensyvumą 20%. Ištvermės regeneracija kovoje + 2.0 / sekundė.
  • 5 vieta - padidina intensyvumą 25%. Ištvermės regeneracija kovoje + 2,5 / sek.

„Pyromaniac“ - „Igni“ turi galimybę ilgainiui taikyti degimo žalą

  • Reitingai: 5
  • 4 pakopa
  • 1 vieta - Padidina galimybę taikyti deginimą 20%. Ištvermės regeneracija kovoje + 0,5 / sekundė.
  • 2 vieta - Padidina galimybę taikyti deginimą 40%. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,0 / sek.
  • 3 vieta - Padidina galimybę taikyti deginimą 60%. Ištvermės regeneracija kovoje + 0,5 / sekundė.
  • 4 vieta - Padidina galimybę taikyti deginimą 80%. Ištvermės regeneracija kovoje + 0,5 / sekundė.
  • 5 vieta - Padidina galimybę taikyti deginimą 100%. Ištvermės regeneracija kovoje + 0,5 / sekundė.

Yrden Sign - „Magic trap“, kuris lėtina priešus

Nuolatiniai brūkšniai - padidina trukmę, alternatyvaus režimo įkrovimus ir standartinio režimo spąstus

  • Reitingai: 2
  • Pakopa: 1
  • 1 vieta - Padidina ženklo trukmę iki 5 sekundes. Alternatyvaus režimo mokesčių skaičius 2. Standartinių režimų spąstų skaičius pagal 1. Ištvermės regeneracija kovoje + 0,5 / sek.
  • 2 vieta - Padidina ženklo trukmę iki 10 sekundžių. Alternatyvaus režimo mokesčių skaičius 4. Standartinių režimų spąstų skaičius pagal 2. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,0 / sek.

„Magic Trap“ -

  • Reitingai: 3
  • Pakopa: 2
  • 1 vieta - 10 kiemo spindulys. Ištvermės regeneracija kovoje + 0,5 / sek.
  • 2 vieta - 12 kiemo spindulys, 25% žalos padidėjimas. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,0 / sek.
  • 3 vieta - 14 kiemo spindulys, 50% žalos padidėjimas. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,5 / sek.

Yrden intensyvumas - padidina Yrden intensyvumą

  • Reitingai: 5
  • 3 pakopa
  • 1 vieta - padidina intensyvumą 5%. Ištvermės regeneracija kovoje + 0,5 / sek.
  • 2 vieta - padidina intensyvumą 10%. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,0 / sek.
  • 3 vieta - padidina intensyvumą 15%. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,5 / sek.
  • 4 vieta - padidina intensyvumą 20%. Ištvermės regeneracija kovoje + 2.0 / sekundė.
  • 5 vieta - padidina intensyvumą 25%. Ištvermės regeneracija kovoje + 2,5 / sek.

„Supercharged Glyphs“ - sukelia priešus prarasti gyvybingumą ar esmę per sekundę

  • Reitingai: 5
  • 4 pakopa
  • 1 vieta - Priešai praranda 10 taškų per sekundę. Ištvermės regeneracija kovoje + 0,5 / sek.
  • 2 vieta - Priešai praranda 20 taškų per sekundę. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,0 / sek.
  • 3 vieta - Priešai praranda 30 taškų per sekundę. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,5 / sek.
  • 4 vieta - Priešai praranda 40 taškų per sekundę. Ištvermės regeneracija kovoje + 2.0 / sekundė.
  • 5 vieta - Priešai praranda 50 taškų per sekundę. Ištvermės regeneracija kovoje + 2,5 / sek.

„Quen Sign“ - apsauginis skydas, sugeriantis žalą

Sprogstantis skydas - skydas pertraukia priešininkus

  • Reitingai: 3
  • Pakopa: 1
  • 1 vieta - Ištvermės regeneracija kovoje + 0,5 / sek.
  • 2 vieta - Pateikia žalą. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,0 / sek.
  • 3 vieta - Pateikia žalą su galimybe išmušti. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,5 / sek.

Aktyvus skydas -

  • Reitingai: 3
  • Pakopa: 2
  • 1 vieta - Ištvermės regeneracija kovoje + 0,5 / sek.
  • 2 vieta - Išlaikyti skydo kanalizaciją 50% mažiau ištvermės. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,0 / sek.
  • 3 vieta - Išlaikyti skydą nebėra drenažo. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,5 / sek.

Quen Intensity - padidina sumanumą

  • Reitingai: 5
  • 3 pakopa
  • 1 vieta - padidina intensyvumą 5%. Ištvermės regeneracija kovoje + 0,5 / sek.
  • 2 vieta - padidina intensyvumą 10%. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,0 / sek.
  • 3 vieta - padidina intensyvumą 15%. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,5 / sek.
  • 4 vieta - padidina intensyvumą 20%. Ištvermės regeneracija kovoje + 2.0 / sekundė.
  • 5 vieta - padidina intensyvumą 25%. Ištvermės regeneracija kovoje + 2,5 / sek.

„Quen Discharge“ - atspindi žalą puolėjui

  • Reitingai: 5
  • 4 pakopa
  • 1 vieta - Atspindi 5% sugadintos žalos ataka prieš užpuolikas. Ištvermės regeneracija kovoje + 0,5 / sek.
  • 2 vieta - Atspindi 10% sugadintos žalos ataka prieš užpuolikas. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,0 / sek.
  • 3 vieta - Atspindi 15% sugadintos žalos ataka prieš užpuolikas. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,5 / sek.
  • 4 vieta - Atspindi 20% sugadintos žalos ataka prieš užpuolikas. Ištvermės regeneracija kovoje + 2.0 / sekundė.
  • 5 vieta - Atspindi 25% sugadintos žalos ataka prieš užpuolikas. Ištvermės regeneracija kovoje + 2,5 / sek.

„Axii Sign - Charms“ protas

Nusivylimas - sustoja targer nuo judėjimo link „Geralt“, kai liejamas „Axii“

  • Reitingai: 3
  • Pakopa: 1
  • 1 vieta - Ištvermės regeneracija kovoje + 0,5 / sek.
  • 2 vieta - Ištvermės regeneracija kovoje + 1,0 / sek.
  • 3 reitingas - padidina dialogo efektyvumą. Sumažina liejimo laiką. Nepavyko „Axii“ bandymų, stumdydamas priešą. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,5 / sek.

Lėlių -

  • Reitingai: 3
  • Pakopa: 2
  • 1 vieta - Trumpai tampa sąjungininku ir sandoriais 20% daugiau žalos. Ištvermės regeneracija kovoje + 0,5 / sek.
  • 2 vieta - Trumpai tampa sąjungininku ir sandoriais 40% daugiau žalos. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,0 / sek.
  • 3 vieta - Trumpai tampa sąjungininku ir sandoriais 60% daugiau žalos. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,5 / sek.

Axii intensyvumas - padidina Axii intensyvumą

  • Reitingai: 5
  • 3 pakopa
  • 1 vieta - padidina intensyvumą 5%. Ištvermės regeneracija kovoje + 0,5 / sek.
  • 2 vieta - padidina intensyvumą 10%. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,0 / sek.
  • 3 vieta - padidina intensyvumą 15%. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,5 / sek.
  • 4 vieta - padidina intensyvumą 20%. Ištvermės regeneracija kovoje + 2.0 / sekundė.
  • 5 vieta - padidina intensyvumą 25%. Ištvermės regeneracija kovoje + 2,5 / sek.

Domination - paveikia 2 oponentus, poveikis yra silpnesnis

  • Reitingai: 3
  • 4 pakopa
  • 1 vieta - Poveikis yra 50% silpnesnis. Ištvermės regeneracija kovoje + 0,5 / sek.
  • 2 vieta - Poveikis yra 25% silpnesnis. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,0 / sek.
  • 3 vieta - Poveikis lieka pilnai galios. Ištvermės regeneracija kovoje + 1,5 / sek.

Patarimai ir žymenų architektūros kūrimas

Štai keletas dalykų, kuriuos reikia atkreipti dėmesį, kai darote ženklą.

  • Ištvermės atsigavimas - Ženklai naudoja ištvermę, kad galėtumėte ją gauti kuo greičiau.
  • Naudoti ženklo intensyvumo mutagenus - Tai dar labiau padidina. Kiti ieškoti yra ištvermė.
  • Nepamirškite apie bendruosius įgūdžius - Yra keletas svarbių bendrųjų įgūdžių, kuriuos reikia stebėti.
    • Griffino mokyklos technika Padidina ženklo intensyvumą 5% ir ištvermės regeneraciją 5% kiekvienam vidutinio dydžio šarvai.
    • Adrenalino išsiliejimas - Padidina Adrenalino gamybą 5%. Ženklų naudojimas dabar sukuria Adrenalino taškus.
    • Dėmesys - Adrenalino taškai padidina tiek ginklo pažeidimus, tiek ženklų intensyvumą.
    • Saulė ir žvaigždės - Dienos metu gyvybingumas atgauna dar 10 taškų per sekundę iš kovos. Naktį ištvermė atsinaujina dar 1 tašku per sekundę.

Parašykite archetipą

Tai tik pavyzdinis pavyzdys, bet suteiks jums idėją, ką ieškoti kuriant savo charakterį.

Molten Armor

  • Melt Šarvai
  • „Firestream“
  • Igni intensyvumas
  • Piromaniakas
  • Aktyvus skydas
  • Apgaulė
  • Quen Intensity
  • Nutekėjimas
  • Griffin mokyklos metodai
  • Adrenalino išsiliejimas
  • Dėmesys
  • Rage Management

Šis kūrinys skirtas tik „Igni“ ir „Quen“ ženklų naudojimui. Jūs padarysite didžiausią žalą „Igni“ ir turėsite deramą išgyvenamumą su „Quen“.

  • Aktyvus skydas leidžia jums gauti gyvybingumo atgal ir Išmetimas atspindi tam tikrą žalą, kad galėtumėte tai išlaikyti kovodami.
  • Apgaulė nes jums reikia daugiau taškų, kad atrakint 3 pakopą, ir tai taip pat padeda dialogui.
  • Bendrųjų įgūdžių medžio sugebėjimai didina ženklo intensyvumą su kiekvienu vidutinio šarvo gabalu, todėl sutelkkite dėmesį į vidutinio šarvo gavimą.
    • Kiti įgūdžiai leidžia jums įgyti adrenalino taškus naudodami ženklus ir vietoj ištvermės naudoti adrenalino taškus, jei baigsite ištvermę.
  • Mutagenai ženklo intensyvumui padeda ir ištvermei.
  • Tawny Owl potions puikiai tinka dar daugiau ištvermės regeneracijai.

Tai supa mano „Sign“ įgūdžių medžio vadovą Witcher 3: Wild Hunt. Leiskite man žinoti, jei turite kokių nors klausimų ar pasiūlymų dėl savo ženklų kūrimo. Nepamirškite patikrinti savo pradedančiojo vadovo pagalbos dėl ko nors kito.