Top 6 nemokami „iOS“ žaidimai (iki šiol)

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 7 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Šiandien žaidžiam- Carx Drift Racing 2 xD
Video.: Šiandien žaidžiam- Carx Drift Racing 2 xD

Turinys


1.)

Vidutinis metacritinis balas: 91

Planet Quest yra paprastas ir priklausomybę sukeliantis ritmo žaidimas. Jūs žaidžiate kaip užsienietis, svyruojantis ant mažo planetoidų lazerių įvairiose gyvybės formose, kurios nulemia muzikos ritmus. Kaip planetaidas sukasi, žaidėjas turi suderinti lazerinę ugnį su pasirodančių gyvenimo formų ritmu. Žaidime yra garso takelis, kuris lengvai įstrigo į galvą, o žaidimas yra geriausias, jei jis žaidžiamas su tvirtomis ausinėmis.


Kitas

2.) „Magic Touch“: „Wizard for Hire“

Vidutinis metacritinis balas: 87

„Magic Touch“: „Wizard for Hire“ yra sunkus žaidimas, suskirstytas į kategorijas, išskyrus „Frantic Line-Drawer“. Braižymo linijos gali neskambėti įdomiomis, bet tai negali būti toliau nuo tiesos. Žaidimo tikslas - atkreipti atitinkamų linijų nurodymus po krintančiais priešais, turinčiais balionus, kaip jie pasirodo prieš patekdami į žemę. Skubiai gali gauti labai chaotiškus dalykus, o linijos raginimai gali tapti vis sudėtingesni, ypač su didesniais priešais.

Taip pat verta paminėti, kad jei padarysite vieną klaidą, tai baigėsi. Radau, kad šis žaidimas yra geresnis, jei žaidžiate planšetiniame kompiuteryje, nes pridėta ekrano erdvė leidžia lengviau ištraukti sudėtingesnes linijas.

3.) Šilkinis dešra Mėsoje

Vidutinis metacritinis balas: 86

Sukūrė ta pati komanda kaip ir „Magic Touch“: „Wizard for Hire“, Silly dešra mėsoje yra daug daugiau telefonu draugiškas nei jo vedlio pusbrolis. Žaidimo tikslas - nuvažiuoti be galo ištempiamą šunį per spąstų labirintą, o strategiškai pasirinkti, kur ir kada leisti likusiam savo šuns kūnui pasivyti jus. Tai ypač svarbu todėl, kad žaidime yra daug judančių spąstų, todėl prastas laikas šuniui pailsėti gali taip pat lengvai sukelti žaidimą, nes jis patenka į spąstus.


Žaidimas taip pat naudoja savo skelbimus ir mokėjimo struktūrą labai protingai, kad dauguma „Free-To-Play“ žaidimų gal ÷ tų atkreipti d ÷ mesį į tai. Žaidime yra pasirenkami kontroliniai taškai tarp labirintų, kurie koreliuoja su „atvėsti efektu“. Tai leidžia žaidėjui žaisti žaidimą labai įkandusiais gabalėliais, jei nori, o kūrėjams leidžiama pelnyti. Tai visiškai priklauso nuo žaidėjo rankų, nesvarbu, ar jie nori naudoti kontrolinius taškus, ar daugiau ar mažiau ji yra gera idėja, kad jie neturėtų pakartoti sekcijų. Laimei, skelbimai yra labai trumpi, todėl ne ilgai, kol žaidėjas grįžta į veiksmą.

4.) Kartu

Vidutinis metacritinis balas: 83

Kartu yra labai sudėtingas smegenų 2-D galvosūkio platformingas. Jūs valdote du simbolius vienu metu su trimis virtualiais mygtukais. Vienas mygtukas leidžia ženklams eiti vienas šalia kito, kitas - pėsčiomis, o trečiasis leidžia šokti tuo pačiu metu. Žaidimo tikslas yra gauti du simbolius, kurie paprastai prasideda nuo priešingos pusės lygiu iki galutinio tikslo tuo pačiu metu.

Abiejose pusėse yra įvairių spąstų, galinčių iškart nužudyti vieną iš jūsų simbolių. Ir jei kas miršta, tai žaidimas baigėsi. Ženklų manevravimas yra pats iššūkis, ir jūs turite turėti gerą idėją, kaip manipuliuoti tarpu tarp jų, kad pavyks.

5.) Blokshot revoliucija

Vidutinis metacritinis balas: 82


Blokshot revoliucija yra apibūdinamas kaip šaulys, bet tai iš tikrųjų yra „Endless Futuristic Hurler“. Pagrindinis gameplay sukasi aplink flotingo neono rutuliai šviesos kritimo kubeliai, daugiausia dėmesio kuriant combo. „Combos“ savo ruožtu gaus daugiau taškų, ir jei esate pakankamai kvalifikuoti, kad galėtumėte gauti nuoseklius combus, jūs greitai sužinosite, kad aukštas rezultatas tampa lyderių lentomis.

Jūsų tikslumo nustatymas yra šiek tiek sunkus pradžioje, tačiau jei laikysite jį, nagų deriniai ir unikalių fotografavimo tipų atrakinimas daro žaidimą vis labiau įtraukiančiu.

6.) „Heavenstrike“ konkurentai - „Monster Tactical TCG“!

Vidutinis metacritinis balas: 79

„Heavenstrike“ konkurentai yra stilingas, iš eilės esantis taktinis vaidmenų žaidimas „Final Fantasy“ kūrėjas Square Enix. Žaidimo esmė yra didelės vieneto bibliotekos, turinčios unikalių gebėjimų ir savybių, įgyvendinimas ir linijinis manipuliavimas, kurį žaidėjas naudoja tinklinio mūšio lauke. Kiekvieno mūšio tikslas yra pergyventi priešo vienetus ir nugalėti priešininką. Po kiekvieno mūšio jūsų padaliniai pakils ir taps galingesni. Kovojant su judėjimu ir išteklių valdymu, yra neribotas taktikų skaičius, kuriuo galima pasiekti pergalę.

Taip pat veikia konkurencingos daugelio žaidėjų lygos, kurias galite dalyvauti norėdami gauti unikalią valiutą ir atlygį. Deja, žaidime yra keletas tipiškų nemokamų žaisti mechaninių tropų, pvz., Realaus laiko energijos papildymas, ir trys arba keturi skirtingi žaidimo valiutos tipai, kuriuos galima pagreitinti arba papildyti realiais pinigais.