„Walking Dead“ ir „dvitaškis“; Kelias į išlikimo miestą ir išlikimo vadovą

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 7 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gegužė 2024
Anonim
„Walking Dead“ ir „dvitaškis“; Kelias į išlikimo miestą ir išlikimo vadovą - Žaidynės
„Walking Dead“ ir „dvitaškis“; Kelias į išlikimo miestą ir išlikimo vadovą - Žaidynės

Turinys

Šiomis dienomis, atrodo, nėra mobiliųjų žaidimų trūkumo gerbėjų Vaikščiojimas miręs. Vėl atgal aš paskelbiau „The Walking Dead: No Man's Land“ - tai derinio pagrindo valdymas / ARPG, paremtas televizijos šou. Kita vertus, šis vadovas apims Ėjimas miręs: kelias į išlikimą - pagrindinio valdymo / „turn-based“ kovinis žaidimas, pagrįstas komiksų knygomis.


Šiame vadove mes apimsime miesto pastato pagrindus ir kovosime su išlikimu. Kaip ir su Nėra žmogaus žemės, jums reikės atkreipti ypatingą dėmesį į miesto pastatą ir kovą su išgyvenimu. Tačiau šiame žaidime daugiau dėmesio skiriama charakterio rinkimui ir lygiavimui, o mažiau - strateginiam kovai.

Šis vadovas bus suskirstytas į dvi pagrindines dalis: Miesto valdymas ir Išgyvenimas. Miesto valdymas apims viską, ką reikės žinoti apie savo miesto, pastatų ir reikmenų valdymą. (Išsamesnės informacijos apie simbolių valdymą žr. Mūsų charakterio vadove.) Išgyvenimas apims tai, ką reikia žinoti, kad išliktumėte kovoje, ar tai būtų pasakojimo režimas, reidai ar kiti režimai.

Miesto valdymas

Tie, su kuriais susipažinote Vaikščiojimas miręs visata atpažins šią vietą. Tai tiesa, jūs esate Woodbury. Žaidimas iš tikrųjų prasideda šiek tiek anksčiau, kai gubernatorius kontroliuoja tą vietą ir esate atsakingas už jo statybą.


Be to, kur valdote išteklius, miestas taip pat yra pagrindinis visų veiklų centras. Tai yra vieta, kur patikrinsite el. Paštą, susisiekite su draugais ir frakcija (gildija), tvarkykite savo inventorių ir dar daugiau. Kad pažintumėte žaidimo istoriją arba sugebėtumėte konkuruoti su kitais kovotojų dalyviais, turite tinkamai valdyti miestą.Tai reiškia išteklių kūrimą ir pastatų atnaujinimą.

Ištekliai

Keliuose į išlikimą yra keturi pagrindiniai ištekliai. Tai apima maistą, medžiagas, maitintojo netekusius žmones ir monetas. Visi keturi yra būtini norint tinkamai valdyti miestą. Nors visi keturi yra gauti kaip atlygis už kovą, jūsų pagrindinis maisto ir medienos šaltinis bus iš paties miesto.

  • Maistas - Reikalaujama kartu su maitintojo netekusiais žmonėmis mokyti ir įgyti naujų simbolių, taip pat išlyginti ir atnaujinti esamus simbolius, šis šaltinis taip pat naudojamas kuriant kovinius elementus dirbtuvėse. Maistas yra įgyjamas kovojant su apdovanojimais ir žemės ūkio sklypais mieste.
  • Medžiagos - Naudojamas statyti ir atnaujinti miesto pastatus ir statinius, kurie yra įgyjami koviniais apdovanojimais ir medžiagomis.
  • Išgyvenusieji - naudojamas norint gauti naujų simbolių per treniruočių vietą. Penkiems išgyvenusiems asmenims reikalingi visi tokiu būdu gauti nauji požymiai. (Atkreipkite dėmesį, kad kai kurie simboliai gaunami per specialius renginius arba žaidimo parduotuvę.)
  • Monetos - naudojamas mokyti, lyginti ir atnaujinti simbolius. Taip pat naudojamas statant ir modernizuojant miesto pastatus. Gali būti naudojamas pagreitinti pastatą ir atnaujinimus. Monetos gali būti įsigytos kaip kovinis atlygis. Arba, jei gausite grynųjų pinigų, jis gali būti perkamas per auksinę parduotuvę.
  • Pasaulio energija - Mažos dujos gali būti piktogramos, esančios virš XP juostos viršutiniame kairiajame kampe, ir tai naudojama veiklos inicijavimui žemėlapyje - istorija ir Veiksmų planas.
  • Radijo imtuvai - Tai atveria tam tikras veiksmų plano sritis ribotam laikui.

Inventorius

Nepriklausomai nuo pirminių miesto išteklių, jūsų inventoriaus galima pasiekti iš žaidimo meniu ir kur galima sekti ginklus, įrankius ir kt. Patikrinkite čia naujai įsigytus ginklus ir įsitikinkite, kad jūs sukaupėte daiktus, kurie gali padėti jums kovoti. Iš viso yra penkios inventoriaus sritys:


  • Ginklai - Čia bus rodomi visi naujai įsigyti ginklai. Šiame meniu galite įrengti, parduoti ar įsigyti naujus.
  • Pavaros - Skirtingai nuo ginklų, negalima įrengti įrankių. Vietoj to jis naudojamas lyginant ir atnaujinant simbolius.
  • Mūšio elementai - Tai yra elementai, kurie jums naudingi mūšyje.
  • Ingridientai - Jie naudojami dirbant su mūšio elementais.
  • Bendra - Pasaulinis energijos papildymas ir radijo imtuvai yra vieninteliai dalykai, kuriuos rasite čia, su blizgiu mygtuku, skatinančiu išleisti daugiau pinigų.

Struktūros

Struktūros apima visus pastatus ir sklypus, kuriuos reikės statyti ir atnaujinti mieste. Kiekvienas miestas prasideda miesto rotušėje. Visi kiti pastatai turi būti pastatyti naudojant išteklius. Įvairios struktūros tampa prieinamos ir gali būti tobulinamos esant skirtingoms aplinkybėms, todėl turėsite sekti, kur yra jūsų pastatai ir ką galima statyti tam tikru laiku, kad viskas vyktų sklandžiai.

Norėsite atkreipti dėmesį į savo stovyklos struktūras, nes turėsite juos atnaujinti, kad sukurtumėte, lygintumėte ir atnaujintumėte simbolius arba atnaujintumėte amatų mūšio elementus.

  • Rotušė - Miesto pagrindinė ir vienintelė esama struktūra, Rotušė reguliuoja, kokias struktūras galima pastatyti, kaip aukštas jos gali būti išlygintos ir kiek iš jų gali būti tam tikru laiku. Įvairios struktūros bus atrakintos, nes Rotušė bus išlyginta, taip pat gebėjimas turėti daugiau jau egzistuojančių struktūrų ir aukštesnių jų lygių.
  • Ūkis - Ūkiai gamina maistą, reikalingą jūsų sąraše esantiems simboliams kurti ir išlaikyti. Ūkio gaminamo maisto kiekis pakils, kai padidinsite ūkio lygį. Kiekvienas ūkis sukurs maksimalią 9,600 maisto valandų per valandą. Sukurkite juos bakstelėdami tuščius sklypus.
  • „Material Post“ - Taip pat pastatyti atviri sklypai, medžiaginiai įrašai sukuria medžiagas, reikalingas miestų struktūroms kurti ir prižiūrėti. Kaip ir Ūkis, Medžiagų pašto generuojamų medžiagų kiekis padidės, kai bus išlygintas. Kiekvienas medžiagos pranešimas sukurs 12 900 medžiagų maksimaliu lygiu.
  • Mokymo aikštelė - Treniruočių aikštelė yra trečioji struktūra, kurią galėsite statyti tuščiais sklypais. Jis naudojamas išgyvenusiems, kurie išgelbėti mūšio metu, paversti savo įrašų simboliais. Čia gali būti sukurtos įvairių tipų specializacijos, pvz., Ginklai, medicinos ar strateginiai. Nauji tipai tampa prieinami moksliniams tyrimams ir traukiniams, nes mokymo aikštelė yra išlyginta.
  • Seminaras - Būtent čia bus amatų, skirtų naudoti mūšiuose, pavyzdžiui, nuodų, ašarų dujų ar daiktų, skirtų papildyti HP. Sukurkite seminarus bakstelėdami pasenusius namus. Padidinus seminaro lygį, nauji elementai bus prieinami moksliniams tyrimams ir amatams.
  • Namas - Tai suteikia galimybę maitintojo netekusiems gyventi tol, kol juos pakeisite į tinkamus simbolius. Būsto erdvė yra ribota, tačiau ją galima padidinti statant daugiau namų arba atnaujinant esamus. Sukurkite juos bakstelėję pasenusius namus.
  • Maisto saugojimas - Jie naudojami maisto laikymui. Panašiai kaip ir Parlamentas, erdvė yra ribota, tačiau ją galima padidinti statant daugiau arba modernizuojant esamus. Maisto saugojimas taip pat yra pastatytas bakstelėję pasenusius namus.
  • Medžiagų saugojimas - Medžiagų sandėliavimas veikia lygiai taip pat, kaip maisto saugojimas - tik tai, kur laikote medžiagas, reikalingas statyti ir remontuoti.

Tyrimai

Kaip minėta, kai treniruočių aikštelė arba dirbtuvės yra išlygintos, atsiranda naujų simbolių tipų ir elementų. Tačiau, prieš kurdami naujus simbolius ar kovinius elementus, turite juos tirti. Tyrimai iš esmės susideda iš tam tikrų išteklių panaudojimo ir laukimo.

Naujų charakterio tipų tyrimas jums kainuos, o elementai jums kainuos.

Išgyvenimas

Išlikimo aspektai Kelias į išlikimą vyksta trimis pagrindiniais būdais: „Pasaulis, planas“ ir „Raids“.

  • Pasaulis - Pagrindinė žaidimo istorija, „Pasaulis“ yra suskirstytas į skyrius, sudarytus pagal komiksų istoriją. Kiekvienas skyrius vyksta kitoje vietovėje, kalėjime, miškuose, parduotuvėje ir pan. Kiekvienos misijos užbaigimas bent vienu išgyvenusiu asmeniu vis dar gaus jums atlygį, pvz., Medžiagas, ginklus, įrankius ir kt.
  • Veiksmų planas - Veiksmų plane yra keletas komandiruočių, kurias galima gauti ribotą laiką ir kurios suteikia specialius atlyginimus, kai jie bus baigti. Tai dažnai bus aukštesnio lygio ginklai ir įrankiai, bonusai XP arba specialūs simboliai. Kai kurios veiksmų plano misijos reikalauja, kad radijo imtuvai būtų atrakinti. Jūs turėsite užsidirbti, nes misijos atlygis sumažėja arba perkate juos iš parduotuvės.
  • Raids - „Raids“ yra Kelias į išlikimąPvP forma. Pasiekite juos naudodami Raids mygtuką, esantį kairėje ekrano pusėje. Iš čia galite pasirinkti, kas norėtumėte reiduoti ir pradėti ataką. Laimėję reidą uždirbsite - ir jūsų frakcija gauna įvairius apdovanojimus. Kai kiti žaidėjai užpuls jus, gausite pranešimą apie ataką, taip pat, ar laimėjote ar praradote. Tuo metu jūs taip pat galėsite atsakyti, jei norite. (Raidas galima išvengti, jei norite išleisti pinigus paliaubų skydams. Tai užblokuos potencialius reidus tam tikrą laiką.)

Kovoti

Kovoti Kelias į išlikimą yra atvirkščiai, kiekviena misija suskaidyta į bangas. Jūsų judėjimo nereikia. Vietoj to, jūs susidursite su priešais, ateinančiais į jus iš kiekvienos ekrano pusės - vaikštynės ar žmogus. Pasivaikščiojimai lėtai judės link jūsų kiekvieno posūkio metu, o žmonės tiesiog atakuos ir grįš į pradinį tašką. Dėl šios priežasties vaikščioti paprastai yra lengviau elgtis. Tačiau yra keletas dalykų, kuriuos galite padaryti, kad padėtų jums išgyventi kiekvieną susidūrimą.

Skaitykite istoriją

Žaidimas labai pasakys, ar ketinate kovoti su vaikštynėmis ar žmonėmis per kiekvieną turą per pasakojimo dialogą. Taigi, net jei galite būti skonio teksto praleidimo tipas. Ne.

Patikrinkite savo priešo bruožus ir iššūkius

Prieš pradedant kiekvieną misiją, jums bus suteikta galimybė keisti savo komandos narius. Tame pačiame ekrane pamatysite informaciją apie tai, kokių bruožų jūsų priešai turės ir kokių papildomų iššūkių jūs susidursite.

Bruožai išsamiau paaiškinti simbolių vadove, bet čia apibendrinsime. Yra keturi bruožai, kuriuos gali turėti simboliai ir priešai. Kiekvienas bruožas yra stipresnis nei vienas ir silpnesnis nei kitas. Jie yra tvarkingi: kietas> įspėjimas> stiprus> greitas> kietas. Turėkite omenyje, kad ne visi vaikštynės turės bruožą, bet visi žmonės - įskaitant tuos, kuriuos sutiksite, kai važiuojate kitų žmonių miestus.

Kovodami kovokite, patikrinkite kiekvieną savo priešą, kad pasiektumėte savybes. Išsaugokite atitinkamus simbolius, kad juos užpultumėte - nebent jie jų dar nepasieks. Aš visuomet užpuolu priešus su bruožais, o tuos, kurių aš nebebus, po likusios mano komandos. Laimei, jums nereikės prisiminti, koks bruožas daro tai, kas vyksta mūšyje, nes raudona rodyklė, rodanti aukštyn, pasirodys šalia simbolių, turinčių konkurencinį bruožą, kai pasirinksite priešą.

Iššūkiai yra specifiniai aplinkos ar priešų elementai misijoje, dėl ko jums bus sunkiau. Tai apima tokius dalykus kaip chokepoints, separatoriai, savarankiškai gydantys priešai ir kt.

  • Teritorijos pažeidimas - priešai vienu metu sugadins kelis simbolius. Siekiant išspręsti šią problemą, laikykite elementus, kurie padės greitai atkurti HP rankas ... ir išlaikyti daug. „HP“ dirbtuvėse galite atkurti elementus.
  • Buffas - Priešai padidins save ir savo komandos narius. Norėdami kovoti su šia problema, jūs galite atnešti stipresnius ginklus, pavyzdžiui, granatas. Taip pat įsitikinkite, kad pasižymi stipresniais bruožais, nei išvardyti misijos detalėse.
  • Chokepoints - Nors jie gali susilaikyti priešų ir leisti tik kelis kartus vienu metu, jų pagrindinis tikslas yra užkirsti kelią atakoms iš Melee ženklų. Kai priešas yra už šių priešų, vienintelis būdas juos užpulti yra arba šaudant juos, arba ant jiems gremdant granatą ar panašų ginklą. Laikykite savo Melee ženklus, sutelktus į priešus, kuriuos jie gali iš tikrųjų atakuoti.
  • Kontrolė - Priešai turi įvairių triukų ir kitų išpuolių, kurie gali užkirsti kelią jums užpuolimui.
  • Skirstytuvai - Skirstikliai veikia kaip „Chokepoints“, tik jie padalina priešus į mažesnes grupes, o ne nukreipia juos į tą pačią sritį. Naudokite tas pačias taktikas, kaip elgtis su skirstytuvais, supraskite, kad turėsite priešų, kurie ateis pas jus iš daugiau vietų.
  • Koncentruota žala - Tai reiškia, kad jūs susidorosite su priešais, kurie iš tikrųjų vienu metu stebisi, kai jie artėja prie mažesnio sveikatos pobūdžio. Paimkite aukštesnio lygio simbolius ir toną HP atkūrimo elementų šiems mūšiams. Be to, pabandykite pašalinti šiuos stipresnius priešus, kol jie tikrai pasiekia savo grupę.
  • Gydymas - Priešai gali išgydyti save ir komandos narius. Jūs norėsite padaryti viską, kad greitai pašalintumėte šiuos priešus, kol jie turės galimybę išnaikinti bet kokį gydymą. Jei abejojate, naudokite granatas.
  • Didelis mobilusis telefonas - Minios galia. Jie gali būti nepajėgūs vieni, bet jūs turėsite pasinerti per daug priešų, kol baigsis. Įsitikinkite, kad turite pakankamai gijimo ir užpuolimo elementų, kad galėtumėte išgyventi, o kuo greičiau išvalykite minią.
  • Galingi priešai - Iš esmės tai tik reiškia, kad jūs kovosite su priešais, kurie yra galingesni už vidutinius. Sukurkite savo komandą iš aukštesnio lygio personažų, įsitikinkite, kad jie turi aukščiausio lygio ginklą, kurį galite aprūpinti ir atnešti daug gydomųjų ir kovinių daiktų.

Žinokite, kokių įgūdžių jūsų komanda turi.

Tai visada yra sunkiausia dalis man, nes informacija nėra lengvai pasiekiama ekrane. Atvirkščiai, tai yra kažkas, ką jums reikės pažymėti ir sekti savarankiškai.

Adrenalino antplūdis

Dauguma personažų turi įgūdžių, vadinamų „Adrenaline Rush“, kuri bus pop po to, kai jie ėmėsi arba nusileido tam tikru smūgiu. Kiekvienas simbolis yra skirtingas ir jums reikės žinoti, ką jie turi naudoti tinkamu laiku.

Kai kurie simboliai turi gydomąjį AR, o kiti turi mėgėjų arba didelės galios atakų. Akivaizdu, kad išgydant gydomąjį AR nėra daug naudos, jei visi yra sveiki.

Lyderystės įgūdžiai

Be AR, kai kurie personažai turi vadovavimo įgūdžių, kurie suteiks komandai premijas, mėgėjus ar sugebėjimus, kai šie personažai taps grupės lyderiu. Tai yra gana naudinga, nes misijos tampa sudėtingesnės.

Įvairūs patarimai

Nors dauguma visko, ką jums reikia žinoti, yra šiame vadove, turime keletą papildomų patarimų, kurie palengvins jūsų gyvenimą apokalipsėje.

  • Turėkite planą: Tvarkydami išteklius, nepamirškite, ko jums reikia. Jei ką nors nereikia atnaujinti iš karto, laikykitės tų išteklių, ką darote. Tiesiog todėl, kad kažką galima atnaujinti ar pastatyti, tai nereiškia, kad ji turi būti.
  • Rinkis išmintingai: Kelias į išlikimą misijų pradžioje ir pabaigoje pasiūlys istoriją paremtą parinkčių dialogą. Kai kuriais atvejais tai nereiškia, kad daug, o žaidimas bus nukreiptas atgal. Tačiau yra atvejų, kai pasirinkimas lemia, ar kas nors prisijungia ar išeina iš jūsų grupės. Atsargiai pasverkite šias parinktis.
  • Atminkite, kad galite sukurti daugiau nei vieną iš visko: Be miesto rotušės, galite sukurti kelias kiekvieno pastato ir struktūros versijas. Tai naudinga keliais būdais. Pirma, tai leidžia jums sukurti ir saugoti daugiau medžiagų, net jei negalite iš karto išlyginti išeinančių struktūrų. Antra, tai suteikia jums galimybę vienu metu dirbti daugeliu dalykų.
  • Būkite pasirengę reidams - „Raids“ yra didelis žaidimo aspektas, o kūrėjai ją skatina. Yra turnyrai ir iššūkiai, kurie siūlo didelius apdovanojimus dalyviams. Tai reiškia, kad jūsų miestas bus įsiveržtas, ir jei nugalėsite, jūs prarasite išteklius. Įsitikinkite, kad tinkamai išlyginsite savo simbolius, kad jie galėtų ginti vietą, kai esate. Be to, nebijokite pasipriešinti ir gauti savo keršto.
  • Dalyvaukite - Ėjimas miręs: kelias į išlikimą turi visus renginius, dienraščius ir kitus dalykus, kuriuos galite dalyvauti norėdami gauti atlygį. Tai siūlo viską nuo medžiagų ir lyginimo premijų iki specialių simbolių. Jei nedalyvaujate, praleidžiate.

Čia jūs turite tai, išgyvenimo pagrindai Ėjimas miręs: kelias į išlikimą. Norėdami gauti informacijos apie simbolius, patikrinkite RTS Character vadovas. Ir jei norite patikrinti, ar kitas Vaikščiojimas miręs žaidime taip pat turime vadovą.