Homefront & dvitaškis; Revoliucijos efektyvumas ir stabilumas

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 8 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
Homefront & dvitaškis; Revoliucijos efektyvumas ir stabilumas - Žaidynės
Homefront & dvitaškis; Revoliucijos efektyvumas ir stabilumas - Žaidynės

Turinys

Išleidus ją gegužės 17 d. Homefront: revoliucija turėjo daug klausimų, kuriuos reikėjo spręsti „Deep Silver“ „Dambuster Studios“. Daugelis šių problemų iš tikrųjų pastebėjo kūrėjai, ir dabar jie stengiasi juos išspręsti naudodamiesi tam tikrais našumo ir stabilumo pataisais, atsižvelgiant į įrašą Homefront: revoliucijaoficialūs bendruomenės vadovo Craig Turner forumai.


Viena iš šių techninių problemų yra žaidimų laužymo klaida, kurią sukelia „nedidelis“ pleistras, neleidžiantis kai kuriems „PlayStation 4“ naudotojams žengti toliau. „Dambuster Studios“ turėjo nukentėjusių asmenų siųsti savo išsaugojimo failus ir kitą vertingą informaciją, kad padėtų jiems nustatyti šią problemą. Šiuo metu rengiamas pataisos atnaujinimas, kuris yra daromas.

Taip pat iškilo ir kita taupymo problema, nes kontroliniame taške taupoma atvirame pasaulyje ir toliau trikdomas žaidimo srautas tiriant, įgyjant misijas ir baigiant misijas. Nuo tada kūrėjai sumažino šių kontrolinių taškų dažnumą ir pašalino pasikartojančius kontrolinius taškus, kurie įvyksta greitai. Pastarasis greičiausiai sukelia daugumą šių įrašų.

Ir ne tik PS4 žaidėjai turi problemų; „Xbox One“ turi problemų su DLC.

„Xbox Revolutionary Spirit Pack“ ir „Liberty Pack“ turinio negalima įsigyti kai kurių „Xbox One“ žaidėjų, todėl kūrėjai raginami dirbti su „Microsoft“, kad ją išspręstų. Nuo šiol DLC turėtų tinkamai atrakinti. Tiems, kurie vis dar negali jų pasiekti, patariama ištrinti ir iš naujo įdiegti paveiktus DLC elementus, tada paleiskite žaidimą iš naujo.


Taip pat yra ir kitų DLC, kurie nėra atrakinami taip, kaip turėtų, nors tai yra dėl kitokios problemos. Iš tiesų, „Expansion Pass“ teisingos mokyklos ir tiekimo linijos premijos DLC yra probleminės problemos, o kūrėjai šiuo metu dirba ir nustatydami šią problemą.

Be turinio problemų, kyla ir problemų dėl žaidimo našumo ir stabilumo apskritai. Dambuster daugiausia kalbėjo apie žaidimo PS4 versijos gedimus. Tačiau daugelis susijusių klaidų yra laikomos kryžminėmis platformomis, todėl, neatsižvelgiant į tai, kas iš „PlayStation“ atsiranda, tai bus taikoma ir „PC“, ir „Xbox One“.

Be to, forumo pranešime teigiama, kad kūrėjai dirba ir su našumo gerinimu bei kitais optimizavimais. Buvo pranešta apie klaidingus rėmo rodiklius, taip pat grafinius trikdžius ir net kai kuriuos ypatumus su AI. Pakanka pasakyti, kad yra daug dalykų, kuriuos Dambusters turėtų dirbti Homefront: revoliucija.