„Walking Dead“ ir „dvitaškis“; 400 dienų

Posted on
Autorius: John Pratt
Kūrybos Data: 14 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gegužė 2024
Anonim
„Walking Dead“ ir „dvitaškis“; 400 dienų - Žaidynės
„Walking Dead“ ir „dvitaškis“; 400 dienų - Žaidynės

400 dienų yra tęsinys Signalas's Vaikščiojimas miręs žaidimą, ir tarnauja kaip rūšies pasirodymas artimiausiam antrajam sezonui. Istorija eina lygiagrečiai tiek pirmaisiais penkiais žaidimo epizodais („Season One“), tiek Robert Kirkman'u Vaikščiojimas miręs komiksai, bet pristato 5 naujus veikėjus.


Į viršų kairėn į apačią dešinėn: Wyatt, Shel, Russel, Vince, Bonnie

400 dienų pasakoja penkis susietus pasakojimus, kurių kiekvienas suskirstytas į apleistą sunkvežimio stotelę, esančią apleistoje Gruzijos magistralėje. Kiekviena istorija vyksta skirtingais laiko momentais ir naujo maitintojo požiūriu, nuo pirmosios zombių apokalipsės dienos iki 400 dienos.

Kai pasirenkate, kokį simbolį norite žaisti (nesijaudinkite, gausite galimybę visiems), pamatysite, kaip kiekviena istorija sutampa su kitais, ir netgi matote vietas ir simbolius nuo pirmojo sezono.

Tai tas pats taško ir paspaudimo nuotykių tipo žaidimas, kuris mėgsta „Telltale“, ir vis dar puikiai dera prie žaidime pasakojamos istorijos. Yra mažiau dialogo galimybių ar pasirinkimų, kurie aktyviai susiję su žaidimu. Bet kokie svarbūs sprendimai iš esmės virsta paskutinėmis 5 min. Jūs negalėsite sustabdyti istorijos rezultatų, bet jums padės diktuoti, ar šie žmonės pasirodys kitame sezone.


Kadangi žaidimas yra mažesnis už ankstesnius įrašus, jis veikia be ankstesnių epizodų. Ji veikia sklandžiai ir netgi turi geresnes veido animacijas.

Laimei, nepaisant ilgio, pasakojimai vis dar yra emociškai įsitraukę. Net 15 minučių praleidžiant kai kuriuos simbolius, jūs labai norisi pamatyti, kaip jų istorijos tęsiasi. Simboliai turi gylį, nepaisant trumpo ekrano laiko, ir netgi konkuruoja su Clementine ir Lee charakterio sudėtingumu.

Kai kurie nedideli įspėjimai, yra vienas iš pasakojimų, kurie atrodo visiškai savavališki, bet yra didžiulis lemiamas veiksnys, rodantis, ar simbolis vėl bus rodomas. Tai nedavė jums jokios priežasties, kodėl toks pasirinkimas buvo geresnis už kitą, bet vis tiek taiko didžiulę bausmę už „neteisingo“ pasirinkimą.

Kiti klausimai, kurie gali trukdyti žmonėms, yra prasmingų pasirinkimų nebuvimas. Žinoma, jums gali tekti sutapti nuo vieno iki kito, tačiau didžioji dalis jų yra labai linijinės. Nėra pavojaus, kuris kartu su „ne pasirinkimais“ daro šį epizodą labiau interaktyvų filmą nei vaizdo žaidimas.


Žmonės gali skųstis trumpa žaidimo trukme (kuri laikosi maždaug 2 valandomis), bet už $ 5 (arba pigiau „Steam“ vasarą) tai tikrai verta. Simboliai ir pasakojimai bus jums malonūs ir pasiruošę kitam sezonui ir paliks jus su uolos pakaba.

Mūsų vertinimas 8 Nuostabus, nors ir trumpas skyrius, kuriame kitą sezoną sudaromas „The Walking Dead“ žaidimas.