Ar tai oficialus ir ieškomas; Skyrių grafika kompiuterio versijoje užgrobė dėl konsolių ir Quest;

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 11 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 4 Gegužė 2024
Anonim
Ar tai oficialus ir ieškomas; Skyrių grafika kompiuterio versijoje užgrobė dėl konsolių ir Quest; - Žaidynės
Ar tai oficialus ir ieškomas; Skyrių grafika kompiuterio versijoje užgrobė dėl konsolių ir Quest; - Žaidynės

Turinys

Jau daugelį metų tai vyksta diskusijose. PC žaidėjai visada nepatiko, kaip lošimo kompanijos rinko savo žaidimų vaizdus tiesiog todėl, kad jie buvo maitinami konsolės žaidėjams. Tai problema, į kurią daugelis kūrėjų iki šiol bent jau ne tiesiogiai, ne tiesiogiai.


Stebėkite visą dalyką, tai gana informatyvus!

Šiame vaizdo įraše „Team Epiphany“ svetainėje „YouTube“, kur vartotojas atlieka Q&A su nežinomu kūrėju, jei praleidžiate 13:30, rasite ypač įdomų klausimą kūrėjui, kur žaidėjas iš esmės klausia, ar yra kokių nors apribojimų kompiuterio versijos laikymas atgal dėl konsolių, į kurias kūrėjas atsako, kad jis tikrai yra veiksnys, į kurį jie turi atsižvelgti.

Jis teigia:

Mes turime ją saugoti (kompiuterio versija), patikrindami juos su konsolėmis - tai būtų nesąžininga, jei taip nutolę nuo jų.

Toliau jis sako, kad konsolės kompiuterio versija nebus pernelyg sulaikyta, nes jie apdoroja kompiuterį kaip atskirą platformą. Be to, žaidėjas taip pat teigia, kad grafika yra „mindblowing“ kompiuteryje, nors tai galima pasakyti Skyrius grafika iš „E3“ neegzistuoja.

Nors tai gali būti ne oficialus pareiškimas, tai yra daug aiškesnis atsakymas, kurį gavome iš kūrėjo, dirbančio dideliame AAA pavadinime, nei įpratome. Paprastai šis klausimas visada buvo išvengtas, nes kūrėjai netgi atsiprašė už tai, kad buvo pateikti nerealūs lūkesčiai, kai įvyko grafinis sumažinimas.


Pažvelkite į šią „Witcher 3“ priekabą nuo 2013 m. Grafika yra akivaizdžiai nukentėjusi, tačiau tai yra faktas, kad žaidimą galima ieškoti panašaus į geriausius žaidimų kompiuterius - ar daug geriau atrodyti nei ką ji dabar daro bent jau.

Kodėl šie apribojimai netgi egzistuoja?

Konsolės yra kainos pagal jų aparatinę įrangą, kuri, žinoma, nėra tokia galinga, kaip ir tinkamo žaidimų kompiuterio, todėl tik logiška, kad žaidimas neatrodo toks geras, koks bus ant jo. Jei kompiuterio žaidėjas sumokėjo daugiau už savo įrenginį, ar jie neturėtų gauti geresnės žaidimo versijos? Galų gale, turėtumėte gauti tai, ką sumokėjote.

Nesikalbėkime apie tai ...

Taip, yra ir kitų veiksnių, ir yra dalykų, kurie vyksta per žaidimo vystymosi ciklą, apie kurį mes nežinome. Kartais grafiniai sumažinimai įvyksta dėl techninių sunkumų arba netgi dėl paprastesnės priežasties, nei tikėjomės.


Interviu, atliktu su CD Projekt RED įkūrėju Marcin Iwinski, jis atsakė, jei jie būtų plėtojami Witcher 3 tik kompiuteriui, jie galėjo dar labiau stumti žaidimą dėl grafikos. Jis taip pat teigia, kad Witcher 3 yra dėl konsolių dėl pardavimo numerių, leidžiančių jiems turėti didesnį žaidimo biudžetą. Tokiu atveju mes skolingi konsolėms už žaidimo realybę.

Bet ar ji vis dar pateisina, kad žaidimas neleidžia ieškoti geriausio galimo platformų, kuriose jie veikia, ypač jei biudžetas nėra klausimas? Iki šiol visa tai žinome Skyrius kompiuteryje yra keletas apribojimų, kad jis būtų suderintas su konsolėmis.

Jei kompiuterio versija neatrodo geriausia, ji gali dėl to, kad konsolės versija atrodo silpnesnė? Jei tai yra sąžiningumo klausimas, kodėl neturėtų leisti, kad žmogus, praleidžiantis daugiau savo platformoje, turėtų geresnę žaidimų patirtį?