„Unsung Hero-League of Legends“ pagalbos vadovas

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 14 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 25 Balandis 2024
Anonim
Calling All Cars: The Blonde Paper Hanger / The Abandoned Bricks / The Swollen Face
Video.: Calling All Cars: The Blonde Paper Hanger / The Abandoned Bricks / The Swollen Face

Turinys

Galbūt didžiausia klaidinga mintis, kurią girdėjau apie populiarią MOBA Legendų lygos yra tai, kad paramos vaidmuo neturi didelės įtakos žaidimui.


Šventės namuose, sėdėjau prie vakarienės, tik liudydamas, kad mano mažasis brolis atsibodo ir pritrenkė prie stalo, kad „užstrigęs žaisti„ Palaikymas “, buvo priežastis, dėl kurios jis buvo tvirtai įsitvirtintas Sidabro IV.

Palaikydama paramą iš „Silver II“ į „Platinum V“, bandžiau paaiškinti, kad žaidimo palaikymas gali turėti didžiulį poveikį jūsų žaidimui, jei tai daroma teisingai. Po karšto apsikeitimo jis nusprendė, kad jei jis laikysis mano patarimo ir pakilo, jis patikėtų manimi. Jis dabar yra auksas V.

Eismo juostos buvimas

Paprastas „Palaikymo“ pėdsakas yra sėdėti juostų krūmuose ir patirti patirties. Tai visiškai neteisinga.

Kuo mobilesnis jūsų čempionas, tuo sunkiau jis nusileis įgūdžių šūvį, jau nekalbant apie daug daugiau galimybių išgauti priešą iš pozicijos.

Jei jūsų personažas turi daug sveikatos, reikia prisiminti visada būkite tarp jūsų ir jūsų priešo. Tokiu būdu galite reaguoti į skrybėlę, kad atlaisvintumėte savo vežimėlio mirtiną klaidą arba apsvaigintų priešą, kai jis vaikšto į CS.


Priekabiavimas

Tai yra tada, kai palaikymas tampa įdomus. Jei esate agresyvus tipas (kaip ir aš), naudosite visas galimybes automatiškai užpulti priešingos komandos palaikymą arba ADC. Nors ADC yra pageidautina, parama kartais gali reikšti pirmąjį kraują.

Turėkite omenyje, kad per daug burtų naudojimas ir visų manų švaistymas įžeidinėti nėra naudingas.

Jei esate labiau pasyvus, jūsų priekabiavimas turėtų būti labiau gynybinis nei įžeidimas. Kai pamatysite priešą, o ne pirmąjį žingsnį, paprasčiausiai pašalinkite įgūdžius ir laimėkite prekybą su savo pačių atakų rinkiniu.

Šio metodo triukas yra kuo ramesnis, kad būtų išvengta panikos.

Zonavimas

Zonavimas yra dar vienas nepaprastai gyvybiškai svarbus taško boto juostos potvynių, esančių jūsų naudai, aspektas. Aš tai apibrėžčiau kaip tiek daug baimės į priešo žaidėjų širdį, jie net nemano, kad artėja prie miniono bangos.


Pvz., Kai priešingos komandos palaikymas eina į priekį, jūsų eismo juosta tampa 2v1, o jūs turėtumėte tapti miniatiūrinės bangos prižiūrėtoju. Neleisk, kad jie būtų šalia. Neleisti jų ADC ūkiui ir toliau gerinti jūsų „CS“ laidą ir toliau šansai laimėti juostą.

Ta pati taisyklė taikoma ir tada, kai vienas iš jūsų priešų prisimena ir palieka kitą, arba įsijungia į nedidelę švino dalį į stabdančią jėgą.

Žemėlapio buvimas

Kitas svarbus palaikymo aspektas yra tai, kaip jūs valdote žemėlapį, palyginti su kitu paramos žaidėju. Tai yra skirtumas tarp jūsų džiunglių ankstyvo ar vidutinio žaidimo pranašumo, o ne vien tik nuo jų gebėjimų.

Vizijos kontrolė

Norėčiau, kad uždarytumėte akis. Paveikslėlis Žaidimas, kuriame jūs esate mėlynoje komandoje, ir jūs nusišypsojote ankstyvoje mėlynos spalvos bliuzo palatoje ant violetinės komandos, kai prisiminė apatinę juostą. Jūs matote savo „Jungler“ su „200“ sveikata, kad išvalytumėte mėlyną, jūs stumiate savo „Jungler“ / „Mid“ ir pasieksite lengvą pirmąjį kraują.

Poveikis ankstyvoms palatoms ir apskritai apskritai gali būti žaidime neįkainojamas. Nugalėjęs priešą, vienišą ADC ar niekšingą „Jungler“, jis gali laimėti žaidimą 40 minučių, net jei jūsų komanda neveikia. Niekada nepamirškite savo padalinių.

Tarptinklinis ryšys

Jei nežinojote, palaikymas taip pat gali klajoti. Atsitiktinė „Leona“ ultravioletinė nesėkmingai Vidurinei juostai gali suteikti jūsų „AP Carry“ švino, kuris padidins jūsų galimybes neišvengiamai įgyti pergalę.

Padėti savo komandos nariams taip pat gali padidinti komandos moralę, kuri yra daug galingesnė priemonė, nei manote. Žmonės nustebins žaidimų pokyčius, kai jie yra geros nuotaikos, ir kaip mes visi žinome Legendų lygos neturi geriausios teigiamos bendruomenės reputacijos.

Elementavimas

Įdėję tokį didelį svorį į juostos priekabiavimą ir zonavimą, svarbu pažymėti, kad šie elementai yra paneigti, nenustatant tinkamų elementų.

Jūsų pradinis elementas dabar pakeistas į 1 iš 3 dalykų:

  • Senovės moneta palaikymui
  • Rašybos vardo kraštas dėl žalos
  • Relicinis skydas, skirtas tankumui

Priklausomai nuo jūsų čempionų pasirinkimo ir jūsų komandos vaidmens, kurį reikia atlikti, pasirinkite vieną iš šių elementų.

Kitas dalykas, prieš ką nors kitą, turėtų būti akmuo.

Papildoma sveikata leidžia prekiauti, nepadarant per daug žalos ir galiausiai laimėsite.

Baigę paleidimo elementą ir įsigydami batus, jūsų elementai priklausys nuo jūsų gebėjimo skaityti į dabartinį žaidimą.

Ar priešo komandos skuba? Turėtumėte sukurti „Randiun's Omen“, kad sulėtintumėte savo atakos greitį. Ar „AP“ perkelia grindis savo viduriu? Skubėkite „Iron Solari“ lizdą dėl magiškos atsparumo auros.

Svarbu suprasti, kad du žaidimai nėra vienodi, o tai reiškia, kad jūsų statymo užsakymas taip pat gali keistis. Sukurkite protingą ir tai gali reikšti, kad mažiausias skirtumas išgelbės komandos draugo gyvenimą.

Čempionai

Nors daugelis žaidėjų priešinasi dabartinei metai, tuo metu labiausiai nugalėti čempionai leis jums automatiškai pasinaudoti priešo komanda.

Pvz., Dabar Morgana dominuoja reitinguojamose kopėčiose, nes jos rašybos skydas ir ilgas nuotolis yra apsvaiginti.Išjungus pagalbinius milžinus, kaip antai „Thresh“, „Annie“, „Leona“ ir dar daugiau, tai gyvybiškai svarbi linging fazės dalis, o gerai įrengtas rašybos skydas išgelbės jūsų ADC, kad jis nebūtų pririštas prie jo.

Playmaking and Hesitation

Kartais pasyvus žaidimas turi didžiausią pranašumą, pvz., Kojinės kompozicijos komandos, kurios remiasi žalingais priešais iš tolimų, o ne tiesiogiai įsitraukia.

Vis dėlto didžiąją laiko dalį palaikymas gali laimėti žaidimą. Blykstė į Annie's Tibbers stun gali užblokuoti neįtikėtiną komandą, leidžiančią tavo valyti ir stumti bokštus, baroną ar net žaidimą.

Nerimauti gali turėti priešingą poveikį, nes praleistos galimybės atsiversti į priešo komandos tobulą įsitraukimą į jus. Mano patarimas niekada nedvejodamas. Dideli spektakliai niekada neįvyks, jei jų nepadarysite, ir jei jūs siekiate, kad tai būtų pagalba, tai yra geriausias būdas tai padaryti.

Apskritai ...

Žaidimų palaikymas nėra beveik toks nuobodus, kaip galėjote iš pradžių manyti. Nors malonu būti dideliais, blogais gabenimais su visais žudymais, taip pat malonu žinoti, kad be jūsų, tie žudymai niekada nebūtų įvykę.

Sudėtingumas taip pat yra labai svarbus, kad galėtumėte žaisti reitingą, nes greičiausiai baigsite žaidimą „Support“ anksčiau ar vėliau.

Galimybė palikti ilgalaikį pėdsaką žaidime bus daug naudingesnė nei tiesiog laukimas krūmuose, kol jūsų paskutiniai hitai nukrenta, ir lyderio užtikrinimas greičiausiai užtikrins žaidimą.