Swapper apžvalga

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 25 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Обзор The Swapper [Review]
Video.: Обзор The Swapper [Review]

Swapper yra savarankiškai sukurtas suomių studijos „Facepalm Games“ žaidimas, kuris 2013 m. pavasarį buvo išleistas į visuotinį pripažinimą „Microsoft Windows“, „Mac OS X“ ir „Linux“. „Curve Studios“ neseniai padėjo uosto uostui Swapper PS4, PS3 ir PSVita ekosistemoms ir planuoja perkelti pavadinimą į Wii U lapkričio pradžioje. Ankstyvas peržiūra ir atsiliepimai giria žaidimą už jo kūrybiškus ir sudėtingus galvosūkius, atmosferą ir vizualinę estetiką. Sklypas ir žaidimo būdas Swapper stengiasi susivienyti geriausius vakarinių žaidimų dalių elementus, tuo pačiu kuriant geresnį kelią.


Sklypas

„Swapper“ sklypas įdomiai išreiškiamas per visavertes linijas, išskirstytas iš anksto nustatytose konkrečiose srityse, kurios sukelia, kai simbolis kerta prieš ir atgal ir per ribą. Kompiuteriniai terminalai taip pat yra įrengti visuose kasimo šachtų ir palydovinių sparnų tinkle, kuriame pateikiamos pastabos, raštai ir tolesnis įžvalgos apie įvykius, dėl kurių kyla dabartinė padėtis. Papildomas pasakos dalis lėtai atskleidžia vienintelis kitas maitintojo atstovas kosminėje stotyje, kuri iš pradžių lieka be vardo, ir paslaptis veikėjui, nes ji tęsia savo nusileidimą į Theseus kosminę stotį.

Gameplay

Gameplay yra visų pirma dėlionės - pradžioje Swapper pagrindinis veikėjas gauna pavadinimą, kuris sukuria simbolio klonus. Kaip simbolis juda atitinkami klonai (iki keturių) judėti vieningai. Tol, kol kontrolinis ženklas yra klono akyse, žaidėjas gali „keisti“ tą kloną, kuris jį kontroliuoja. Galvosūkiai tampa sudėtingesni, kai vyksta kelionė. Įvairios spalvos šviesos turi įtakos „Swapper“ naudojimui, dėl kurio žaidėjas gali sukurti klonus, bet ne keisti, arba atvirkščiai. Gravitacijos plokštės yra pristatytos vėliau žaidime, kurios taip pat sukelia galvosūkį (pažodžiui ir vaizdiškai) aukštyn kojom!


Nė vienas iš žaidimo mechanizmų nėra nepaprastai unikalus ar novatoriškas, tačiau jie yra daromi su tokiu subtilumu ir lengvai, kad verta paminėti. Tarp galvosūkių minėti sklypų įrenginiai naudojami atskleisti visuotinio sklypo gabalus ir gabalus, sukuriant įtampą ir paslaptį, nes žaidėjas naviguoja tarp galvosūkių „Metroidvania-esque“ būdu.

Sprendimas

Swapper yra įdomus sukrėtimas senosios mokyklos galvosūkių platformatoriuose. Mechanika yra puiki, istorija yra įdomi, o estetika sukuria ryškią atmosferą Negyvosios erdvės buvo sudėtinga. Vienintelis antraštės trūkumas yra jo trumpas trukmė ir pakartotinės vertės trūkumas. Yra nemažai paslėptų terminalų, kuriuos galima rasti, tačiau pastebimi žaidėjai pastebės, kad juos užtruks tik penkiolika iki dvidešimties minučių, kad visi dešimčiai terminalų būtų slepiami. Swapper puikiai tinka „PlayStation“ ekosistemai, ir aš labai rekomenduoju šį pavadinimą visiems, kurie praleido jį kompiuteryje ir ieško tvirtos dėlionės žaidimų konsolėse.


Mūsų vertinimas 9 „Swapper“ yra trumpas, bet mielai priklausomybę sukeliantis dėlionės platformininkas, kuris sukelia teiginį: „Jei„ Dead Space “buvo tik dėlionė.