Turinys
- Stotis Stilius - siaubas ar įtarimas?
- Erdvės tyrinėjimas atitinka vaikščiojimo simuliatorių
- Istorija ir žaidimo laikas
- Esmė
Sėkmingas „crowdfunding“ sėkmės rezultatas - konsolės ir kompiuteris, Stotis siūlo po pietų nukreipti trumpą, bet patrauklų pirmojo asmens, sci-fi paslaptį, nustatytą artimiausioje ateityje.
Buvo aptiktas svetimas pasaulis, ir atėjo laikas susisiekti pirmą kartą, bet yra kablys - užsieniečiai yra pasaulinio karo viduryje, ir jiems atsiskleidimas atrodo pavojingas.
Jis patenka į slaptą, apgaubtą kosminę stotį, kad galėtų stebėti pasaulį ir išmokti kuo daugiau, kol bus priimtas sprendimas dėl to, kaip elgtis. Deja, kaip viskas vyksta, kažkas negerai, o užsieniečiai informuojami apie stoties buvimą, nes sistemos pradeda veikti netinkamai.
Kai ekipažas nustoja bendrauti, jums tenka ištirti stotį, taisyti sugedusias sistemas ir išgelbėti bet kurį asmenį prieš nutraukdami misiją.
Ar kada nors bus žaidimas apie tai, kaip viskas vyksta erdvėje?Stotis Stilius - siaubas ar įtarimas?
Yra daug būdų, kaip šis žaidimas galėjo išeiti. Istorija atrodo panaši, kad galėjo būti lygiai taip pat užfiksuota FPS, kur jūs pralenktumėte užsieniečius ir išgelbėtumėte įgulą, arba eikite į slaptą maršrutą, kuris yra aukštas įtampos. Šiuo atveju taip pat nėra.
Kaip Gone Home arba Kas yra Edito Fincho liekanos, galbūt laukiate baisaus žaidimo, remiantis kai kuriais vaizdais ir aprašymais Stotis, bet kaip ir šiuose žaidimuose, iš tikrųjų čia nėra jokių siaubų.
Nors žaidimas yra labai daug Baimės sluoksniai arba SOMA stilius, tai yra daugiau dramos su kai kuriais retais elementais, nei bet kas netgi artėja prie siaubo žanro. Žinoma, čia ir ten yra keletas baisių garso efektų, o kai kurie staigūs įvykiai, pvz., Sprogimai ar sužadinti figūrą iš akies kampo, gali gauti švelnų šuolį.
Sąžiningai, baisiausia dalis man buvo vaikščioti į vaizdus pernelyg didelius uostus ir jausmas, kaip jūs pateksite į kosmosą. Daugiausia laiko, Stotis yra visiškai tyrinėjimas ir orientuotas į istoriją, net ir su švelniu humoru čia ir ten.
Aukštumų baimė kosminėje skalėje!Erdvės tyrinėjimas atitinka vaikščiojimo simuliatorių
Didžioji žaidimo dalis yra apie išspręsti galvosūkius, kad būtų galima atidaryti naujas sritis, o tada klausytis garso įrašų arba skaityti el. laiškus, kad sužinotumėte, kas atsitiko.
Daugiau nei tiesiog paprastas įgulos likimo pasakojimas yra trijų pagrindinių stoties personažų nugaros istorija, kad galėtumėte investuoti.
Kartu meno stilius ir garso efektai yra geriausi. StotisŠios futuristinės kosminės stoties elegantiškos grafikos yra integruotos tikrai sklandžiai į žaidimą, pavyzdžiui, su plaukiojančiais vaizdiniais el. laiškais ir meniu ekranais.
Meniu ir užrašai jaučiasi svarbesni dėl savo futuristinio stiliaus
Man patiko, kad nėra patarimų ar mini žemėlapių, kad galėtume pasakyti, kur eiti ar kaip išspręsti galvosūkius, bet jų neįmanoma išsiaiškinti. Dėlionės prasmingos žaidimo visatoje, ir paprastai galite jas išspręsti per kelias minutes, atkreipdami dėmesį į savo aplinką.
Visų pirma turėjau sprogimą su ankstyvu galvosūkiu, kad galėčiau atrakinti saugyklas su reikiamais elementais, tada panaudojau magnetinį impulsą ir išjungiau apšvietimo galią, kad nustatytumėte, kurios dalys, kurios buvo sugadintos ir kurios veikė.
Po to, kai po to, kai jūs turite įsiminti ir pakartotinai išbandyti keletą skirtingų modelių, kurie yra labai panašūs vizualiai, galvosūkis buvo labiau varginantis, bet mažai tikėtina, kad niekas nenorės jų valdyti.
Galvosūkiai nėra pernelyg sudėtingi, bet vis tiek suteikia jausmąIstorija ir žaidimo laikas
Stotis iš esmės yra tamsintas, tyrinėjimas Prey (minus visas kovas) su panašiu pasukimu. Jei atkreipiate dėmesį į žurnalus ir tai, kas vyksta aplink jus, tai turėtumėte atspėti gana anksti istorijoje, tačiau vis dar yra įdomus važiavimas ten.
Apskritai pasakojimas užduoda keletą didelių klausimų apie žmoniją, būdus, kuriais mes elgiamės, ir ką mums reikštų, jei atrandame svetimą gyvenimą. Daugybė zingerių yra mesti į tai, kaip žmonės ir korporacijos elgiasi dabartinėje eroje, ir kaip toks savanaudis elgsis įvairiais būdais, net pradėjus tyrinėti žvaigždes.
Daugiausiai žiūrite apie dvi ar daugiau valandų, kad visiškai užbaigtumėte šią istoriją, ir Aš rekomenduoju žaisti visą ilgį viename posėdyje, nes tai dar labiau veikia.
Yra keletas pasiekimų nab ieškant kai kurių šalutinių daiktų, bet kitaip iš tikrųjų nėra jokios pakartojimo vertės. Nemokamas tyrinėjimo režimas atliekamas darbuose ir išeina į būsimą pleistrą, todėl galiausiai bus priežastis paleisti žaidimą atgal.
Sveiki atvykę į „Espial“, nebūsite ilgai!Esmė
Nesvarbu, ar turėtumėte nerimauti Stotis ir jos $ 14,99 kainos žyma visiškai priklauso nuo to, kaip jaučiatės vaikščioti simuliatoriaus žaidimais.
Jei jums patinka būti panardintas trumpose, vaizdinėse pasakose, kur turite išspręsti kai kuriuos galvosūkius, kad atrakintumėte kitą siužeto segmentą, tada Stotis verta išbandyti (nors tikriausiai laukti, kol bus parduotas).
Jei nesate beprotiškas vaikščiojimo simuliatoriais - ar tik rūpinatės jais, jei jie nėra neįtikėtinai trumpi - tada galite praleisti Stotis nedvejojant.
Su kiek poliravimo šis žaidimas yra grafiškai ir dėlionės priekyje, Aš tikrai noriu pamatyti, ar ši komanda išplečia idėją ir suteikia mums kažką meatier žemyn linija.
Mūsų vertinimas 7 Čia yra fantastiškas grafinis stilius ir istorija, tačiau pernelyg trumpas žaidimo laikas ir žaidimų mechanikos stoka gali palengvinti praleidimą.