„Nintendo“ jungiklis toliau įrodė, kad „Multiplayer Online“ nėra sėkmės raktas

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 16 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 18 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Nintendo Switch - OLED Model - Announcement Trailer
Video.: Nintendo Switch - OLED Model - Announcement Trailer

Jei per pastaruosius kelerius metus sekate žaidimų pasaulį, galbūt pastebėjote, kad žaidimų, kuriuose yra tik internetas, tiesioginis pokytis yra didesnis už vienų žaidėjų žaidimus. Žaidimai patinka Peržiūra ir ŽaidėjasUnknown's Battlegrounds, kurie yra daugelio žaidėjų žaidimai, pardavė daugiau kopijų nei vieno žaidėjo žaidimai Resident Evil 7 ir Wolfenstein II: Naujasis kolosas. Daugelyje žaidėjų dominuojančių žaidimų dominuoja pramonė, kuri paskatino įmones pridėti daugelio žaidėjų komponentus į vieno žaidėjo žaidimus, siekdama pritraukti daugelio žaidėjų auditoriją. Tačiau yra viena kompanija, kuri nepateikė daugelio žaidėjų gundymo: Nintendo.


„Switch“ sistemoje nėra daug daugelio žaidėjų orientuotų pavadinimų - tikrai Splatoon 2 ar net Mario Kart 8 Deluxe, tačiau dauguma „Switch“ išskirtinių žaidimų yra vieno žaidėjo, ir tai jokiu būdu netrukdė nei sistemos, nei jos žaidimų sėkmei. Zelda legenda: laukinių kvėpavimas, kuris išleido greta konsolės 2017 m. kovo mėn., buvo visuotinai giriamas ir laimėjo daug metų apdovanojimų „Game of the Year“. Tačiau Laukinių kvėpavimas neturėjo jokio multiplayer komponento internete ar vietos, ir ji vis dar pardavė kaip karštų pyragaičių, laikydamasi beveik 8 mln. kopijų, parduodamų pagal „nintendoeverything.com“.

„Nintendo“ taip pat perdavė daugybę „Switch“ konsolių, pardavinėdamas šiek tiek daugiau nei 4 milijonus vienetų, todėl ji yra sparčiausiai parduodama konsolė JAV. „Switch“ sėkmės priežastis, nepaisant dėmesio viename žaidėjui, yra nuosekli, neprilygstama jų išskirtinių pavadinimų kokybė. Jie nėra skubėti žaidimai su aplaistymu - jūs galite pasikliauti „Nintendo“ kokybišku žaidimu, kuris yra pilnas turinio, ir jūs visada galite pasakyti, kad šios žaidimus sudarančios įmonės savo širdį ir sielą įtraukė į nuostabų, vienintelį žaidėjų patirtimi. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai žaisti Zelda legenda: laukinių kvėpavimas arba Super Mario Odyssey keletą valandų suprasti, kiek dėmesio ir priežiūros devai davė savo smulkmenas savo žaidimuose, ir matyti didžiulį turinį, kurį galėtumėte patirti kiekviename savo pasaulyje. Tai gali užtrukti dešimtys valandų, kad pasiektumėte šiuos žaidimus, bet jis niekada nesijaus kaip darbas.


Visi žaidimų pasaulyje pažįstami Zelda legenda ir Super Mario - ir jie taip pat žino, kad žaidimai, gauti iš šių franšizių, paprastai būna dideli. Jų vieni pavadinimai yra pakankami žaidimams parduoti, o Nintendo legendinis vieno žaidėjo franšizės kilmės įrodymas yra tai, kad žmonės visada ieškos nuostabių vieno žaidėjo žaidimų.