Laiko ar dvitaškio herojus; Kaip aš išmokau nustoti nerimauti ir mylėti Nintendo ir laiką;

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 17 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Laiko ar dvitaškio herojus; Kaip aš išmokau nustoti nerimauti ir mylėti Nintendo ir laiką; - Žaidynės
Laiko ar dvitaškio herojus; Kaip aš išmokau nustoti nerimauti ir mylėti Nintendo ir laiką; - Žaidynės

Turinys

Prieš mėnesį „Gamestop“ aš atsitiktinai patyriau sienas dėl unikalios patirties (vengiant praėjusių metų „Madden“ ir „Call of Duty“ pavadinimų, atsisakiusių kaip Kalėdų šuniukas, kuris tapo per daug, kad šeima galėtų dirbti).


Bet kai aš suaugau su savo pareigomis, aš užaugau šiek tiek šaltesnis. Mintys, kaip „Kodėl aš net nerimau čia?“ yra dažni, nes aš vis labiau ir labiau įsišakniauju, kai pavadinimai yra išpumpuojami reguliariai nuo vaikystės; neseniai išleistos intelektinės nuosavybės, kurios užmaskavo kaip naujus ir naujus titulus, yra tik žaidimo ir istorijų, kurias iš pradžių suteikė praeities pojūčiai, pakartojimas karo dievas arba „Grand Theft Auto“.

Greitas žvilgsnis į nedidelės parduotuvės stiklinį langą lauke lauke, ar norėčiau, kad aš vėl norėčiau vėl atsipalaiduoti dėl naujo leidimo arba vengiant nesėkmingo tarnautojo bandymų prikabinti mane išankstinis užsakymas man priminė, kad šventės buvo teisingos aplink kampą. Būčiau linksmas ir linksmas. Ar įmanoma, kad aš tiesiog išaugau iš žaidėjo ir išsivystau į kažką kito?

Laiko daina

Ore buvo stiprus magija, kažkas, kas iš tikrųjų vyksta tik vieną kartą jūsų gyvenime, nebent jūs ją išgyvenate per kitus vaikus.

Prieš išvažiuojant iš parduotuvės pastebėjau labai ypatingą langelį.


Wii U Deluxe versija buvo sujungta su auksu ir juoda spalva „Legend of Zelda“: „Wind Waker HD“. Nesupraskite manęs, man buvo iškeltas Ocarina of Time. Aš žaidžiau nuo pat pradžių iki daugelio kartų baigiant baigiant mokykliniuoju mokiniu: kovojau su liūdnai pagarsėjusiomis vandens šventyklomis, stengdamasis pasiekti sunkiai pasiekiamą Skulltulą, kurią vienas iš daugelio nelaimės ištiktų jei mes buvome Laiko herojus ... Tai buvo ypatingas mano draugų ir aš laikas, atrandant drąsą ir brendimą ir norėdamas, kad galėtume padaryti galutinį smūgį Ganono veidui. Ore buvo stiprus magija, kažkas, kas iš tikrųjų vyksta tik vieną kartą jūsų gyvenime, nebent jūs ją išgyvenate per kitus vaikus.

Vėjas Waker buvo išleista šiek tiek vėliau, kai buvau vidurinėje mokykloje, ir nepaisant to, kad pradžioje buvo ryškus gerbėjų meno kryptis, manau, kad tai tikras OoT įpėdinis. Šiame žaidime yra daug akimirkų, kai simboliai tiesiogiai nurodo „OoT“ įvykius ir nors jis tikrai neturi to paties jausmo, tai yra fantastiška tiriamoji patirtis visiškai. Nors jis neturi tokio paties gerbėjų kaip OoT, Vėjas Wakeris vis dar buvo klasikinis man.


Taigi, kai šiandien aš (suaugusiųjų nuoroda?) Pamatė, kad blizgantis Wii U su Hyrulian ofortais, nukreipiančiais žemyn GamePad kraštus, mano vaiko sąsaja šaukė per praeitį. Kažkas tiesiog pabudo mane, o per 5 minutes atnešiau jį iš sienos, nuvaliau savo kortelę ir vaikščiojau iš parduotuvės.

Išminties tripleksas

Ką aš padariau?

Žinoma, tai nebuvo paprastas impulsas pirkti. Esu tyrinėjimo ir tikrinimo žmogus. Su „Xbox One“ ir „Playstation 4“ susijaudinęs įspūdis vis tiek vengia pirkti. Aš nesu patogus pirkti bet kokį žaidimą, nebent būtų parduotas, nes jei aš nusipirkau visus žaidimus, kurie buvo nusivylę neseniai už pilną kainą, man reikės susitraukti ir tikriausiai naują merginą. Aš perskaičiau atsiliepimus. Nuo šio straipsnio rašymo „Wii U“ biblioteka truputį trūksta „kitos gen“ konsolės, kuri buvo išleista prieš metus.

Gal aš esu tik didelis „Zelda“ gerbėjas. Gal aš myliu kolekcionuojamus daiktus. Galbūt aš myliu baidyti mano kambarius, rodydamas jiems savo paruoštus kalbos rašmenis ant mano „Ipad“ -centrinio valdiklio. Man patinka kitaip galvoti ar bent jau pabandyti.

Netikėtas netikėtumas

Aš kurį laiką žiūriu į savo grindų dėžutę. Aš pradėjau abejoti, kad parduotuvėje yra magija, ir manau, kad sėdi ribotame leidinyje „Wii U“. Galų gale, kad anksčiau šiais metais išleistas Pikachu 3DS pardavė gana centus.

Nesu tikras, kodėl atidariau langelį, bet aš.

Aš prijungiau tą čiulpą ir įdėjau jį. Turiu pasakyti, kad viskas nuo meniu muzikos iki Wii-Wii U perdavimo proceso buvo malonumas. „Nintendo“ turi nepaaiškinamą kokybę savo gaminiuose, kurie mane sužavėjo nuo vaikystės. Ir karšta nuodėmė, pažvelkite į tai, kas yra Hirulijos dizainas!

„Nintendo“ pilnai integravosi į internetinį pasaulį ir, nors „MiiVerse“ ir „WiiTV“ tokie dalykai, kaip recenzentai, buvo labai nepastebėti, aš sužinojau, kad jiems patiko. „MiiVerse“ yra „Nintendo“ gerbėjų socialinis tinklas, leidžiantis jums piešti daiktus į savo „GamePad“ ir paskelbti bendruomenei. Jūs taip pat galite susieti „GamePad“ su savo televizoriumi, kad galėtumėte valdyti garsumo ir galios nustatymus vienu nuotoliniu būdu, o tai yra puiki gyvenimo kokybės gerinimas. Aš taip pat manau, kad, nors bibliotekai reikia ištiesti kojas, „Nintendo“ turi įspūdingą 2014 metų liniją. Galite garantuoti, kad „Smash Bros“ parduos konsoles, kaip tai padarė praeityje. Iki tol aš labai patyriau „Wind Waker HD“, „Rayman Legends“, „Super Mario 3D World“ ir Nuostabus 101 rimtai tikisi virtualios konsolės išplėtimo.

Suprantu, kad Mario ir Zelda bei Donkey Kong žaidimai yra tokie pat šoviniai kaip karo Dievas ar Duty Call arba jų atitinkami klonai. Viskas yra apie pristatymą. „PS3“ ir „Xbox 360“ neturėjo Wii U pristatymo ir jausmo. Nintendo konsolėje yra tam tikra kokybė, ir aš vertinu produktą, kuris neturi reputacijos dėl Raudonųjų ar geltonų mirties žiedų. Galbūt tai mano vaiko sąsaja su manimi, tikėdamasi, kad galėsiu prisikelti kai kuriuos tuos pačius jausmus, kuriuos turėjau per pirmąjį žaidimą Ocarina of Time.

Šį švenčių sezoną mano burnoje nebūsiu kartaus skonio

Aš pasirinksiu paprastesnį kelią. Vienas be grandininio žaibo, šovinio atnaujinimo ar svetimų minų skerdimo. Aš esu nuoširdus tikėjimas, kad, remiantis tuo, ką mačiau iš NES, SNES, N64, Gamecube, Wii ir Wii U, „Nintendo“ gali tęsti tą ypatingą kažką per visą amžių, kaip ir visada. Laiko herojai. Bent jau mano laikas.