Penki MMO, kuriuos norėčiau daugiau laiko žaisti

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 3 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
CryoFall Review (vokiečių kalba;daugiakalbiai subtitrai) test postapokaliptinio 2D išgyvenimo MMORPG
Video.: CryoFall Review (vokiečių kalba;daugiakalbiai subtitrai) test postapokaliptinio 2D išgyvenimo MMORPG

Turinys

Dauguma MMO gerbėjų turi tą vieną MMO, kuri yra tik Vienas. Tačiau yra tokių, kurių mes visi norime, kad turėtume laiko žaisti už mūsų pagrindinio pasirinkimo. Nuvažiavau visus savo dabartinius ir ankstesnius žaidimus, kad rastu penkis, kuriuos norėčiau turėti daugiau laiko žaisti.


Kai kurie iš šių žaidimų praleidžiau tik kelias valandas. Kiti, aš po kelių savaičių. Man nepatiko nė vienas iš jų, nors kai kurie turėjo keletą negatyvų. Dažniausiai aš neturėjau laiko jiems žaisti, nes daugiau laiko praleidžiau kitiems.

5 numeris: „DC Universe Online“

aš pasirinkau DC Universe Online vakar mano PS4. Nepaisant to, kad pusė simbolių kūrimo parinkčių yra iš išplėstinių paketų, yra tinkamų galimybių. Jūs turite iš anksto užprogramuotas parinktis, pagrįstas gerai žinomais DC simboliais, arba galite visiškai kurti savo nuo nulio. Kai kurios iš unikalesnių ar daugialypių galių nėra galimybės; kaip ir didžiojo Supermeno galių, arba paprastų sugebėjimų, tokių kaip Giganta.

Apskritai, nepaisant pernelyg aktyvaus pokalbio, sistema labiau jaučiasi atviro pasaulio kovotojo RPG vietoj MMO. Su tuo, kaip sukurta istorija, paaiškinti, kodėl yra daugybė žmonių, besisukančių su supervalstybėmis, todėl žaidimas tikrai įdomus. Aš tik norėčiau, kad galėčiau šiek tiek daugiau laiko iš tiesų išmokti istoriją.


4 numeris: „Neverwinter“

Atsižvelgiant į neseniai paskelbtą „Shadowmantle“ pataisos pranešimą, Neverwinter ateina į galvą kaip žaidimą, kurį norėčiau žaisti. Turiu keletą simbolių, bet manęs gyvenime aš negaliu prisiminti, ką jie buvo. Kovos sistema man buvo visiškai nauja.Aš niekada nebūčiau žaidęs MMO, kuris anksčiau turėjo ribotą įgūdžių juostą. Man tikrai patiko žaidimo stilius, jis tiesiog senas, su kuriuo niekas negalėjo žaisti.

Kai „Shadowmantle“ paleidžiamas, greičiausiai užtruksiu nuo dabartinių žaidimų, kad galėčiau žaisti Neverwinter.

3 numeris: Aion

Aionas buvo vienas iš tų žaidimų, dėl kurių aš tikrai nesirūpinau. Tačiau klasės buvo įdomios. Ypač Gunslinger man buvo malonus. Esant žemesniems lygiams, jis iš tikrųjų jaučiamas per daug. Aš nesu labai toli į žaidimą, nes istorija negalėjo išlaikyti manęs lygiu. Jei galėčiau rasti laiko lyginti mano Gunslingerį, norėčiau grįžti ir pamatyti, kas yra aukštesnio lygio kova.


2 numeris: Ragnarok Online 2

Ragnarok Online 2 buvo tikrai cutesy žaidimas. Man patiko viskas apie tai, aš tiesiog neturėjau žaisti. Kovos sistema, mano nuomone, buvo labai sklandi. Tas faktas, kad turėjote pasirinkti tik vieną amatų, ir tai, kas daroma simbolių kūrimo metu, taip pat buvo nauja man. Aš sukūriau vieną iš kiekvienos pirminės klasės ir suderintas sub klases, kad galėčiau išnaudoti kiekvieną simbolį. Pašto sistema leido lengvai perkelti daiktus taip pat.

Aš tikrai žaisti šį žaidimą dar kartą, jei turėčiau laiko, ir žmonėms žaisti.

1 numeris: II linija

Aš tikrai norėjau žaisti šį žaidimą, tada supratau, kad aš negalėjau žaisti pirmąjį, kuris mane išmušė. Jaučiau, kad praleisčiau kai kurią istoriją, jei pradėjau Lineage II. Tai buvo reklaminiai filmai, kuriuos aš matėme „YouTube“ maždaug prieš dvejus metus. Visa tai atrodė tikrai nuostabi ir įdomi. Jaučiausi, kad šioje serijoje buvau visa istorija, ir tiesiog turėjau žaisti.

Išbandžiau, bet netrukus pradėjau ieškoti būdų, kaip atkurti originalą. Aš niekada neradau būdų žaisti Lineage, todėl aš niekada nesirinkiau Lineage II atsarginę kopiją. Žvelgiant atgal, galėjau vis dar patikti „Lineage II“. Kitą kartą, kai grįšiu antrą kartą, tikriausiai dulkės Lineage II ir duok jai.

Tai penki geriausi MMO, kuriuos norėčiau žaisti, jei turėčiau laisvo laiko. Leiskite man žinoti toliau pateikiamose pastabose, kuriose yra penki geriausi.