PS4 vs „Xbox One“ fandomai - ar mes negalime visi pasiekti ir ieškoti;

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 10 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 9 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
PS4 vs „Xbox One“ fandomai - ar mes negalime visi pasiekti ir ieškoti; - Žaidynės
PS4 vs „Xbox One“ fandomai - ar mes negalime visi pasiekti ir ieškoti; - Žaidynės

Turinys

Kai jis pasirenka tinkamą žaidimų konsolę, svarbiausias veiksnys, į kurį reikia atsižvelgti, yra kas pasitikite?


A fanboy / girl yra asmuo, laikomas priklausančiu vienai ar kelioms fandoms į apsėstą vietą. „Xbox One“ gerbėjai nurodo, kad dauguma straipsnių apie „Sony“ yra vien tik ventiliatorių, tačiau internete yra daug straipsnių, kurie yra pagrįsti abu konsolės gamintojais. Taip atsitinka taip, kad dauguma mano nuomone rašytų dažnai gali būti klaidinanti.

Griežtos tiesos yra viena iš kitų, nes jos sako apie „Sony“ ar „Microsoft“ konsoles, daugeliu atvejų yra tikri faktai apie bet kurią konsolę, kuri skauda tuos gerbėjų puolėjus!

Taigi, kuris ventiliatorius yra teisus? „Sony“ ir „Microsoft“ gerbėjai turi tvirtus argumentus vienas prieš kitą, bet būsiu sąžiningi. Visada buvau linkęs manyti, kad „Sony“ gerbėjai paprastai yra teisingesni už tai, kas pasakyta mano nuomone, ir kodėl:

Žinoma, kad „MS“ („Microsoft“) guli savo vartotojams ir parodo, kaip gerbiami MS gerbėjai! Kiekvienas gerbėjas, nesvarbu, kokia konsolė turėtų atverti savo akis ir ausis, yra tikras. Dauguma „Sony“ gerbėjų diskutuoja dažniausiai iš „Sony“ paimtų faktų, kurie nėra klaidinantys ar nepagrįsti. Dėl „Microsoft“ gynybos kai kurie dalykai apie „Sony“ konsoles gali būti pagrįsti nuomonėmis, bet jūs negalite ginčytis su faktais!



Taigi, be tolesnių veiksmų, čia ateis faktai!

  • PS4 yra galingesnis, nei „Xbox One“, FACT! Specifikaciją galima rasti čia.
  • PS3 yra galingesnis nei „Xbox 360“ FAKTAS! Specifikacijų palyginimas čia.
  • „Microsoft“ gavo pradžią, kai metų pradžioje išleidžia savo klaidingą sistemą, FACT! „Guardian“ naujienų straipsnyje aprašoma, kodėl RROD buvo problema, kuri galbūt atsirado dėl to, kad ji buvo išleista per anksti prieš jos konkurenciją.
  • „PS3“ dabar „Xbox 360“ užsakė parduoti pagal „VGChartz.com“. FAKTAS!

Kai MS išleido „Xbox 360“ prieš metus, ji patyrė problemų su RROD, pirmieji rinkoje parduodami konsolės turėjo didelę galimybę pertraukti per pirmuosius metus.

Po metų „Sony“ išleido savo PS3 konsolę ir dėl jos priežasčių praleido daugiau laiko. „Sony“ norėjo parduoti konsolę, kuri buvo kuo tobulesnė ir nebuvo linkusi pertraukti tiek daug.

PS3 buvo sukurta patvaresne ir tai pavyko! RROD buvo daug labiau paplitusi problema nei YLOD PS3.

„Sony“ ilgiau praleido, nes jie pirmą kartą pristatė pasaulį į „Blu-ray“, o kai buvo pastatytas PS2, jis taip pat pristatė DVD pasauliui. „Sony“ yra žinoma, kad sukuria įrenginius, kurie yra prieš jų laiką.


„Sony“ yra žinoma, kad palaiko savo gaminius daug ilgiau. Šiame straipsnyje matyti, kad „Sony“ visada stovėjo už ilgaamžiškumą. Paskutinis PS2 žaidimas bus baigtas 2013 metais. Tai yra 13 metų gyvavimo ciklas, kuris tikrai stebina.

PS3 ir PS2 konsolės pasižymėjo daug pažangesnėmis technologijomis, kai jos pagaliau išleido, žinoma, „Sony“ nėra tobula kaip ir „Microsoft“. Ląstelių procesorius buvo inžinerijos stebuklas, tačiau kūrėjams buvo sunkiau koduoti. PS3 pradinė kaina buvo labai didelė, kai buvo išleista. Per daug žaidėjų buvo per didelis, tačiau nepamirškite, kad konsolė buvo patobulinta savo laiku ir atnešė „Blu-ray“ prie stalo.

„Sony“ ne visada yra tobula; jie taip pat turėjo problemų, bet kai jie sukuria kažką, ką mokosi iš savo klaidų, skirtingai nei VN. MS pripažįsta, kad „Vista“ nepavyko kaip operacinė sistema, o tada, kai „Windows 8“ buvo paleista, ji buvo tokia pat bloga! Aš turėjau atnaujinti savo kompiuterį SSD, nes Windows 8 blogai veikia. Aš iš tikrųjų naudojasi „Windows 8“, nors retai naudojasi metro vartotojo sąsaja, greičiausiai todėl, kad tai geriau žmonėms su jutikliniais ekranais. Aš turėjau atkurti pradžios mygtuką atgal naudojant „Start8“ iš „Stardock“, o dabar „MS“ išleis „Windows 8.1“, kuri gandai grįžta į pradžios mygtuką.

Kodėl turėčiau pasirinkti „Sony PlayStation 4“!

„Sony“ konsolės, tokios kaip PS4, yra sistema, kurią galiu pasigrožėti daugiau. Man patinka PS4, nes „Sony“, atrodo, išmoko iš savo klaidų ir pradėjo daryti pakeitimus. „Sony“ pažvelgė, ką žaidėjai ir žaidimų kūrėjai nori matyti naujame konsolėje, todėl žinomas faktas, kad PS4 buvo vadinama įkvėpta sistema.

„Sony“ iš tiesų įdėjo daug dėmesio ir dėmesio į savo naująją PS4 sistemą, ir tai greičiausiai atsipirks. Aparatūra yra labai pranašesnė ir jie atliko tyrimus, ką nori žaidėjai. PS4 turi mažesnę kainą nei PS3, PS4 kamera nėra privaloma; tačiau „Sony“ neabejotinai reklamavo kameros naudą savo sistemoje.


Kodėl „Microsoft Xbox 360“ kreipėsi į daugelį žaidėjų? & Kodėl tai neveiks šį kartą!


Nenuostabu, kad „Microsoft“ įgijo daug fandom dėl savo socialinių galimybių 360.Kryžiaus žaidimų pokalbiai buvo puiki funkcija, leidžianti žmonėms bendrauti su savo balsu per internetą, pavyzdžiui, „Skype“ skambindama savo 360 konsolių. Pokalbių pokalbių pokalbiai taip pat reiškė, kad jie galėjo kalbėtis, net jei naudotojai to paties žaidimo ar žaidimo nėra. Teoriškai jis veikė kaip „Skype“ skambutis. PS3 leido vartotojams kalbėtis su draugais, bet tik tuo pačiu žaidimu.

„360“ taip pat galėtų sąveikauti su „Windows“ kompiuteriu, turinčiu „Windows Media Center“ prieigą prie jūsų žiniasklaidos bibliotekos, tačiau „PS3“ taip pat galėjo pasiekti jūsų kompiuterio laikmenas, nes „Windows Media“ yra suderinama su PS3.

„Microsoft“ tikrai turėjo pranašumą, kai kalbama apie socialines galimybes, tačiau „Microsoft“ kraštas vėl neveiks, nes PS4 taip pat turės pokalbių pokalbį, kuriam nereikės dirbti PS +, o kiekvienas PS4 bus su šiais laikais.

Rinkodara yra labai svarbi!

Sony, atrodo, žino, ką vartotojai nori šiuo metu, o tai yra puikus dalykas. MS tikrai turi didelę rinkodarą, tačiau „Xbox One“ rinkodara, atrodo, nėra patraukli žaidėjams, kaip ir „Sony“. Šiuo metu „Microsoft“ aiškiai ketina kitokią auditoriją reklamuodama „Kinect 2“ ir „TV“ funkcijas daugiau nei pačius žaidimus. E3 atėjo ir nuėjo, ir dauguma „Microsoft“ spaudos konferencijoje parodytų žaidimų buvo daugialypės platformos. Be to, „DRM“ fiaskas sukėlė „Microsoft“ didelį šurmulį ir dėl to, kad „Sony“ nulėmė „Microsoft“ su „No DRM“ pranešimu E3 pristatymo metu, daugelis žaidėjų išgirdo MS.

Įsivaizduokite šį scenarijų. Jei konsolės buvo mokiniai mokykloje. „Microsoft“ yra „bullies“, jie prieš tai E3 sušaudė paklusniuosius studentus su savo žiniasklaidos dėmesio pristatymu, tada vėl nugalėjo mus E3 metu, nesprendė DRM susirūpinimo, o MS komandos lyderiai, kaip „Don Mattick“, sako, kad tokie dalykai kaip „pirkti 360, jei neturite Interneto ryšys!" Tai man įrodo, kad jie tiesiog nesirūpina žaidėjais. Kodėl turėtumėte pasitikėti jais, kai jie aiškiai nenusipelno jo, kai tai komentuoja?

Žinoma, tada mūsų pagrindinis mokytojas „Sony“ ėmėsi sustabdyti patyčias, pranešdamas, kad jų klasėje nebus DRM, taigi visi mokiniai sugrįžo, verčdami daugelį gerbėjų, įskaitant save, per dešimt kartų visame internete išreikšti savo jausmus apie „Microsoft“. kaip dienoraščiai, „vlogs“ ir naujienų straipsniai!

„Sony“ mus išgelbėjo, „Sony“ teigė, kad ne DRM! Taigi „Microsoft“ prarado E3 ir pakenkė daugelio žaidėjų širdims visame pasaulyje. „Microsoft“ žala buvo tokia didelė, kad jie buvo priversti padaryti 180.

Daugelis žaidėjų pasitiki ne DRM, kad parduotų ir skolintų savo žaidimus. Iš tiesų aš neseniai prekiaujau senų PS3 žaidimų krūva, kurios nebesileidžiau ir turėjau daugiau nei maniau. £ 44. Malonus siurprizas, praleidus gerą 15 min. Jie sakė, kad „Xbox One“ ir „PS4“ išankstiniai užsakymai skraido lentynose. Pinigai, kuriuos aš padariau iš šių žaidimų, leis man įsigyti naują žaidimą ar periferinę įrangą mano konsolei arba netgi mokėti į kitą genų konsolę. Aš ketinu išlaikyti šią £ 44 mano dovanų kortelėje, kol rasiu kažką tinkamo.

Sony su visomis teigiamomis reakcijomis ir jokia DRM politika neturi geresnio rinkodaros, iš tikrųjų dvi labai įspūdingos vaizdo reklamos, parodytos žemiau, yra nuostabios ir iš tikrųjų parduoda idėją, kad tai yra lošimas savo širdyje!



Mano nuomone, MS tinkamai nepardavė „Xbox One“ - jų dėmesys televizijos ir „Kinect“ funkcijoms numato, ką ankstyvieji naudotojai iš tikrųjų rūpinasi daugiau, o tai, žinoma, yra žaidimai!

Mes žinome, kad tiek PS4, tiek „Xbox One“ turės įvairias funkcijas, tačiau žaidimų konsolės taškas yra leisti žaidimus žaisti televizoriuje, o ne kompiuterio ekrane. Ankstyvieji žaidimų konsolių naudotojai labiau rūpinsis žaidimais, o ne su medijos žaidimų galimybėmis.

Kiekvienas, kuriam priklauso televizorius, jau gauna vaizdo pramogų per savo televizorius ... iš tikrųjų Britanijoje, iš kurios esu atvykęs, turime mokėti už televizijos licenciją tam privilegijai.

2013 m. Gegužės mėn. „Microsoft“ kritikai kritikavo, kai dauguma savo konsolės atskleidė dėmesį į žiniasklaidos funkcijas ir „Kinect 2.0“.

„Sony“ pirmą kartą parodė PS4 valdiklį savo 2013 m. Vasario mėn. Konferencijoje ir daugiausia dėmesio skyrė žaidėjams, pvz., Aparatūros specifikai, kūrėjo paramai ir žaidimams.

Nėra prasmės, kad jūsų dėmesys ir dėmesys žiniasklaidos galimybėms būtų pradėtas anksčiau, kai bandote parduoti žaidimų konsolę, kai dauguma ankstyvųjų konsolių priėmėjų bus pagrindiniai žaidėjai.

„Xbox One“ žiniasklaidos galimybės gali būti kietos, jei jos iš tikrųjų yra teisingos .. (Daugiau apie tai vėliau). Asmeniškai, nors nematau „Xbox One“ klausimo, jei turite „Smart TV“! Žinoma, „Xbox One“ turėtų būti „vienas“ įrenginys, kuris visa tai daro, tačiau jums vis tiek reikės TV ir „Smart TV“ yra labai populiarūs, todėl „Xbox One“ funkcijos nėra būtinos.

Kabelinė yra brangi šių dienų ir dauguma kabelinės teikėjų, pavyzdžiui, "Sky" ir "Virgin" taip pat teikia plačiajuosčio interneto. Tie, kurie negali sau leisti kabeliu, kuris yra dauguma, greičiausiai naudos „Freeview“. Daugumą nemokamų kanalų galima peržiūrėti televizoriuje ir internete dabar, kodėl „Xbox One“ „HDMI-In“ turėtų įtakos? Gerai, kad galėtumėte sąveikauti su televizoriumi naudodami „Kinect“, bet, kad būtų sąžiningas, tai taip pat lengva paspausti nuotolinio valdymo pulto mygtuką, o ne šaukti ar banguoti rankas, kad galėtumėte kontroliuoti, ką norite žiūrėti.

„HDMI-In“ tikrai neatrodo kaip pagrindinis pardavimo taškas, kai galiu lengvai transliuoti žiniasklaidą ir televiziją iš interneto arba iš kitų įrenginių, pvz., Kompiuterio. Be to, „HDMI-In“ gali leisti „360“ prijungti „Xbox One“, tačiau tai paneigia „Xbox One“ tašką, kuris yra vienintelis reikalingas konsolės. Deja, „Xbox One“ ir „PS4“ šiuo metu nėra suderinami, tačiau tai gali pasikeisti ateityje. Ypač „Sony“, naudojant „GaiKai“ technologiją. Klasikiniai žaidimai, tokie kaip PS1 ir PS2 žaidimai, vis dar gali ateiti į PS4, bet greičiausiai per PSN, o ne disku.

Kokia konsolė yra galingesnė ir kodėl tai svarbu?

Daugelis skaitytų straipsnių ir vaizdo įrašų, kuriuos stebėjau internete, rodo, kad „Xbox One“ yra mažiau galingas ir naudoja daug pigesnes dalis, palyginti su PS4. Leidžia nepamiršti „Xbox One“ gandų pagal laikrodį!

Panašu, kad PS4 naudoja brangesnį procesorių ir naudoja brangesnį GDDR5 RAM, kuris paprastai randamas aukščiausios klasės kompiuterio grafikos plokštėse.

Naudojama grafikos atmintis tikrai bus naudinga konsolei, o ne tik grafikai, bet ir daugiafunkciniam darbui.

Kaip sakiau, žiniasklaidos galimybės „Xbox One“ gali būti kietos, jei jos iš tikrųjų yra teisingos!

„Xbox One“ atrodo ne taip sklandžiai ir sklandžiai, kaip „Microsoft“ pirmą kartą parodė per savo konsolę atskleidus gegužės mėnesį.

Vaizdo įrodymai internete rodo, kad „Xbox One“ naudotojo sąsaja vis dar yra labai atsiliekanti.


Man labiausiai įspūdinga aparatūra, kurią man parodė „Microsoft“, iš tikrųjų yra „Kinect 2“, kuri atrodo labiau pažengusi nei pati konsolė.



Žinoma, kad valstybės narės suklaidino daugybę dalykų, kad galėtų parduoti idėją, ką jie tikisi pasiekti su savo produktu!

Kai jis pasirenka tinkamą žaidimų konsolę, svarbiausias veiksnys, į kurį reikia atsižvelgti, yra kas pasitikite?

Konkrečios konsolės gerbėjai gali nukentėti nuo vadinamojo prekės ženklo lojalumo, nes jų pačių prekės ženklo įsitikinimai skatina tą asmenį pirkti tą konkretų produktą. Štai kodėl aš pritariu „Sony“ „Microsoft“, kaip tikiuosi, kad „Xbox“ gerbėjai nori „Xbox“.

Tol, kol galite nuoširdžiai pasakyti, kad galite pasitikėti pageidaujamomis konsolėmis, tada jūs nesate neteisingas, nesvarbu, ką kiti sako.

Tikiuosi „Sony“ labiau, nes paprastai tai, ką jie rodo, iš tikrųjų yra realus, o ne suklastotas, skirtingai nei valstybės narės ir jų klaidinančios demonstracijos. „Playroom“ / „Dualshock 4“ priekaba atrodė pernelyg gerai, kad būtų teisinga, tačiau dar vienas demonstruojantis video demonstravimas parodė, kad tai, kas matoma tose priekabose, iš tikrųjų yra reali, o ne visais faktais!

Patikrinkite žaidimų kambario priekabą ir demonstraciją.

UI priekaba tikrai mane sužavėjo dėl PS4, nes ji išryškina keletą puikių funkcijų, kurias turi pasiūlyti nauja konsolė.

„Sony“ išleido priekabą, pabrėždama PS4 vartotojo sąsają. Konkrečiau, priekaba rodo, kaip žaidėjai galės naudoti socialinę sąveiką, kad pagerintų savo konsolės patirtį.

PS4 UI ir įvairios šios priekabos socialinės savybės tikrai parodo, kaip gali būti skystas ir besiūlių konsolės naudojimas. Svarbu pažymėti, kad ne visi šie veiksmai gali būti vykdomi realiu laiku (ypač parsisiųsti), bet tikėtina.

Pagrindinės priekabos funkcijos:

  • Įvairios užduotys, t. Y. Iš vienos programos į kitą sklandžiai.
  • Siųsti žinutes / būsenos įrašus, kurie primena „Facebook“ / „Twitter“ socialines funkcijas.
  • Galimybė žiūrėti ir transliuoti vaizdo įrašus.
  • Vaizdo įrašų bendrinimo galimybės leidžia parodyti savo mėgstamus žaidimo momentus ir taip pat leisti vartotojams gauti patarimų iš draugų, kaip įveikti žaidimų kliūtis.
  • Kryžiaus žaidimų pokalbiai ateina į PS4!
  • Galima įsigyti žaidimą bet kur, pvz., Planšetiniame kompiuteryje, telefone ar konsolėje.
  • Nedelsiant grįžote į kitą žaidimą.

PS4 bus šio šventės ir aš tikrai negaliu laukti!