Blogis per 2 apžvalgas ir dvitaškis; Atgal Klasikinis išgyvenimo siaubas

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 5 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 18 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Blogis per 2 apžvalgas ir dvitaškis; Atgal Klasikinis išgyvenimo siaubas - Žaidynės
Blogis per 2 apžvalgas ir dvitaškis; Atgal Klasikinis išgyvenimo siaubas - Žaidynės

Turinys

Tai buvo keista, jei dažniausiai tenkina metai siaubo vaizdo žaidimams, kai keli franšizės pakeitė stilius visiškai arba tiesiog siūlo netikėtus pokyčius.


Keista, nors Resident Evil 7 davė mums pirmojo asmens siaubo patirtį Outlast šiais metais tai iš tikrųjų Blogis per 2 tai yra archetipo vaidmuo Absoliutus blogis išgyvenimo siaubo žaidimas.

Jei praleidote RE senų ar tiesiog norėtų, kad visa tai būtų kieta patirtis, kuri leidžia jums galvoti apie tuos šlovės dienų, kai žaidžiamos konsolės, Blogis per 2 nesijaudina, ir jis laisvai pritraukia iš geriausių franšizių ten.

Ne, tai ne beprotiškas, ne vienas.

Susidūrimas su siaubo stiliais

Šis žaidimas yra tiesiog visiškai lašinamas su klasika RE tropai, pavyzdžiui, išteklių valdymas, zombiai, viršijantys mažą miestą, ir gydomieji daiktai, gauti iš žolelių ir žaliosios žolės, nužudytos iš monstrų.

Priešingai nei pirmasis žaidimas, yra rimtas brūkšnys Tylos kalnas čia vyksta. Panašumai yra pernelyg dideli, kad nepraleistų, o pagrindinis veikėjas yra tėtis, ieškantis jo prarasto vaiko mažame izoliuotame mieste (kur automagistralė paslaptingai sudaužė į uolą) ir keistos monstras.


Kaip ir pirmuosius žaidimus, žanras ir stiliaus mashups tęsiasi keliais kryptimis, rodydami aiškius nuotaikas kitiems siaubo žaidimams ir filmams. Įspėjami bruožų dizainai ir kai kurie amatų aspektai (keistai) Dead Rising. Nesupraskite manęs: tai nėra juokinga siaubo komedija. Bet yra labai daug bendro „Capcom-y“ jausmo - net ir kaip kai kurie dialogo langai atsiduria, kai miestą apima zombiai.

Kur jums reikia Frank West?

Po pirmojo žaidimo pabaigos katė šiuo metu gali būti iš krepšio (spoileris). Tačiau, nors žaidimo siaubai yra skaitmeniniu būdu sukurto pasaulio, o ne realaus gyvenimo, tai neužkerta kelio baisiems įvykiams, ypač kai Sebastianas grįžta į STEM.

Tai todėl Blogis per 2 puikiai išnaudoja apšvietimą, garsą, nerimą keliančias aplinkybes ir baisias būtybes, kad atbaidytų. Mano vargšas sūnus, pradėdamas žaidimą, laikėsi pramogų centro apačios, artėjau prie televizoriaus, kaip aš grojau, ir jis šaukė ir nukrito atgal, kai kelios tylos akimirkos buvo ištrūkusios iš skambėjimo iš niekur žaidimas. Norėčiau juoktis, bet taip pat buvau gana šliaužti.


Be zombių, kurių galvose yra vargstančių čiuptuvai, dideli blogai ir viršininkai yra įkvėpti, ir jūs teisėtai norėsite važiuoti visišku greičiu nuo jų, o ne stovėti ir bandyti juos priversti. Nebūk herojus, nes herojai miršta Sąjungoje!

Visuose šiuose plaukuose yra šaukiančio mažosios mergaitės trio, ir visi trys iš jų nori mane supjaustyti su ta milžiniška pjūklo ranka

„Stealth“ atitinka „Gameplay“ veiksmą

Žaidimas yra daugiausia slaptas, kai Sebastianas stengėsi išvengti monstrų ar žvejų, kad juos paimtų iš užpakalinės, nesimato. Tai yra daug labiau tenkinanti patirtis tęsinyje nei jo pirmtakas, nes aplinka yra labiau atvira ir mažiau suvaržyta.

Nors dideli badai dažnai negali būti nužudyti, atsitiktiniai tarptinklinio ryšio zombiai ir kiti įvairūs nemalonūs padarai gali būti paimti ginklais. Pradžioje tai yra paskutinė išeitis (kadangi šaudymai bus tik iš jų daugiau, nei galite tvarkyti), tačiau laikui bėgant, tai gali būti smagu šaudyti savo kelią per būtybių mini orda.

Aš turėjau gana linksmą pirmąją valandą, bandydama įvaldyti šią sistemą, kai tik nuėjome iš tvirtos savaitės Karo šešėlis be sustojimo. Vis dėlto slaptuoju „Talion“ režimu aš stengiausi sprinti, kai žlugo ir pereidavau į wraith pasaulį, kad geriau pamatyti priešus. Nereikia nė sakyti, kad iš pradžių man viskas nebuvo gerai.

Bet kai jūs jį nusileisite, slaptas ir veiksmas yra malonus žaisti ir dvigubai lygiai yra mažiau apriboti nei ankstesnis žaidimas, mažiau tų griežtų koridorių, kuriuose jūs turite rasti tik tinkamą kelią, kad pabėgtumėte nepastebėti.

Šiuo metu taip pat yra dar daugiau, su šoniniais kvestais, kuriuos atliksite, kai sekate komunikatoriaus ping ir tyrinėjate klaidingą Sąjungos pasaulį.

Negaliu pasakyti, kad pritariu jausmui ...

Dabar atnaujinta atnaujinimo ir apdorojimo sistema yra padalyta tarp lauko darbų ir darbo suolų saugiuose namuose, ir ji veikia gerai. Sistema prideda įtampą žaidimui, nes reikia vengti didelių priešų grupių, kad pasiektumėte reikiamų amunicijos, sveikatos elementų ir atnaujinimo dalių.

Skaitmeninis Sąjungos miestas suranda daug įdomių būdų, kaip panaudoti žaidimų mechaniką, kuri jaučiasi kaip ten. Pavyzdžiui, galite išgydyti Sebastianą geriamojo kavos puodelyje, bet tai neužtikrina vieno langelio gydymo parduotuvės, kurioje galite elgtis pavojingai ir tada važiuoti tiesiai atgal, kad galėtumėte pataisyti. Kavinė užtrunka ilgai, todėl jūs galite tik išgydyti kiekvieną kartą taip dažnai.

Visą laiką bus zombifikuojamos, insektoidinės, rūgštinės spindesys, pasiruošę gudrūs dalykai, laukiantys, kad jus išsklaidytumėte.

Taip, mes turime dvigubai prisiliesti prie šių zombių.
Pirmasis smūgis į galvą tiesiog išnyksta.

Esmė

Nors tai yra patobulinta patirtis per pirmąjį žaidimą, yra keletas dalių, kuriose istorija ar veiksmas vilioja Blogis per 2, o kartais Sebastiano atsakymai neatrodo tinkami (kodėl jis klausia nieko ar elgiasi tarsi šlykštus siaubo filmo herojus šiuo metu, tai jau atlikęs vieną kartą anksčiau?).

Mano vienintelis kitas tikras skundas fotoaparatas yra šiek tiek varginantis, ir aš iš tikrųjų turiu stovėti toliau nuo televizoriaus, nei įprastai, žaidžiant šį žaidimą. Aš pastebėjau, kad tai, kaip fotoaparatas sukasi, kai Sebastianas sukasi, sukelia mane jausmus, jei aš ne mažiau kaip aštuonių metrų atstumu,

Išskyrus tuos klausimus, man tikrai patiko Blogis per 2 - netgi daugiau nei ankstesnis žaidimas, reikalingas papildymas ir išplėtimas, siekiant patobulinti patirtį.

Daiktai yra tinkamai keistai ir siaubingi, nes Sąjunga suskaido ir suskaido, ir šiame žaidime vyksta tikrai netikėti dalykai, kurie yra teigiami tiek, kiek esu susirūpinęs. Tai buvo ne kartą, kai mes turime tikrą „Resident Evil“ / „Silent Hill“ įpėdinis, ir Blogis per 2 daugiau nei tinka sąskaitai.

Mūsų vertinimas 8 Susiduriant su geriausiomis „ResidentEvil“ ir „Silent Hill“ dalimis, „The Evil within 2“ daro daugybę dalykų. Apžvelgta: „Xbox One“ Kas yra mūsų įvertinimas