Turinys
Sunku ne galvoti Super Meat Boy kai įkeliate Pabaiga yra artima, žiauriai platformingo ir naujausias žaidimas iš Tyler Glaiel ir indie legendos Edmund McMillen.
Įvairiais būdais, Pabaiga yra artima jaučiasi kaip dvasinis to žaidėjo įpėdinis, nes jis turi tą patį meno stilių ir platformos tipą. Tačiau lygio atranka pakeičiama visiškai tarpusavyje sujungtu pasauliu, o jausmingi mėsos kubeliai ir blogi vaisiai pakeičiami puikiai keistais pasaulio pabaiga.
Istorija susideda iš pelenų, švelniai įsivaizduojančio Rich Evansą. Jis yra vienas iš nedaugelio išvaizdos apokalipsės išgyvenusių asmenų, ir jis turi didelę problemą - jo mėgstamiausia žaidimo kasetė tiesiog sumušė. Tai reiškia, kad jis turi padaryti neįsivaizduojamą ir (gniaužti!) Išeiti ir padaryti draugą.
Kaip ir tiesiog, sukurkite draugą iš išsklaidytų kūno dalių.
Sunku komentuoti visą istoriją, nes klasikinėje „McMillen“ madoje yra daugiau nei akis. Ant paviršiaus tai yra istorija apie pasaulio pabaigą ir mokymasis paleisti. Tačiau yra tam tikrų sklypo elementų, kurie, atrodo, pateisina tolesnę analizę. Aš nesakysiu ką, nes nenoriu sugadinti sklypo. Žinoma, kaip „McMillen“ platformininkas, istorija nėra svarbiausia.
Miršta, miršta dar kartą
Patikėkite ar ne, vienas iš paprastesnių žaidimų ekranų.
Tiems, kurie susipažinę su McMillen darbu, čia bus tikimasi tam tikro sunkumo. Jie nebus nusivylę.
Jau kurį laiką nesu įsitikinęs, kaip sunku Pabaiga yra artima ketina gauti. Žinoma, tai buvo iššūkis, tačiau ji visiškai nepasiekė artimiausio sadistinio lygio, kai McMillen yra žinomas (be jokio premijos turinio).
Prireikė daug laiko ir daugelio pasaulių, kol aš tikrai nustebau dėl šio žaidimo. Kontrolės buvo tiksliai sureguliuotos į beprasmišką laipsnį, todėl pelenai yra tinkami kontroliuoti. Žaidimas niekada nepadeda jums situacijos, kai jaučiasi, kad valdikliai nedaro to, ką jiems pasakėte, ir tai yra labai intuityvus, kokie manevrai gali ir negali būti vykdomi.
Mano rūpesčiai dėl žaidimo sunkumų buvo nukreipti įpusėjus pusiaukeliui, drastiškai padidinus sudėtingą būdą, kuriuo tikrai nesitikėsite. Tai yra tada, kai žaidimas man sukilo.
Galiu patikimai pasakyti, kad šis žaidimas yra vienas iš sunkiausių platformininkų, kuriuos aš kada nors grojau. Jis konkuruoja ir beveik pranoksta Super Meat Boy kai kuriuose taškuose. Šuoliai, priešai, bedugnės duobės ir visi kiti kartu sujungia, kad iš žaidėjo būtų sukurtas neįtikėtinai griežtas tikslumas.
Be to, šiame žaidime nėra jokių šuolių ant sienos - vietoj sienų jūs galite laikytis nedidelių antbriaunių. Jūs galite arba nušokti juos įprastai, arba išeiti, jei norite pereiti į tolimą atstumą. Šie šuoliai šokinėja ribotai, kur galite judėti, tačiau jie tai daro tyčia ir suteikia jums geresnę idėją, kur tikitės.
Panašiai pereiti prie Mėsos berniukas mirtis - tai įvykis, kuris susigrąžina mažiau nei sekundę, taigi nėra priverstinio prastovos, kol galėsite vėl bandyti ekraną.
Svarbiausia, kad McMillen ir Glaiel nuvyko į RNG panaikinimą. Kai miršta, ekranas visiškai atkuriamas, o visi priešai ir kliūtys grįžta į tas pačias vietas, į kurias jie pradėjo. Tai reiškia, kad jei tam tikra strategija jums tinka, galite pabandyti dar kartą. Atrodo, kad tai yra nedidelis pokytis, tačiau jis stebisi, kaip išvengti nusivylimo.
Smalsumas nužudė pelenus
Paslaptys kartais yra šios keistos.
Kitas pagrindinis žaidimo aspektas yra tai, kas ją išskiria Super Meat Boy: žvalgymas. Visi lygiai sujungiami, o kai kurie vėlesni lygiai reikalauja, kad grįžtumėte į jau praėjusių ekranų dalis.
Jūs galite lengvai nuvažiuoti pasaulį per pasaulinį žemėlapį, kuris leidžia greitai keliauti į bet kurį lygį. Tai nėra lygiai toks, koks pasirinktas, nes jis tik suteikia jums lygio pradžią, o tai reiškia, kad turėsite dirbti keliais ekranais, kad pasiektumėte savo tikslą. Tai gali būti varginantis, bet kai pasieksite vėlyvojo žaidimo lygius, ankstyvieji jaučiasi trivialūs lyginant.
Galite rinkti žaidimo kasetes, kurias galite atkurti pradinėje vietovėje. Tai atlieka kaip pagrindiniai etapai. Taip pat galite rinkti šimtus navikų, kurie yra pagrindiniai žaidimo kolekcionieriai. Tai gali skambėti sergant, bet „McMillen“ tai lygiavertiška kursui. Gaukite kiek įmanoma daugiau tų navikų!
Papildomai, Pabaiga yra artima turi paslapčių sritis. Šios sritys yra gerai paslėptos, todėl visada būna didelis pasitenkinimas, kai išsiaiškinate, kaip pasiekti vieną. Slaptos sritys paprastai būna daug sunkesnės, nei jos yra, tačiau jie apdovanoja jus specialiu „mega-augliu“, kuris laikomas penkiais navikais.
Šiose slaptose vietose yra vienas iš mano vienintelių rankų su žaidimu. Dauguma jų yra gerai, bet tam tikruose aukštybiniuose rajonuose pasirodo, kad mega navikai pasirodo esąs darbas. Daugelis oro paslapčių turi ekranus be grindų. Kai kuriose, jei jūs patenka, įprasta atsitinka - jūs mirsite ir pradėsite ekraną. Vis dėlto kai kurie iš jų yra laikomi srities perėjimu. Jūs pateksite į viršutinį ekrano kraštą, kuris yra žemiau. Tai reiškia, kad jums reikia grįžti į slaptą zoną, kurią gali būti sunku pasiekti. Tai pigus būdas, kuriuo žaidėjas gali prarasti pažangą, o vienas iš vienintelių sunkumų nejaučia teisingas.
Apokalipsės garso takelis
Pasaulis baigiasi ne su sprogimu, bet, matyt, su Verdi Requiem.
Garso takelį sudaro klasikinės muzikos roko remiksai iš Mozarto, Verdi ir Čaikovskio. Ridiculonas grįžta kaip kompozitorius, bendradarbiaudamas su McMillen Izaoko įrišimas: atgimimas. Kai kurie gali būti nusivylę visiškai originalios muzikos trūkumu, tačiau sunku teigti, kad muzika yra didinga, nes čia atstovaujamos dainos šiek tiek per daug apokaliptinės. Pažvelkite, kaip gerai jis veikė Mad Max: Fury Road.
Sprendimas
Pabaiga yra artima yra ne atsitiktinių žaidėjų žaidimas; taip pat tiems, kurie nori žaidimo, jie gali būti garantuoti, kad galės įveikti. Bet tiems, kurie nori žaidimo, kuris neturi nieko atgal, ar tiesiog noriu pamatyti, kiek jie gali gauti, tai yra žaidimas, kurio vertė yra labai verta.
Pabaiga yra artima šiuo metu „Steam“ galima įsigyti už $ 14,99. Ateityje ateityje planuojama išjungti ir išjungti PS4.
Mūsų vertinimas 9 Naujausias Edmundo McMilleno platformingo žaidėjas yra vienas iš sunkiausių ir varginantiausių žaidimų, bet ir vienas iš maloniausių. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas