Turinys
Dažnai žaidimai yra escapizmo forma, todėl manau, kad mes visi norėjome „tapti žaidimo dalimi“ viename ar kitame taške, jei tik iš tikrųjų matytume mūsų patyrusius simbolius ir pasaulius. Deja, tai dar nėra galimybė - arba galbūt tai geras dalykas, kad negalime iš tikrųjų prisijungti prie karo. Bet kokiu atveju, tai neužkirstė pramonei būdų, kaip atnešti savo žaidimus į pasaulį dėl padidintos realybės.
Nuo šiol papildyta realybė tampa vis populiaresnė, kai naudojama švietimo, kompiuterių programinės įrangos ir, žinoma, vaizdo žaidimų srityse. Nors ji šiuo metu yra pradžioje, ji tikrai gali tapti rimta žaidimų platforma. Atsižvelgdami į ateitį ir sužinoję, kad žaidimų leidėjai mėgsta perpakuoti senus žaidimus su blizgiais, naujais lankais, pažvelkime į kai kurias esamas franšizes, kurios padėtų geriems AR žaidimams.
KitasYu-Gi-Oh!
Pokemon ir Yu-Gi-Oh! vaikai kovojo per geriausius prekybos kortų žaidimus per visą pradžią. Ir kol Pokemon neabejotinai yra stiprioji jėga - iš tikrųjų tai buvo pats sėkmingiausias AR žaidimas, kuris kada nors egzistavo Pokemon Go -- Yu-Gi-Oh! yra ne slouch ir įrodė, kad turi likusią galią po dešimtmečio akcentavimo TCG ir animuotoje „spin-off“ scenoje.
Įdomu, Yu-Gi-Oh! visada atrodė natūraliau tinka AR, nes iš tikrųjų žaidimo TV šou pritaikymas parodė savo gyvulius, kurie ateina į gyvenimą. Kada jie turėtų pilną mūšio areną, kad du duelistai konkuruotų su kortų paketu, suapvalintais kortomis, kurios taptų gyvos dėl hologramų. Bet AR tikrai yra kitoks?
Deja, Konami nieko nepadarė. Jie atnešė žaidimus į mobiliojo ryšio rinką ir netgi pasigirti populiariais Yu-Gi-Oh! pavadinimas Yu-Gi-Oh: dvikovos nuorodos, tačiau jie ignoravo pilnos galimybės Yu-Gi-Oh! patirtį. Tikimės, kad vieną dieną ši franšizė gaus AR pavadinimą. Nors tai gali būti neoficialus, kai kurie žmonės jau pradėjo dirbti su AR Yu-Gi-Oh! pavadinimas, pvz., „MicrowaveSam“.
XCOM 2
Iš pradžių aš maniau
XCOM 2 nesugebėjo dirbti su AR dėl savo griežtos strateginės kovos. Tai buvo tik tada, kai stebėjau žaidimų prototipą, Mašinos AR, kad buvau įsitikinęs, ką AR galėtų padaryti.XCOM 2 galėtų dirbti kaip miniatiūrinis mūšio laukas, kurį būtų galima panaudoti bet kokiam paviršiui, kuris taptų Warzone tarp žmonių ir užsieniečių. Tai atneštų visų mūsų taktiką, tuo pačiu užtikrindamas linksmą ir kūrybišką šio visatos išvaizdą. Nors tai nebūtų puikus sprendimas - nemanau, kad galėtumėte tik uostyti XCOM 2 į AR žaidimą - šioje erdvėje tikrai būtų serijos potencialas.
Dėl žaismingesnio spektro galo, Tiny Metal taip pat gali būti puiki alternatyva dėl savo karikatūrinio, žaislinio kareivio apeliacijos. Tai veiktų, jei laikote animacinio stiliaus žaidimą ir reklamuosite jį kaip vaikų miniatiūrinį mūšio lauką. Imitavus patirties, daugelis išgyveno, žaisdami su miniatiūriniais kariuomenės vyrais, turinčiais didžiulę kovą, bet šį kartą tai būtų per AR galią.
Digimonas
Digimonas yra dar viena franšizė, kad vaikai įsimylėjo per ankstyvąsias, nors ir ne tokiu pat mastu Pokemon arba Yu-Gi-Oh! Nepaisant to, ji vis dar turi didžiulę ventiliatorių bazę, kuri norėtų matyti šiuos karius realiame pasaulyje.
Digimonas yra panašus į Pokemon ir Yu-Gi-Oh! dėl panašių tvarinių kovų. Tačiau nuo tada Digimonas labiau remiasi statistika ir mokymu, nei žaidėjų sąveika, ji vis tiek turėtų turėti unikalų jausmą.
Tai gali būti panaši į Pokemon Go, kur jūs einate į Digimoną realiame pasaulyje ir gaudote juos arba bendraujate su jais. Jis taip pat būtų tinkamas naratyvai, nes „Digimon“ yra skaitmeniniai monstrai, galintys sąveikauti su mūsų pasauliu arba apsilankyti mūsų pasaulyje. Jis taip pat galėtų būti panašus į Yu-Gi-Oh!, kur pradedate su „Digimon“ ir uždirbate daugiau, perkant „Digimon“ internete arba kovodami su kitais žmonėmis.
Pikti paukščiai
Pikti paukščiai. Tik tuo atveju, jei jūs gyvenote po uolos geresnei paskutinio dešimtmečio daliai, Pikti paukščiai yra mobilus fizikos iššūkis, kuriame katapultiniai paukščiai, galbūt pikti, patenka į skubiai (t. y. blogai) pastatytus namus. Nuo to laiko, kai jis buvo išleistas daugeliui mobiliųjų žaidimų, jis buvo šimtų prekybos objektų objektas, ir netgi išgirdęs savo teatro leidinį, jis tapo kažkuo daug didesniu nei numatyta.
Panašiai kaip XCOM sąvoka, Pikti paukščiai AR naudos pasirinktinius žemėlapius, sukurtus iš jūsų aplinkos. Įsivaizduokite, kaip sukurti Pikti paukščiai žemėlapis parke. Tai ne tik būtų didžiulis, bet ir potencialiai gali būti įdomių kliūčių. Be to, galite naudoti mažesnę erdvę, pavyzdžiui, virtuvės stalą, kad būtų mažiau suprantama aplinka, kurioje būtų lengviau praleisti laiką.
Bendy ir rašalo mašina
Nepaisant tariamai natūralaus prigimties, siaubas yra vienas žanras, kuris labai trūksta, kai kalbama apie AR. Žinoma, yra tokių žaidimų Mirtinas rėmelis kuris turėjo AR aspektą ir ARZombies, kuris siūlo nacių Zombie tipo režimą. Tačiau šie veiksmai yra labiau orientuoti į veiklą, be siaubo, kurį nori vartotojai.
Nors Bendy ir rašalo mašina labai priklauso nuo aplinkos siaubo, jame esantys kūriniai vis dar dirbtų už žaidimo ribų. Žaidime jie seka jus be jūsų nepastebėdami, kuris puikiai nustebintų jus, kai vaikščioti aplink namą naktį ar pasivaikščioti. Tai suteiktų nemalonios patirties, kai einate per tą dieną, kai įdomu, kur Bendy ir likusi dalis Rašalo mašina mesti paslėpti labiausiai netikėtose vietose, laukiančiose jūsų.
Splatoon 2
„Nintendo“ jau turi vieną iš populiariausių AR patirties Pokemon Go, todėl būtų tikslinga, jei į antrąją įmonę įsitrauktų į AR. Jie turi platų IP rinkinių pasirinkimą, tačiau manau, kad jis veiktų gana gerai, ir yra tinkamesnis, nes jis neseniai populiarėja Nintendo Switch. Splatoon 2. Tai yra franšizė, kuri išaugo, nepaisant silpno Wii U pardavimo, surenkant fanbazę, kuri nuolat auga iki šios datos.
Su Splatoon 2 pagrindinis tikslas yra padengti visą žemėlapį rašalu. Dabar įsivaizduokite, ar tai būtų realiame gyvenime. Su šia AR patirtimi, jūs galėsite visiškai nudažyti visą grindis rašalu, bet iš tikrųjų nereikės visų to rašalo ir be Bendy, kuris savaites trokšta jūsų košmarų. Tai taip pat pasiūlytų įdomų konkurencingą daugelio žaidėjų. Tai turėtų vietinę multiplayer patirtį, kuri galėtų būti grojama bet kurioje vietoje, todėl ji taptų didžiuliu smūgiu. Dėl įvairių ginklų ir žaidimo stilių jis gali pakeisti žaidimo būdą, priklausomai nuo aplinkos, kurioje pradėjote rungtynes.
Karalystės širdys
Enix aikštė nėra svetima, turinti unikalią patirtį, tiesiog pažvelgti Karalystės širdys ir jo daugialypiai atjungimo pavadinimai. Ji taip pat kelis kartus išsiskyrė į judriojo ryšio rinką.
Galimybė vaikščioti pagal serijos „Keyblade wielders“ batus būtų kitokia patirtis. Pasaulyje Karalystės širdys, Jūs kovojate be širdies ir bajorų daugybėje „Disney“ pasaulių. Šioje AR patirtyje jūs aplankytumėte kiekvieną vietą per realaus pasaulio portalus, į kelionę, kad sustabdytumėte bejėgišką perėmimą.
„Disney“ pinigai ir „Square“ pasiruošimas šiuolaikinei grafikai, jis šviečia su kūrybingais, siurrealistiniais pasauliais, tuo pačiu parodydamas, kaip masyvi AR gali būti.
Kaip galite pasakyti, AR vis dar yra eksperimentinėje būsenoje. Nepaisant to, yra daug žaidimų ir žanrų, kurie gerai veiktų AR, kurie anksčiau nebuvo ištirti. Tikimės, kad su laiku ir ištekliais kūrėjai norės rimtai pažvelgti į AR, kad jis išaugtų nuo nišinio produkto, kurį svajojame tapti tikra papildoma realybe.
Ką manote apie šį sąrašą? Ar turėjote omenyje šiuos titulus, ar niekada apie juos negalvojote kaip AR žaidimų? Kokių žaidimų norėtumėte pamatyti AR gydymą? Palikite komentarą apie tai, ką norėtumėte matyti AR.