10 PS4 žaidimų, kuriuos reikia žaisti 2016 m

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 27 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 9 Gegužė 2024
Anonim
8 самоделок своими руками по ремонту за 5 лет.
Video.: 8 самоделок своими руками по ремонту за 5 лет.

Turinys



2016 m. Bus PS4 reklamos metai. Praėjusiais metais „Sony“ turėjo keletą puikių žaidimų Bloodborne, Rocket League, ir Iki Aušros, bet jo didelis kritimas Neregistruotas 4Tai lėmė, kad praėjusių metų antroji pusė išskirtinėje pusėje buvo šiek tiek nevaisinga, o tai pasirodė esanti gana nepagrįsta problema, atsižvelgiant į aukštos kokybės, labai laukiamų trečiųjų šalių žaidimų masę. Jau nekalbant apie tai, kad visi „Microsoft“ išskirtiniai leidiniai, bet nepavyko prilyginti pardavimui.

Taigi vėlavimas Neįtrauktas 4, ir akivaizdus „Sony“ ramumas išskirtiniame priekyje leido 2016 m. tapti didžiuliu PS4 metų. Nuo 2016 m. Sausio mėn. PS4 šiuo metu planuojama išleisti daugiau nei 120 žaidimų. Kiek iš tų, kurie iš tikrųjų išleidžiami, yra klausimas, į kurį negaliu atsakyti, tačiau šis skaičius yra pakankamas, kad galėčiau pasakyti, kad „Sony“ rekordinė platforma yra geras laikas.


Šiame sąraše bus pristatyti 10 populiariausių žaidimų, kurie tik 2016 m. Pateks į PS4. Sąraše esantys žaidimai atrodo nuostabūs ir pagaliau turėtų baigti absurdišką argumentą, kad PS4 „neturi išskirtinių teisių“. Žinoma, yra daugybė žaidimų, kurie neparengė šio sąrašo, ir tikrai nebuvo lengva pasirinkti, tačiau šie 10 išryškina 2016 m. Atsiradusią neįtikėtiną įvairovės ir kokybės gylį.

Kitas

Neįrašyta 4: vagio pabaiga

Išleidimo data: balandžio 26 d

Nors tai greičiausiai labiausiai tikėtinas PS4 savininkų žaidimas, dėl gerų priežasčių mes visi tai gerai suprantame ir tai yra gana greitas - taigi, šiame sąraše yra didelė vieta.

Neregistruotas 4 yra tariamas Nathan Drake nuotykių galas. Mes, be abejo, nežinome, kaip baigsis žaidimas, taigi ir Drake'o istorija, bet „Naughty Dog“ tikrai rodo, kad mūsų herojus gali susitaikyti su jo mirtimi. Tačiau atrodo mažai tikėtina; Nepriskirtas serija retai rimta ir tamsi, o serija, kurioje didvyriai visada jį išgyvena. Nemanau, kad kas nors nori, kad ši serija baigtųsi „Drake“ mirtimi.

Nepaisant to, galų gale, žaidimas atrodo neįtikėtinas. Kaip ir paskutinės kartos, Naughty Dog stumia PS4 ribas grafikos požiūriu. Vanduo, purvas, saulės šviesa, ir, žinoma, Drake ir jo drabužiai, atrodo, pučia. „Naughty Dog“ taip pat išmeta keletą naujų funkcijų, įskaitant vairavimą, laipiojimo / svyravimo / žudymo lyną ir daug atviresnes vietas.

Yra priežastis Nepriskirtas serija yra tokia pat mylima, kaip ir yra, ir ketvirtoji dalis atrodo, kad ji užims vietą kalno viršuje. Per anksti prognozavimas: Neįrašyta 4: vagio pabaiga čia yra rimtas metų žaidimo žaidimas. Mes negalime laukti.

Gatvės kovotojas V

Išleidimo data: vasario 16 d

Nusileidimas Gatvės kovotojas V kaip „PlayStation“ (konsolė) išskirtinė „Sony“. Skirtingai Tombo Raiderio kilimas „Xbox One“ šis žaidimas yra garantuotas, kad žaidėjai atneš PS4 žaidimą, nes juo sekasi sunku. Žaidimas taip pat leidžia kryžminį žaidimą tarp PS4 ir PC žaidėjų Raketų lyga. Tai buvo labai protingas perversmas.

Tačiau verslas, Gatvės kovotojas V atrodo kaip dar vienas puikus įrašas. „Street Fighter IV“ gavo kritišką pripažinimą, taigi naujausias iteravimas turi daug ką gyventi. Tačiau, remiantis atskleistais simboliais, žaidimo „tweaks“ ir „DLC“ planas, iki šiol gerbė gerbėjus.

Žaidime bus pristatomi 16 žaismingų simbolių, o dar 6 bus išleisti per 2016 m. Į sąrašą įtraukiami keturi nauji franšizės ženklai; Necalli, F.A.N.G, Laura ir Rashid. Visi DLC simboliai gali būti įsigyti tikrais pinigais arba žaidimo valiuta, gauta per žaidimą - populiari, draugišką iniciatyvą.

„Xbox One“ buvo gana sėkminga Žudiko instinktas, kurioje yra senosios mokyklos fanų bazė. 2015 m Mortal Kombat X, kuri buvo didžiulė sėkmė ir atnešė tonų daugiau atsitiktinių kovinių gerbėjų. Tačiau 2016 m. Bus išleistas „puristų“ kovinis žaidimas, „Street Fighter V“ tik PS4. Tekken 7 taip pat bus „PS4“ konsolės debiutas, tikriausiai 2016 m. Taigi, 2016 m. kovinių žaidimų gerbėjai tikrai turi tik vieną paskirties vietą: „PlayStation 4“.

Ni-Oh

Išleidimo data: TBA 2016

Ni-Oh yra veiksmo vaidmenų žaidimas, apie kurį mes nežinome. Stebėtina, kad šis žaidimas iš tikrųjų pirmą kartą buvo paskelbtas 2004 m. Koei Tecmo, ir jis buvo pavadintas Oni. Vėliau žaidimas buvo pavadintas Ni-Oh ir planuojama 2006 m. PS3 paleidimui. Ji praleido pradžios datą ir nebuvo išgirsta iš naujo iki 2009 m., Kai ji atskleidė, kad ji vis dar vystosi, bet nebėra Koei Tecmo, ji buvo vadovaujama komandos Ninja.

Tikėtina, kad komanda „Ninja“ pradėjo vystytis nuo nulio, nes žaidimas atrodo visiškai kitoks nei 2006 m. Dviejų PS4 priekabų vaizdai iki šiol buvo neįtikėtini, o veikėjas atrodo daug labiau panašus į Gerolį iš Rivia, nei jis padarė 2006 m. Nepaisant to, kad tai atsitinka, tai taip Ni-Oh išgyveno, yra daug priežasčių, kodėl reikia būti maloniems. Visų pirma, tai daro „Team Ninja“, žmonės Ninja Gaiden, mirę ar gyvi, Toukiden, ir „Hyrule Warriors“. Ni-Oh puikiai tinka „Team Ninja“.

Žaidimas seka Samurajus XVI a. Japonijoje, kariaujančių valstybių laikotarpiu, ir yra laisvai pagrįstas realiais žmonėmis ir įvykiais. Žaidimas turės įspūdingą istoriją, nes šviesiai trumpaplaukis veikėjas Williamas remiasi realaus gyvenimo Williamo Adamo, kuris buvo pirmasis Vakarų Samurajus.

Ir dar viena priežastis, dėl kurios norėjote pasidžiaugti, yra tai, kad tai buvo pasveikinta kaip „Ninja“ komandos „paimkite Sielų seriją“. Tai gana akivaizdu, kai žiūrite priekabas, kuriose kova yra sunki, žiauri ir gana realistinė. Jame taip pat bus didelės boso kovos su japonų mitologijos simboliais. Tai Tamsios sielos atitinka Ninja Gaiden, susitinka Onimusha .... " nuffas sakė.

Ratchet & Clank

Išleidimo data: balandžio 18 d

The Ratchet & Clank serijos PS3 eros metu pasiekė aukščiausią ir regresuotą. Su antrąja trilogija - Sunaikinimo įrankiai, Quest for Booty, ir „Crack in Time“ - serija pasiekė naujų nuostabumo aukščių. Bet taip greitai, kaip jis pakilo iki ryškumo (vėl), serijos pradėjo mažėti dėl žaidimų Visi 4 Vienas ir Visas priekinis puolimas. Atrodė, kad Insomniac nepastebėjo to, kas Ratchet & Clank buvo.

Po kelerių metų ir artėjantis filmo išleidimas, atrodo, atnaujintas „Insomniac“ požiūris į seriją, ir jie išmintingai jį grąžina į pagrindus 2016 m. Ratchet & Clank prasidėjo kaip paprastas remasteris, tačiau kūrimo metu Insomniac nusprendė jį toliau naudoti ir išplėsti originalų klasiką į daug didesnį titulą.

Ratchet & Clank „Insomniac“ prekiauja ir apdoroja kaip naują žaidimą. Nors pasakojimas dažniausiai taps tas pats, „iš naujo įsivaizduoti“ bus apžvelgti didesni ir atviresni pasauliai, daugiausia dėmesio skirta „Clank“ žaidimams, strafingams, laivams plaukiojantiems skyriams ir daugeliui naujų naujų ginklų, įskaitant „Pixelizer“, kuris paverčia priešus į 8-bitų versijas. Mirkite neįtikėtinus, į filmą panašius vaizdus, ​​ir jūs turite savęs pagrindą Ratchet & Clank tai yra privaloma.

Kas yra Edito Fincho liekanos

Išleidimo data: TBA 2016

Jei jums reikia tik vienos priežasties, dėl kurios susidomėjote Kas yra Edito Fincho liekanos, tai paprastas faktas, kad jį gamina „Giant Sparrow“, kūrėjas Nebaigta gulbė. Šio labai jaunos studijos debiutinis žaidimas buvo neįtikėtinai unikali patirtis apie jauną berniuką, kurio motina mirė, ir jis tęsia savo nebaigtą gulbės paveikslą į tuščią drobę. Tai labai gražus žaidimas, kuriame mesti dažus ir vandenį, kad atskleistumėte pasaulį ir vadovautumėte savo kelią. Lengvai vienas iš geriausių „PlayStation“ išskirtinių indie pavadinimų.

Nuo Nebaigta gulbė „Giant Sparrow“ buvo sunku dirbti Kas yra Edito Fincho liekanos. Žaidimas apibūdinamas kaip „trumpų istorijų apie prakeiktą šeimą Vašingtono valstijoje rinkinys“. Jūs žaidžiate kaip Edithas, kuris grįžta į savo šeimos namus ir išgyvena savo tragediškai mirusių šeimos narių prisiminimus.

Kas yra Edito Fincho liekanos atrodo kaip Gone Home bet daugiau stilizuotų ir su keliais siaubo elementais. Tai stulbinantis žaidimas, perpildytas paslaptimi ir intriga. Milžiniškas žvirblis buvo gana slaptas, kai diskutuojame ir demonstruojame žaidimą, kuris atrodo kaip geriausias būdas išlaikyti šį žaidimą įdomų.

Nėra jokios konkrečios išleidimo datos, bet Giant Sparrow dirbo Kas yra Edito Fincho liekanos apie 3 metus, ir tai yra 2016 m., todėl oficialios naujienos turėtų atvykti bet kurią dieną!

Paskutinis globėjas

Išleidimo data: TBA 2016

Iš visų žaidimų be konkrečių datų šiame sąraše tai yra tas, kurį aš tikrai norėjau turėti. Mes visi gerai žinome apie vystymosi pragarą, kuris supa Paskutinis globėjas, todėl konkretus išleidimo data suteiktų mums daug daugiau tikėjimo, kad šis žaidimas iš tikrųjų gali būti paleistas. Taip sakydamas, aš labai abejoju, kad „Sony“ iš naujo atskleisdavo žaidimą, nežinodamas, kad tai yra beveik baigtas.

Sunku atskirti Paskutinis globėjas su savo penkerių metų dingimu, nors įdomu, kad niekas apie tai nieko nepasieks Ni-Oh. Paskutinis globėjas yra dvasinis įpėdinis Koloso šešėlis, kuris savo ruožtu yra dvasinis įpėdinis ICO. Šie du žaidimai, iš genijaus kūrėjo Fumito Ueda, yra vienas iš labiausiai mėgstamų visų „PlayStation“ istorijų, taigi nenuostabu, kad gerbėjai buvo labai malonūs Paskutinis globėjas, ir labai nusivylė, kai jie manė, kad jis miręs.

Taigi, su atviromis rankomis „PlayStation“ bendruomenė pasveikino Paskutinis globėjas birželio mėn. E3. Žaidimas buvo iš naujo atskleistas žaidimo demonstracijoje, kuri parodė gražią sekciją, kuri turėtų atspindėti visą patyrimą. Panašiai kaip Kas yra Edito Fincho liekanos, mes apie stebėtinai mažai žinome Paskutinis globėjas tačiau, tikiuosi, labai greitai girdėsime naujienų, įskaitant išleidimo datą.

Nėra žmogaus dangaus

Išleidimo data: 2016 m. Birželio mėn

Jei yra vienas 2016 m. Žaidimas su didesniais lūkesčiais, geresniais ambicijomis ir didžiausia nesėkmės tikimybe, tai yra Nėra žmogaus dangaus. Dabar aš nesu neigiamas arba kritimas - labai džiaugiuosi dėl to - tai tik tai, kad šis žaidimas turi labai didelius lūkesčius.

Atvyksta iš 12 komandų 12, žmonės Hello Games, Nėra žmogaus dangaus yra procesiniu būdu sukurta visata, kurią tyrinėjate naudodami atnaujinamą laivą. Žaidime yra beveik begalinis planetų kiekis, kurį galima aplankyti ir be pakrovimo įkelti! Jūs rasite svetimų planetų, užpildytų keistų būtybių, retų išteklių ir egzotinės faunos ir floros. Be planetų, jūs galite prekiauti ištekliais tiekimui, kurie padės jums dar labiau įsitraukti į visatą, arba jūs galite gauti sau blogą laivą ir tiesiog kankinti kitus. Tai žaidimas, susijęs su galimybėmis ir galimybėmis.

Tai, kas man labiausiai rūpi Nėra žmogaus dangaus yra tai, kad jį gamina „Hello Games“ Joe Danger. Dabar aš ne išmušiu komandą, arba Joe Danger (geriausia „Vita btw“), bet iš mažo žaidimo, panašaus į didžiausią žaidimą, yra didžiulis 12 vyrų ir moterų uždavinys. Be to, nieko, ką jie iki šiol parodė, man nesutiko jaudintis, ir tai, kad „Sony“ yra už jos, manau, kad tai tikrai turi būti viskas, ką ji teigia.

Ir jei taip atsitiktų, galėtume pažvelgti į vieną iš geriausių kada nors atliktų žaidimų ir visatos, kuri ateityje bus ištirta jau daugelį metų.

Hellblade

Išleidimo data: TBA 2016

Hellblade yra iš Ninja teorija, ta pati komanda, kuri atvedė jus Dangiškasis kardas, Enslaved: Odisėja į vakarus, DmC, ir dirbo su kai kuriais „Disney Infinity 3.0“. Ninja teorija yra labai talentinga studija, kuri klesti kuriant unikalius, spalvingus pasaulius, su įspūdingais simboliais.

Įveskite Hellblade. Šis žaidimas buvo atskleistas „Gamescom 2014“ ir yra apibūdinamas kaip „nepriklausomas AAA“ žaidimas. Ir nepriklausoma ji iš tikrųjų yra; galite žiūrėti

„Ninja Theory“ „YouTube“ kūrėjų dienoraščio vaizdo įrašų serija, kuri suteikia jums nuostabų vaizdą apie žaidimų kūrimą ir Hellblade pats. Patikrinkite šią nuorodą, jei norite daugiau sužinoti apie žaidimą ir domitės kūrimo procesu.

Hellblade yra Senua istorija, kuri yra įstrigusi „pragariškame požemyje“, kuris yra jos pačios skaldytos psichikos apraiškos. Senua yra psichiškai serga, o žaidimas atspindi tai, kad keli žmonės netgi bando. Tai labai stilizuotas, tamsus ir gražus žaidimas su daug artimesniu, žiauriausiu kova, nei ankstesni Ninja Theory pavadinimai. Žvelgiant į dev dienoraščius, galite pamatyti neįtikėtiną vaizdą, kurį studija siekia, o tai, tikėtina, bus realizuota galutiniame produkte, kurį reikės paleisti „PlayStation 4“ 2016 m.

„Firewatch“

Išleidimo data: vasario 9 d

„Firewatch“ yra pirmasis „Campo Santo“ žaidimas, kuriame yra tikrai protingas „Olly Moss“ meno kryptis. Į „Firewatch“ tu žaidi kaip Henry, savanorių ugnies žvilgsnis Vajomone, netrukus po Jeloustouno gaisrų 1988 metais. Henriko bokštas yra apiplėštas, kai jis patruliuoja, ir jis turi ieškoti miško už clues, o jo vienintelė sąveika yra su jo vadovu per Walkie-Talkie . Vadovui pasirenkate tai, ką sakote ar nesakote, o tai savo ruožtu turi įtakos jūsų santykiams su ja.

„Unity“ variklyje, o pagal nuostabų Olly Moss meno stilių, „Firewatch“ yra vienas iš geriausių žaidimų kada nors. Mossas tapo žinomas dėl savo didžiojo Žvaigždžių karai plakatai, taip pat daugybė kitų, bet jis taip pat sukūrė dėžutės meną Atsparumas 3 - vienas iš geriausių dailės menų. Manoma, kad žaidime esantis dialogo medis veikia „Telltale's“ - „The Walking Dead“, o „walkie-talkie“ aspektas įkvėptas Bioshock.

„Firewatch“ yra labai įdomus žaidimas, kuris turėtų būti džiaugsmas. Tai užima „Telltale Games“ besivystančius dialogo medžius ir susimaišo su klasikinių nuotykių žaidimų sprendimu, taip pat siūlo pusiau atvirą pasaulinį tyrimą. Geriausia yra tai, kad net nereikia laukti ilgai „Firewatch“, ji išleidžiama vasario 9 dieną!

„Horizon Zero Dawn“

Išleidimo data: TBA 2016

Kas dar galėjo būti? „Horizon Zero Dawn“ iš Guerilla Games yra vienas iš įdomiausių naujų IP, kurį matėme metais.

Guerilla Games dirbo Killzone franšizę nuo 2003 iki 2013 m. Killzone: Shadowfall buvo paleidimo žaidimas PS4, tačiau tiesa pasakė, kad studija pradėjo dirbti „Horizon Zero Dawn“ 2011 m., tik po to Killzone 3 išleistas. Horizontas yra toli nuo Killzone serijos, beveik visais būdais.

Žaidimas yra atviras pasaulis RPG, kuris buvo nustatytas po 1000 metų po apokalipsės, o gamta yra viskas, bet susigrąžino Žemę. Jūs žaidžiate kaip Aloy, genties narys, kuris turi medžioti ir išgelbėti mašinų, panašių į dinozaurus, liekanas. Žinoma, tai skamba kaip kažkas, su kuriuo susidūrė 10 metų, bet tai jokiu būdu nėra blogas dalykas; šis žaidimas atrodo ir skamba neįtikėtinai.

„Horizon Zero Dawn“ planuojama išleisti 2016 m. Tikimės, kad šis žaidimas nebus uždelstas, ir jis neturėtų manyti, kad tai bus iki penkerių metų plėtros. Tai lengva, jei ne , įdomiausi dalykai 2016 m.

Ir tai tik 10 didžiausių PS4 žaidimų, atvykstančių 2016 m. Šiame sąraše yra gana daug įvairovės - nuo milžiniško atviro pasaulio RPG ir mech dinozaurų iki intymios pasakos apie berniuką ir jo paukščių šunį, ir viskas tarp jų. Metai prasideda „Firewatch“ vasario 9 d., o tada ateina įdomus grįžimas Ratchet & Clank, ir tada paminklinis galutinis skyrius Nepriskirtas balandį. Mes nežinome daugelio išleidimo datų už jos ribų, bet mes tikrai tikimės, kad per ateinančias savaites ir mėnesius. Ir visa tai rasite čia „GameSkinny“.

Šiais metais į konsolę ateina daug daugiau žaidimų, jau nekalbant apie labai įdomią naujos platformos „PlayStation VR“ paleidimą. Apskritai, 2016 m. Žada tapti didžiausiu PlayStation metų laiku, jei ne kada nors! Tačiau iki šiol patikrinkite mūsų 2015 m. Geriausių peržiūrėtų žaidimų sąrašą ir blogiausius peržiūrėtus žaidimus.

Koks žaidimas jums labiausiai malonu? Ar manote, kad 2016 m. Dar bus geriausias PS4 metai? Praneškite mums apie komentarus ir palaikykite „GameSkinny“!