Skyrių apžvalga

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 12 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
VLOGAS 😎 MANE IŠSIUNTĖ Į KITĄ “SKYRIŲ” IR KAIP TEN JAUČIAUSI?
Video.: VLOGAS 😎 MANE IŠSIUNTĖ Į KITĄ “SKYRIŲ” IR KAIP TEN JAUČIAUSI?

Turinys

Šių metų kovo mėn. „Ubisoft Massive“ išleido trečiąjį asmenį, kuriam buvo suteiktas leidimas, Skyrius. Ir berniukas, ar turiu sumaišytas nuomones apie tai.


Keista

Skyrius yra tuščia ir vidutiniška patirtis, tačiau tuo pat metu buvo neįtikėtinai malonu vartoti. Visais skaičiais turėčiau nekęsti Skyrius. Istorija be jokio kūno, žaidimo su maža įvairove ir pasaulis, kuris yra įdomus. Tačiau aš atsidūriau priklausomas. Užbaigti kiekvieną šoninę misiją, kiekvieną susidūrimą, beviltiškai įveikti mano kitą gabalas.

Tuo Ką turėčiau pasakyti mes teikiame specialią apžvalgą. Per daug peržiūrų siūlomos bendrosios frazės ir hiperboliniai būdvardžiai. Šios peržiūros tikslas - realiai palyginti žaidimus, kuriuos galėjote mylėti ar nekenčia. Todėl galite sukurti jausmą, kaip žaidimas jaučiasi, netgi nepadaręs. Tai, be abejo, yra bendras įspėjimas apie tai, kur veikia žaidimas, ir kur jis neveikia. Taigi, pasinerkime tiesiai į jį.

Tuščiaviduris pasaulis

Skyrius turi mažai mėsos ant kaulų, susijusių su pasakojimu ir pasauliniu pastatu. Niujorko nustatymas turi bendrą intrigą, kai jūs pirmą kartą įžengiate į jį. Šiukšlių maišai linija gatves, apleistus automobilius, namus nugrimzdus, ​​kiekvieną koją ir spąstus, padengtus plonu sniego lapu. Niujorkas žlugo po mirtinos pandemijos.


Kaip slaptas operatorius Skyrius jūsų pareiga yra sugrąžinti šio kartą didžiuojančio miesto kontrolę tinkamoms valdžios institucijoms ir ieškoti šio mirtino viruso išgydyti. Įdomi koncepcija. Tačiau ši istorija neatsiranda. Kiekviena gatvė yra ankstesnė anglies kopija. Iškirpti scenos yra nedaug ir toli, o dauguma pasakojimų teikiami radijo ryšiu. Jūsų veikėjui nėra jokio pobūdžio raidos. Jie visą laiką yra tylūs ir beprasmiški.

Daugiausia praleisite savo dienas Niujorke, gaudydami tris skirtingų grupių narius. Skyrius nedaug skiria šiuos priešus atskirti ar suteikti žaidėjui pakankamai įtikinamą motyvą juos įsitraukti. Gatvėje aptariama žmonių grupė, aptarianti jų poreikį maistui. Aš juos žiūriu iš atstumo. Jie nešiojasi su gobtuvais ir ant galvos turi raudonus strypus.

Taigi turėčiau juos nužudyti? Aš juos vykdau, kol jie net nematau manęs. Tai tik krūva vaikinai, kurie buvo alkanas. Taigi, kaip sakau, Skyrius nesuteikia didžiausią dėmesį į pasakojimą ar pasaulinį pastatą.


Skyriaus taupymo malonė

Taigi aptarėme šaudymo mechanizmą, dangčio sistemą ir plėšimo dažnį. Tačiau labiausiai išsiskiriantis ir nekantriai lauktas šio žaidimo aspektas buvo jo multiplayer. Ir šia tema aš turiu sumanius jausmus.

Išvykstančių kooperatyvų sumažėjimas istorinių misijų metu yra fantastinis. Koordinuoti planus ir papildomus manevrus su draugais yra sprogimas, taip pat įdomu šokti su keliais atsitiktiniais žaidėjais. Jis tikrai yra perkėlimas, kurį atgaivina būrio narys, kai jūs nusileidžiate, ir liudija, kad kitų žaidėjų chaosas visuomet sustiprina veiksmą. Nesvarbu, ar esate pažįstami draugai, ar tylūs nepažįstami žmonės, rekomenduoju jums žaisti internete Skyrius patirtį.

Tačiau „Dark Zone“ nėra toks malonus. Skyrius žaidėjas ar žaidėjų arena yra didžiulė teritorija, o vienintelė po žaidimo veikla, skirta laikui bėgant prieš kitą plėtrą. Su šia sritimi susijusi problema, be patikimos komandos, dažnai yra lengvas taikinys kitiems žaidėjams.

Kartais tam tikras nepažįstamasis padėtų man, kai stumdosi keletas aukšto lygio „Rikers“ (vienas iš trijų grupių). Bet didžioji dalis buvau nustumta didesnių grupių, kad galėčiau užtikrinti bet kokią vertingą plėšiką. Tamsiai zona galėjo būti puikus būdas išlaikyti skyrius gyvas, bet kai vertinama elitinė vienybė ir medžiojama solo žaidėjas, ši patirtis trunka ilgaamžiškumą.

Galutinės mintys

Taigi aš suplyšau skyriusnepaisant savo tvirtos trečiojo asmens šaudyklės mechanikos ir įtraukiant kooperatyvo galimybes, ji kitomis prasmėmis šaukia vidutiniškai. Mąstymo stoka į naratyvą - pasaulį, kuris gali augti neįtikėtinai nuobodus, ir pasidalijimo pabaigoje. Skyrius yra žaidimas, kurį turėsite pabandyti patys. Tai įdomi patirtis, kad aš apgailestauju, kad į 30 valandų investuojame.

Bet man tai patiko, nes norėjau įsigyti naują plėšiką ir patirti galingesnio šaunamojo ginklo jausmą. Jei tikitės a Paskutiniai iš mūsų lygiu pasakojimu, ar net tik gera istorija Skyrius tikrai sumažės.

Mūsų vertinimas 8 Nepaisant savo tvirtos trečiojo asmens šaudyklės mechanikos ir įtraukimo į opoziciją galimybių, skyrius kitomis prasmėmis šaukia vidutiniškai. Apžvalga pateikta: „Playstation 4“