Kodėl aš myliu „Nintendo“ 3DS XL taip daug

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 13 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Why I Love The Nintendo 3DS
Video.: Why I Love The Nintendo 3DS

Turinys

Neseniai švenčiau savo gimtadienį. Norėdami švęsti socialiai priverstą, nepatogią paviršutinišką šypsenos užpildytą gimtadienio šventę, nuėjau į vietinę žaidimų parduotuvę mieste ir paėmiau didžiulį 3DS XL raudoną leidimą, kuris buvo iš anksto įdiegtas su kultūrine piktograma, kuri lieka tikra vaiko viduje. Super Mario 3D pasaulis. Nereikia nė sakyti, kad „Nintendo 3DS XL“ yra „įdomus“ įkūnija. Ir štai kodėl.


Dizainas

3DS XL yra tiesiog puošnus. Jo smulkus, kūginis kreivė daug dėmesio skiria šiuolaikiniam dizainui, palyginti su jo pirmtaku „Nintendo 3DS“. Matinis apdaila jaučia pranašumą rankoje, o jo didelis apsisukimas patogiai įsilieja į mano prastą, neįprastai ilgą pirštą. Laimei, tai nėra unikalus kėbulo dizainas.

Akumuliatorius lengvai keičiamas. Netgi kažkas, kas yra pirminis kaip urvas, galėtų jį pakeisti. Plokščias "blynas" kaip vairasvirtė yra elegantiškas ir jautrus. D-pad ir valdymo mygtukai yra įtempti ir suteikia drąsią grįžtamąjį ryšį, panašų į atitinkamą žiniatinklio naršymo su mechanine klaviatūra patirtį.

Grafika

3D LCD ekranas viršuje sukelia revoliuciją, kaip matome erdvinę grafiką plokščiame ekrane. Akiniai be akių yra lengvi ant akių, slopinantys akių įtampą ir revoliuciją, kaip matome 3D. Pažangūs televizoriai, prašome atkreipti dėmesį. Dėl nuvargusių akių ar beprotiškų žaidėjų, kurie nuo mylios kvapo kvapą *, „3D“ slankiklis suteikia žaidėjui lygų, kaip šilkinį „3D slankiklį“, kad būtų galima kontroliuoti 3D gylį arba visiškai išjungti.


Žaidimai patinka Super Mario 3D žemė klestėti konsolėje, kuri sulaužo žaidimo ribas. Naudojant 3D technologiją šioje nešiojamoje konsolėje, „3D Hollywood Films“ po pokalbio tampa gėdinga.

Grafiškai, ši konsolė nėra vaizdinis proveržis. Be abejo, PS Vita vizualizuoja nintendo 3DS standartus. Tačiau „Nintendo 3DS“ yra vienintelė, remdamasi Nintendo plačiąja trijų A pavadinimų biblioteka, kuri stumia nešiojamąjį kompiuterį į savo lūžio tašką.

Programinė įranga

Nereikia nė sakyti, Nintendo> Sony. (Fanboy šališkas).

Apibendrinant...

Tai lengva pasakyti, ką norime, bet tai tikrai priklauso nuo visų. Aš užaugau eros, kai Mario žaidimai buvo „mirti už žaidimus“. Šiandien aš nesu pakeistas žmogus. Aš vis dar trokštu pasidžiaugti nuodėmingais „Nintendo“ pavadinimais, ištrūkdamas į virtualųjį grybų karalystės pasaulį.

Bet paimkite, ką sakau, druskos grūdais. PS Vita - tai jėga, į kurią reikia atsižvelgti, ir aš tikiu, kad ji išvalys „Nintendo 3DS“, jei bus daugiau kokybės, poliruotų pavadinimų, kaip Killzone samdinys išeik.


Nesvarbu, aš eisiu su „Nintendo“ per ilgą laiką, padėdamas savo fiskalinei kelionei keisti žaidėjų širdis po vieną. Be to, „3DS“ yra „Gebpei Yokoi“, „Gameboy“ verslo strategijos dizainerio pagrindas. Jos tiesioginis vertimas yra „šoninis mąstymas apie patyrusią technologiją“. Tai reiškia, kad reikia naudoti senas technologijas, kad vartotojui būtų gaminamas kažkas magiško ir viliojančio. Shigeru Miyamoto turi imtis šių žodžių į širdį.

Mūsų vertinimas 9 Mano apžvalga 3DS XL ir kodėl jos toks džiaugsmo ryšys žaisti.