Padalinys viršija & dolerį - 330 mln. Per penkias dienas

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 9 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Padalinys viršija & dolerį - 330 mln. Per penkias dienas - Žaidynės
Padalinys viršija & dolerį - 330 mln. Per penkias dienas - Žaidynės

Turinys

Ubisoft Tom Clancy's skyrius per penkias dienas po to, kai buvo paleistas, buvo pažeistas didžiausių naujų žaidimų franšizės rekordas. Su daugiau nei 1,2 milijono žaidėjų ir daugiau nei 100 milijonų valandų kombinuoto žaidimo laiko, tai nenuostabu. Įspūdingas 330 milijonų JAV dolerių, žaidimas yra Ubisoft geriausiai parduodamas pavadinimas iki šiol, ir turi didžiausią žaidėjų dalyvavimą.


Kas yra „Tom Clancy“ skyrius?

Tom Clancy's skyrius yra daugelio žaidėjų trečiojo asmens šaudyklė, sukurta ir išleista „Ubisoft“. Žaidimo nustatymas yra vidutinė krizė Manhetene, kur atsiranda raupų protrūkis - bet tai iš tikrųjų yra liga, vadinama „Žaliuoju nuodais“ arba „Dolerio gripu“, nes ji perduodama per banknotus.

Tai atviro pasaulio žaidimas, leidžiantis žaidėjams judėti per Manheteno miestą, kaip nori. Jie turi atlikti misijas, dirbti su kitais žaidėjais ir kovoti su jais. Vykdydami žaidimą žaidėjai įgyja naują įrangą ir ginklus, kad padėtų jiems išgyventi pavojingesnėse vietose, tokiose kaip „Dark Zone“.

Kur tai galėtų būti sėkminga?

Skyrius yra pirmasis naujas Tom Clancy franšizės žaidimas nuo Tom Clancy's EndWar 2008 m Tom Clancy žaidimai nuo tada buvo papildyti Ghost Recon, Rainbow Six arba „Splinter Cell“ franšizės. Neįtikėtinas pardavimų skaičius rodo, kad susidomėjimas naujomis idėjomis vaizdo žaidimuose yra visiškai naujas IP ar naujas franšizės egzistavimas.


Tarp sėkmės Skyrius ir Likimas (2014), mes galėtume pradėti matyti kūrėjus, kurie per ateinančius metus iškelia naujus IP. Tai neapima tikimybės, kad bus daugiau žaidimų, kuriuose daug dėmesio skiriama žaidimams Skyrius.

„Ubisoft“ pastaraisiais metais beveik kasmet nuolat skelbia naujus egzistuojančių franšizių pavadinimus - „Assassin's Creed“ yra pagrindinis pavyzdys. Galbūt sėkmingai Skyrius, „Ubisoft“ nuramins tęsinius ir ateinančiais metais pradės išleisti daugiau naujų ir originalių pavadinimų.

Kokios jūsų mintys? Skyrius? Ar manote, kad sėkmė gali sukelti naujų įkvėpimo kūrėjams? Leiskite man žinoti toliau pateiktose pastabose.