Kolonistų apžvalga ir dvitaškis; Kelionė į riešutus ir varžtus

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 5 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 18 Balandis 2024
Anonim
Kolonistų apžvalga ir dvitaškis; Kelionė į riešutus ir varžtus - Žaidynės
Kolonistų apžvalga ir dvitaškis; Kelionė į riešutus ir varžtus - Žaidynės

Turinys

Nors daugelis ateityje nustatytų žaidimų gali sutelkti dėmesį į pavojus, kuriuos AI sąmonė kelia žmonijai, Kolonistai robotai pernelyg mieli, kad bijotų.


Šiame atsiskaitymo / strategijos / pastato žaidime jūs turite padėti erdviam laivui, kuponui žavingų mažų robotų, pabėgti nuo pavergimo Žemėje, kad jie galėtų kurti savo robotų visuomenę žvaigždėse.

Jūsų misija, jei nuspręsite jį priimti, yra pasiekti didesni ir didesni pasiekimai, siekiant išplėsti savo miestą įvairiose aplinkose. Jūs turite padėti robotams išlaikyti energiją, vengiant išteklių.

Žaidimas turi daug fantastiškų savybių, tačiau taip pat yra keletas dalykų, kuriuos reikia apsvarstyti prieš perkant.

Privalumai

Meno stilius

Yra šiek tiek egzotiškos ir mylimos savybės į šį žaidimą dėl meno stiliaus ir robotų piliečių. Kiekvienas iš jūsų robotų turi atskirų pavadinimų, kuriuos galite keisti, ir tai gali būti smagu žiūrėti juos į šurmulį apie miestą, kad atliktumėte užduotis ir statytumėte paminklus.


Tai dalis žavesio žaidimui, kuris jį atskiria nuo kitų statybininkų. Kiekvienas botas turi konkrečią užduotį ir skirtingą kūrinį, kad parodytų jų vaidmenį bendruomenėje, todėl juos lengva stebėti ir stebėti.

Sekti efektyvumą

Kolonistai, nors ir mielas, taip pat yra sudėtingų ir fantastinių detalių, kai reikia stebėti naujosios visuomenės funkcionalumą. Tu gali peržiūrėti statistiką apie išteklių gamybą, efektyvumą, pastatų atnaujinimą ir mokslinius tyrimus.

Nepaisant visų detalių, kiekvienas gali lengvai pasiimti šį žaidimą ir žaisti. Ji nėra pernelyg sudėtinga, o pamokos pop-up langai seka jus, kaip paaiškinti mechaniką ir teikti patarimus.

Orentuotas į tikslą

Kad jūsų tikslas būtų orientuotas į miesto vystymąsi, Kolonistai suteikia paprastų tikslų ir užduočių, kurių reikia siekti. Pavyzdžiui, viena iš pirmųjų užduočių yra statyti paminklą.

Peržiūrėję tokio darbo reikalavimus, jūs suprantate, kad turite atlikti tyrimus ir rinkti naujus išteklius. Tikslus lengva sekti, tačiau kartais reikia šiek tiek laiko ir strategizavimo.


Atpalaiduojantis

Gameplay stilius yra atpalaiduojantis ir laiko degiklis man patiko žaisti tarp darbo arba kai norėjau išvengti darbo. Tai puikiai tinka atsitiktiniam žaidėjui, ieškančiam šiek tiek streso palengvinimo dienos metu ir gali būti puikus būdas atsipalaiduoti. Kartais grįžau į galvą apie kitą užduotį, kurią norėjau baigti.

Minusai

Geriau tinka mobiliesiems

Tačiau tai yra priežastinis ryšys ir žaidimo paprastumas, dėl kurio jis turi tam tikrą nuosmukį. Tai puikiai tinka atsitiktiniam žaidimui, todėl manau, kad tai būtų geriausia, jei tai būtų a mobili programa ne tik PC žaidimas. Nors žaidėjas vis dar galėjo apžiūrėti savo kompiuterį ir žaisti, jis labiau tinka mobiliam ar nešiojamam įrenginiui, kurį galėčiau pasiimti savo prastovos metu.

Galiu įsivaizduoti, kaip gali būti dar labiau priklausomybė, kad jūsų miestas statytų, kol dirbate, ir išgirsite pranešimą, kai baigsite pastatą ar tyrimą. Yra daug programų, kurios sėkmingai įgyvendinamos šioje platformoje, nes žaidimas visada yra žaidėjų kišenėje ir pasiekiamas bet kur. Atsitiktinis žaidimas puikiai tinka šiam stiliui ir žanrui, bet gali pasiekti platesnę auditoriją įvairiose platformose.

Konfliktai ir statymai

Nors man patiko, kaip galėčiau raminti žaidimą, aš taip pat trokštau šiek tiek daugiau įtampos ar statymų. Skirtingai nuo daugelio visuomenės kūrimo žaidimų, jūsų mieste nėra didelių grėsmių, išskyrus tuos atvejus, kai galiausiai turite kovoti su kitais robotais, kad užkariautumėte naujas teritorijas.

Daugeliu atvejų priešiškumo žaidėjai susidurs su energijos, išteklių ir erdvės trūkumu. Dėl šios priežasties žaidimas yra prieinamas ir lengva žaisti visiems, tačiau jis taip pat trunka šiek tiek iššūkio, kad žaidėjas galėtų vairuoti. Tikslai suteikia žaidėjams kažką, ko reikia siekti, tačiau gali būti lengva pamiršti, kad patikrintumėte savo miestą, kai nėra jokių kitų didelių ar tiesioginių grėsmių, išskyrus medžiagų išsekimą.

Tinkinimas

Ne visiems atsitiktiniams statybų žaidimams reikalingas didelis konfliktas, kad žaidėjai būtų suinteresuoti. Tiesą sakant, daugelis mano mėgstamų statytojų, praleidusių kaip vaikas, neturėjo grėsmės, kad kitas žaidėjas užpuolė mano miestą ar netektų teritorijos. Aš galvoju apie klasikinius statybininkus, tokius kaip „Roller Coaster Tycoon“ arba Sim City.

Panašiai kaip kolonistai, žaidėjai turėjo naudoti ribotą erdvę, kad sukurtų išteklius, padedančius gaminti miestą, arba turi įgyti daugiau žemės plėsti. Tačiau, skirtingai nuo šių klasikų, Kolonistai turi šiek tiek mažiau pritaikymo parinkčių. Galite atnaujinti savo pastatus, kurie keičia miesto išvaizdą ir efektyvumą, tačiau nėra galimybių keisti pačių pastatų ar robotų išvaizdą. Dauguma pritaikymo sprendimų bus taikomi renkantis, kurios vietovės, kurias norite sukurti, ir kur jas norite įdėti.

Bendros mintys

Man patiko žaisti šį žaidimą mano prastovos metu ir atradau, kad prisirišiu prie žavingų mažų robotų, taip pat animacinio meno stiliaus. Tačiau šiuo metu ji turi tam tikrų apribojimų ir žaidėjų išlaikymo problemų.

Jei žaidi visuomenę kuriant žaidimus ir surasite save tobulinant savo miestą, jums tikriausiai patiks Kolonistas ir vertiname gebėjimą sekti kiekvieną produktyvumo elementą. Tačiau žaidimas gali turėti didesnį potencialą mobiliajame įrenginyje, ir kaip žaidėjas būtų buvęs labiau investuotas, jei mano sėkmei būtų šiek tiek daugiau pritaikymo galimybių ar akcijų.

Mūsų vertinimas 6 Kolonistai „Steam“ yra prieinami spalio mėnesį. Peržiūrėkite mūsų strategijos kūrimo žaidimo privalumus ir trūkumus. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas