5 įspūdingiausi būdai, kaip įveikti vaizdo žaidimą

Posted on
Autorius: Morris Wright
Kūrybos Data: 1 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 19 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
ASMR akių tyrimas | Vaidmenų žaidimas ir asmeninis dėmesys
Video.: ASMR akių tyrimas | Vaidmenų žaidimas ir asmeninis dėmesys

Turinys


Kartais paprasčiausiai nugalėti žaidimą. Ir kartais tiesiog užmušti žaidimą greičiau nei niekas kitas nesumažina. Kartais žaidėjai nustato savo taisykles ir patys iššūkius, kad galėtų visiškai įrodyti savo įgūdžius.

Neseniai populiarėjo su žaidėjais, kurie ginčija Tamsios sielos žaidimų serija su įvairiomis savarankiškai nustatytomis taisyklėmis ir apribojimais, žaidėjų, žaidžiančių (ir priverstinių) vaizdo žaidimų, būdų, kuriuos kūrėjai niekada neįsivaizdavo, nukentėjo į pagrindinę sritį. Taigi mažiausiai mes galime padaryti tai duoklę kūrybiškiems, darbštiems ir neįtikėtinai kvalifikuotiems žaidėjams, kurie sumušė žaidimus neįtikėtinai sunkiais būdais.


Kitas

Su šokių lentele

Šokių trinkelių naudojimo tendencija nugalėti vaizdo žaidimus Šokių šokio revoliucija jau kurį laiką buvo, bet streamer ir YouTuber Rudeism jį nuvedė į naują lygį, bandydamas įveikti Tamsos sielos 3 su padėklu.

Prie šio sunkumo priduriama, kad rudeizmas niekada nebuvo grojęs Tamsos sielos 3 (arba bet koks Tamsios sielos žaidimas), todėl tai yra tikrai aklas. Šiuo metu jis savo nuotykius transliuoja savo „Twitch“ puslapyje, ir jis jau kažkaip paėmė 3 viršininkus nuo jo pradžios gegužės pabaigoje. Tai buvo bandomasis procesas rudeizmui, miręs daugiau nei 30 kartų, bandydamas nuimti pirmąjį bosą, bet bent jau jis gauna savo širdį!

Užsklanda

Rudeizmo važiavimas Tamsos sielos 3 gali būti „aklas paleidimas“, bet tai Super Mario World pagal „speedrunner“ PangaeaPanga yra tiesiog aklas paleidimas - kaip jis užsikabinęs visą laiką, kai jis vaidina.


Įspūdingas dalykas dėl šio bėgimo yra ne tik tai, kad „PangaeaPanga“ pralaimėjo žaidimą, bet jis sugeba tai padaryti per 30 minučių. Tai tiesiog stebina stebėti jo greitį per žaidimą, remdamasi tik savo įsimintinumo įgūdžiais ir nedideliu garso ženklu, kurį žaidimas jam suteikia.Taigi leiskite tai būti pamokai jums: jei manote, kad esate geras vaizdo žaidime, pabandykite jį užsukti ir būti pasirengęs būti įrodyta neteisingai.

Su Donkey Konga Bongos

Mes keliaujame atgal į Tamsios sielos dėl šio įspūdingo važiavimo naudojant geriausias valdytojas, kurį kada nors sukūrė žmogus ar žvėris: Donkey Konga bongo valdiklis.

Iš tikrųjų įdomus dalykas, naudojant bongo valdiklį, norint nugalėti šiuolaikinį žaidimą, yra tai, kad tai būtinai reiškia, kad turite sumažinti savo judesio ar atakos galimybes. Vaizdo įraše galite pamatyti - gbbearzly tikrai turi tik 6 mygtukus, priskirtus prie bongo Tamsios sielos buvo sukurtas valdikliui, turinčiam 13 mygtukų (ir 2 vairasvirtes). Šios rūšies trasos vertina daugiau prioritetų ir šoninio mąstymo, kad galbūt manote, jog būtina iš pirmo žvilgsnio.

Tačiau dienos pabaigoje skundas yra aiškus. Visada įdomu stebėti, kaip kažkas sumušė vaizdo žaidimą su bongais.

Su balso komandomis

Mes jums pasakėme apie „YouTuber Slimecicle“, o dabar, atrodo, yra puikus laikas jį vėl atnešti. Jis yra gerai žinomas dėl daugelio vaizdo įrašų, kuriuose jis išgalvotas (ir linksmas) bando žaisti vaizdo žaidimus naudojant balso atpažinimo programinę įrangą.

Nors jis niekada iš tikrųjų „nepašalina“ nė vieno iš šių žaidimų (bent jau ne vaizdo įrašuose), balso atpažinimo programinė įranga yra tokia klaidinga ir veikia taip retai, kad, kai pasiekiama pažanga, kai pasiekiama nedidelė pergalė, kad viena pergalė tampa gana įspūdingu dalyku, kurį kas nors kada nors padarė vaizdo žaidimų istorijoje- ypač greito žaidimo metu Counter-Strike.

Nespaudus mygtuko A

Tiems iš jūsų, kurie nežino, „A“ mygtukas yra gana svarbus daugumoje žaidimų. Tai ypač svarbu Mario žaidimuose, nes, gerai, tai šuolis ir Mario yra šuolis.

Tai neleido „Pannenkoek2012“ savo „YouTube“ kanale rinkti įvairius važiavimus, kur per triktis, kūrybiškumą ir gryną žaidėjų įgūdžius jis nugalėjo Mario 64 lygiai nespaudžiant mygtuko A. Puikus dalykas, susijęs su jo trasomis, yra tai, kad jis paaiškina, ką jis daro kiekviename ruože, leidžiant bet kuriam žaidėjui, norinčiam pabandyti atlikti panašų darbą.

Ar kada nors bandėte įveikti vaizdo žaidimą keistai ar neįprastu būdu? Norėtume išgirsti apie tai komentaruose!