11 labiausiai laukiamų 2016 m

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 25 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Išsamus gana patikimo Aisin TF-80SC išmontavimas. Kas čia blogo? Subtitrai!
Video.: Išsamus gana patikimo Aisin TF-80SC išmontavimas. Kas čia blogo? Subtitrai!

Turinys



Helovinas baigėsi, bet dėl ​​siaubo fanatikų tarp mūsų, tai nėra priežastis atleisti savo kopijas Nieko arba Įbrėžimai. Nors siaubo žaidimai yra pernelyg dažnai iššvaistomi su sub-parų vykdymu, lošimai suteikia unikalią galimybę tikram gaišimui, kad knygos ir filmai nesutampa, nes jis jus nukreipia į vairuotojo vietą. Tai viskas vyksta su jumis, o ne kai kuriems nevalgiusiems, kurie negali veikti.

Tokie įrenginiai kaip „Oculus Rift“ netrukus bus visiškai katapultiniai žaidimai į visiškai naują dimensiją, tačiau kol laukiame, kol VR pažadas taps veiksminga ir įperkama realybė, ateinančiais metais vis dar atsiranda daugybė siaubo titulų. yra verta savo laiko.


Deja, 2016 m. Susivienijimuose jau buvo keletas didelių aukų, visų pirma - atšaukimas Silent Hills, kuris būtų atvedęs į režisieriaus Guillermo Del Toro ir. t Vaikščiojimas miręs aktorius Normanas Reedus. Tai ne pirmas kartas, kai turėjome didelį „Guillermo Del Toro“ nusivylimą siaubo priekyje, nes jo planuojamas filmo pritaikymas Madumo kalnuose kai kuriuos metus nugriauta.

Mes taip pat turėjome gauti Cthulhu kvietimas „Frogwares“ titulas nuo kitų metų, kuris buvo išstumtas į 2017 m., nes pavadinimas buvo nukreiptas į kitą kūrėją. Tai prakeiktas gėda, nes bet kokio mito patyrimo širdis - ar mes kalbame apie „Lovecraft“ istorijas, Cthulhu kvietimas rašymo ir popieriaus vaidmens scenarijai arba netgi 1g sezonas Tikras detektyvas - visa tai yra tyrimas, o ne čiuptuvo monstras, todėl jis puikiai tinka kompanijai už susižeidimo Šerlokas Holmsas žaidimai. Tikimės, kad cianido studija gali priartėti prie užduoties ir duoti mums kažką, kaip „Frogwares“ turintį protą.

Šie nusivylimai, šie 11 žaidimų, yra tie, kuriuos mes tikimės žaisti vieni kitais metais kitą naktį, apimdami platų žanrų spektrą nuo pirmojo asmens šaudyklės iki išgyvenimo žaidimų ir netgi asimetriškų arenos kovų.

Kitas

Outlast 2

Outlast yra lengvai tarp mano mėgstamiausių visų laikų siaubo patirties, leisdamas jums žaisti savo asmeninį rastą filmuotą medžiagą. Padaryti fotoaparatą pagrindiniu mechaniku buvo puiki idėja, ir visiškai nužudant bet kokį sugebėjimą kovoti atgal iš tikrųjų sukėlė įtampą. Outlast prisiminė kažką, kad kiekvienas veiksmas supakuotas zombių žaidime pamiršta: nieko nėra baisu dėl to, kad galėtumėte ištrinti tuos dalykus, kurie jus tęsia.

Remiantis neseniai išlaisvintu „teaser“, atrodo, kad pirmojo žaidimo metu iškilę religiniai užgrobimai, kurie buvo palikti šalia istorijos pabaigos, šį kartą pasirodys priekyje ir centre. Tikiuosi, kad jie laikys baisias religines temas, o galų gale atskleisti nieko antgamtinio ar scifo tęsiasi tame pačiame tęsinyje.

Tikimės, kad kai kurios formulės patobulintos, kad viskas būtų šviežia, ir įveikti keletą ankstesnio žaidimo trūkumų, kad būtų išvengta baimės antrakursio nuosmukio.

Penktadienis 13

Nuo NES titulą, pagrįstą šiuo nereikalingai ilgo veikimo ciklo serija, „Gaming“ išplėtė nepaprastai greitai. Artėjantis įrašas, kuris tik

„Kickstarter“ pasiekė savo minios finansavimo tikslą, eis žemyn Evolve, nustatant stovyklininkų grupę prieš vieną priverstinę žudymo mašiną.

Žaidimas, kaip pats savęs pavaduotojas, greičiausiai bus įdomus dalykas, kai bus imtasi pernelyg seksualių stovyklų konsultantų, kurie nekreipia dėmesio į jų kaltinimus, nors lieka matyti, ar jie galės paimti 7 ar daugiau 1 kovoti su scenarijumi ir iš tikrųjų padaryti jį baisu.

Praėjusieji metai: košmaras

Galbūt darote dvigubą peržiūrą į paskutinę skaidrę ir toliau tęskite šį. Taip yra todėl, kad tai tiesiog ta pačia idėja apie tuos pačius simbolius - tiesiog be pavadinimo Jason Vorhees. Vienas, kuris buvo paskelbtas ir kuriant, pirmiausia yra abiejų žaidėjų kūrėjų ginčas, kuris, deja, jaučiasi.

Buvo nutraukta ir atsisakyta, atšauktos ir vėl aktyvuotos minios finansavimo kampanijos, pertvarkyti priešai be ledo ritulio kaukių ir daugybė internetinių blusterių. Žaidimo statusas iš tikrųjų yra šiek tiek aukštesnis ore, nes kūrėjas dabar tik siunčia atnaujinimus tiems, kurie iš pradžių palaikė projektą.

Visa tai nesąmonė, aš tiesiog džiaugiuosi, kad mes vis daugiau siaubo žaidimų, ir tikiuosi, kad bent vienas iš šių sugebės sėkmingai ir parodys mums unikalius žaidimo posūkius, kurių mes nematėme.

Baimės sluoksniai

Labai kitokia koncepcija, ši svaiginančioji siaubo istorija yra paremta garsiomis tapybomis ir įkelia į dailininko batus, bandančius baigti savo magnum opusą, nes jis praranda savo protą.

Tikimasi, kad „Steam“ jau yra prieinama ankstyvos prieigos versijoje, o 2016 m. Tikimasi, kad gatavas produktas sumažės, ir jau gauna rimtų atsiliepimų apie tvirtą siaubo ir šuolių gąsdinimo derinį be pernelyg pasitikėjimo vienu iš jų.

Mes labai laimingi

Daugiau nei nerimą keliantis dalykas, šis 1960-ųjų Londono pakaitinis žaidimas užpildo jus su nerūpestinga tiesiog stebint nelyginius simbolius ir nustatymus.

Šis narkotikų degalus turintis nuotykis, pripildytas siaubingų žmonių, kurie nešioja nuolat šypsosi kaukes, garantuoja, kad jis galų gale sutrikdys. Šiuo metu kuriama po sėkmingos minios finansavimo kampanijos, Mes labai laimingi planuojama 2016 m. vasarą.

Įžvalga

Atsižvelgiant į tradicinius žaidimo elementus ir paverčiant juos ant galvos, Įžvalga patenka į aklios moters batus, kurie gali eiti tik savo aplinkoje per echolokaciją.

Idėja yra ta, kad baisiausi siaubo filmų aspektai visada yra tie, kuriuos nematote. Kitas populiarus pavadinimas, šis įdomus mažas eksperimentas mažėja kitų metų birželio mėnesį.

Negyvosios salos 2

Tai buvo nepagrįstas žaidimas, ne tik užsitęsęs, bet ir besikeičiantis kūrėjams. Tęsinys originalui Mirusi sala vyks Kalifornijoje, kur bus pranešama apie didesnę ir energingesnę apylinkę, o nulaužti zombių galūnes ir nuvalyti jų galvas.

Nors tai akivaizdžiai bus labiau orientuota į veiksmą, nei teisėtai baisi patirtis, bet kas su zombių ordomis paprastai bus geras laikas.

Draugen

Kai kurie iš tų pačių kūrėjų atsakingi už siaubingą temą MMORPG Slaptas pasaulis taip pat nuotykių žaidimas Ilgiausia kelionėšis naujas 2016 m. siaubo žaidimas yra įkurtas 1920-aisiais Norvegijoje ir susijęs su turtinga Skandinavijos istorija.

Ventiliatoriai Ethan Carter išnykimas arba folkloras, įkvepiantis bet kurį norvegų juodojo metalo albumą, norės, kad šis pavadinimas būtų priskirtas kažkam, kurį reikia paimti iš karto, kai tik jos oficialiai išleis.

Vaikščiojimas miręs

Atėjo laikas išsiaiškinti, ar kas nors, išskyrus „Telltale Games“, gali padaryti teisingumą Vaikščiojimas miręs. Vykstant į pirmąjį asmenį, žaidimo tikslas - užfiksuoti 2016 m. Pabaigoje gyvenančią PS4, „Xbox One“ ir „PC“ baimę gyventi post-apokaliptiniame pasaulyje.

Dar nėra jokios konkrečios informacijos apie tai, nors kūrėjas teigė, kad į pirmojo asmens veiksmą taip pat bus padaryta slapta ir RPG elementų.

Allison Road

Silent Hills gali būti pražūtingai mirę, bet gerbėjai ėmėsi žaidimo priekaboje siaubingų temų ir nusprendė paleisti su jais, sukurdami visiškai naują žaidimą, pagrįstą uždaros namų aplinkos koncepcija, kuri žaidimo metu keičiasi subtiliai.

Laikui bėgant sužinosite daugiau apie tai, kas vyksta namuose per nuotraukas ir laiškus, o tai sukelia nerimą keliančius pokyčius sienose ir grindyse, nes dėmesys sutelkiamas į baisią tiesą.

Įprasta

Nustatyta apleistame mėnulio pagrinde, Įprasta išryškins erdvės vienatvę, nes astronautas tyrinėja apleistą objektą ir bando išsiaiškinti, kas atsitiko. Tai geras statymas, kurį gausite baisu, ir turite surasti įdomių būdų, kaip įveikti erdvės vakuumo pavojus.

Jei jums patiko Alien: Izoliacija, tai bus subraižyti tą patį niežulį, bet, tikiuosi, su mažiau varginančiais sunkumais. Su bet kokiu pasisekimu tai bus baisesnė nei nustatyta, kad filmuota medžiaga nuskendo apie blogius mėnulio uolus.

Iš pradžių metų pabaigoje yra keletas siaubo žaidimų, kurie dar nebuvo paskelbti oficialios išleidimo datos. Nors tai nepatvirtinta, tikėtina, kad jie bus iškrauti 2016 m Projekto žirklės: „NightCry“, kuris vyksta kruizinių lainerių, kaip vaiduokliškas tvarinys, turintis milžinišką žirklę, veda jus į laivo koridorius.

Nors niekada ne toks pat vaisingas kaip greito tempo šauliai, realaus laiko strategija ar netgi RPG, 2016 m. Vis dar yra labai aukštos kokybės siaubo pavadinimai. Šie 11 žaidimų greičiausiai neteisėtai kviečiami iš mūsų tamsoje, kol mes žaisti su ausinėmis ir išjungti šviesas, bet mes taip pat norime žinoti jūsų labiausiai tikėtiną 2016 metų siaubo pavadinimą! Pasakyk mums ką mes praleidome ir ką galvojote apie mūsų kirtimus.