10 žaidimų, kurie padarė „PlayStation 3“ 10 metų ypatingą laiką

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 14 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
CS50 2014 - Week 9
Video.: CS50 2014 - Week 9

Turinys

Taigi „PlayStation 3“ šiandien pasirodė 10 metų! Tai gana svarbus žaidimų konsolės etapas. Per visą gyvenimą pasauliui buvo suteikta daug įdomių žaidimų. Turėdamas tiek daug pavadinimų, kurie pagerino konsolę, turiu pasidalinti savo 10 geriausiųjų, kurie turi žaisti titulus. Minėti žaidimai bus tik išskirtiniai arba konsolės išskirtiniai PlayStation 3.


10. Garso formos

Norėdami pradėti mūsų sąrašą, mes pradedame nuo „Sound Shapes“. Pavadinimą sukūrė „Queasy Games“ kūrėjas. Ji buvo sukurta idėja leisti visiems kurti savo dainų ir platformų lygį. Kai tu žaidi, kuriate ir rašote, suprasite, kad visos šios sąvokos yra panašios viena į kitą. Taip, galite žaisti per nustatytus etapus. Bet tai yra įdomiau imtis savo mėgstamų dainų ir sukurti iš jų etapą.

9. Naruto Ultimate Ninja Storm

Pavadinimas prasidėjo kaip išskirtinis, pradėjęs daugelį tęsinių. Priežastis, kodėl pirmasis žaidimas yra ypatingas, yra paprastas: jis sugriovė gėdą, kad žaidimai, pagrįsti anime franšizėmis, negali būti atliekami teisingai, tuo metu, kai anime serijos žaidimai geriausiu atveju buvo pamiršti. „Cyber ​​Connect 2“ sukurtas žaidimas buvo gražus ir gerai suprojektuotas. Jis buvo sukurtas ir gerbėjams, ir naujokams, ir jis vis dar laikomas iki šios dienos.

8. Maža didelė planeta

„Media Molecule“ sukurtas žaidimas buvo sukurtas paprasta prielaida; jūs jį kuriate, tu jį žaidi. Maža didelė planeta leido žaidėjams sukurti beveik viską, ką jie gali įsivaizduoti. Jis pasiekė tašką, kur buvo praleista daugybė valandų, kad būtų sukurtas net kasdienį gyvenimą atspindintis etapas. Ar kada nors anksčiau matėte chemijos klasės įkvėptą sceną?


7. Pixel Junk Eden

Q-Games sukūrė Pixel Eden yra netradicinis platformingas. Žaidėjai kontroliuoja augalų tipo padarą, tikėdamiesi užbaigti sodus. Etapai vyksta, kai esate vietovėje, kurioje reikia augimo. 2D plokštumoje žaidėjai eina rinkti sėklas per florą ir fauną. Žaidime beveik nebuvo dialogo ar nurodymų; vietoj to žaidėjai atsiduria ryškioje vizualizacijoje ir ramioje muzikoje iš menininko Baiyono.

6. Liūdnas

Sukūrė Sucker Punch žaidimai, ji buvo išleista tuo metu, kai "geras superherojus" žaidimas buvo retas. Istorija pasakojo apie dviratininko kurjerio-pasukamo žmogaus žaibo herojus Cole MacGrath. Galite tyrinėti, kovoti ir ginti gyvąjį miestą kaip savo herojus. Judėjimai, kuriuos galėjote išmokti, ir triukai, kuriuos galėjote traukti, buvo nuostabūs ir galingi. Žaidimas taip pat pasižymėjo moralės sistema, o žaidėjai galėjo bendrauti su NPC, tuo pat metu mylėdami ar bijodami įvairių rezultatų.


5. Drakono karūna

Nuo studijos už Muramasa: Demon Blade, buvo jų didžiausias pavadinimas iki šiol. Drakono karūna mano nuomone, yra geriausias visų PS3 „co-op“ pavadinimas. Su viduramžių fantazijos nustatymu žaidėjai galėtų žaisti kaip savo mėgstamą archetipą. Žaidimas buvo labai grobis ir RPG per ir per. Galite pakviesti pagalbą ir žaisti bendradarbiaujant internete. Įspūdingas yra didelis drakonas. bet niekas nesugeba sumušti drakono su draugais!

4. Folkloras

Žaidimo Respublika sukūrė labai skirtingą veiksmų RPG su Folkloras. Tai nustatyta dabartinėje Airijoje ir vyksta mažame mieste. Jame yra du veikėjai; Ellen ir Keats. Žaidimas yra išteptas airių, mitų ir vaiduoklių istorijose. Žaidimas yra labai tamsus. Jūs gausite sugebėjimų ir galios naudoti kitokias pasaulines dvasias, kurių sielas reikia pažodžiui. Iki šiol nė vienas žaidimas nepateikė panašios patirties.

3. Lietus

Lietus yra labai skirtingas SCE Japan Studio nuotykių pavadinimas. Jūs žaidžiate kaip berniukas, slydantis į karščiavimą, ar manote. Jūs pabudote keistoje pasaulio versijoje, kurioje esate nematomas ir neegzistuojate ... nebent esate lietaus metu. Žaidimas tęsiasi, kai berniukas tyrinėja miestą ir galiausiai susitinka su mergina. Tuomet žaidimas susitelkia ties jų padėtimi, kad jie galėtų namo. Lietus yra labai emocinis savo minimalizme ir yra labai galingas žaidimas.

2. Puppeteer

Režisierius Gavinas Mooras, kurį sukūrė „SCE Japan Studio“, tai tikriausiai yra vienas iš geriausius platformuotojus, kurių niekada nepadarėte. Žaidimas yra pateikiamas kaip scenos žaisti didžiausio kalibro žaidėjui. Turite sumanus pasakotojas ir mielas herojus. Žaidimui pavyks paimti geriausią šeimos filmų dalį ir įdėti juos į vaizdo žaidimų formą. Humoras yra lengvas, pavojus gali būti rimtas, tačiau „tai viskas šou“ oras. Žaidimas nėra stumiamasis ir etapai yra protingai suprojektuoti. Puppeteer yra meilės darbas bendrai su vaizdo žaidimais.

1. Demono sielos

Prieš „FromSoftware“ tapo gerai žinoma, jie sukūrė geriausią „PlayStation 3“ pavadinimą. Demono sielos, net ir pagal šiandieninius standartus, yra unikalus sau, net palyginti su jo dvasiniais įpėdininkais. Žaidimas išlaiko tvirtą vienatvės jausmą. Jūs sužinosite, kad karalystė ir visos žemės nukrito nuo normalaus gyvenimo ciklo. Dėl to demonai klajoja žemę ir mirtis toli gražu nėra nuolatinė.

Žaidimas vos paminėja savo sistemas. Galiausiai jūs visa tai išsiaiškinote, kaip jūs mirsite pakartotinai. Tai gana gaivus, nes beveik visi žaidimų šaukštai jus informuoja. Žaidėjai gali sukurti ir sukurti charakterį, kad galėtų tapti demonų žudikiu.

Mirtis nėra gedimo ženklas; greičiau tai yra praleisto veiksmo arba prastos atakos metodo rezultatas. Žaidimas išsiskiria laikydamas jus įtemptu, ir nieko nėra taip paprasta, kaip „tu aš tiesiog čia paleisiu“. Ne, jei pastoviai nenorite atkreipti dėmesio, galite mirti nuo spąstų, ambasų ar netgi drakono ugnies.

Žaidimas taip pat neužkrauna jums moralės. Be naštos istorijos, NPK išreiškia jūsų supratimą ir rūpestį, ieškodami demonų galios. Iš įtvirtintos pilies, niūrios mano ir apleistos tvirtovės, į kankinamus bokštus ir dar daugiau, nė vienas žaidimas nėra atgimęs to beviltiškumo jausmo.

Ar taip pat pamiršau paminėti, kad žaidime taip pat yra netradicinis internetinis multiplayer funkcija? Žaidėjai gali įsiveržti į vienas kito pasaulius tikėdamiesi nužudyti savo tikslą. Žaidėjai taip pat gali padėti arba pakenkti vienas kitam paliekant pranešimus etapais.

Demono sielos gali būti žaidžiamas praėjus 20 metų ir žmonės vis tiek sutiks, kad niekas negali atitikti pasaulio atmosferos.

Per 10 metų „PlayStation 3“ šie žaidimai paliko ypatingą ženklą. Žvelgiant atgal, pastebėjau, kad šie žaidimai buvo labai skirtingi. Šie pavadinimai buvo išleisti į rinką, kurioje jie nebuvo labai dažnai ar visai nematyti. Galų gale šie žaidimai tapo amžini. Laimingas gimtadienis PS3!

Kokie buvo jūsų mėgstami PS3 žaidimai per metus? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose!