Turinys
TERA yra viena MMO, kurią praleidau daug laiko. Aš žaidžiau beta versiją, gavau „Collector's Edition“, kai jis pirmą kartą išėjo ir buvo mokamas žaisti, ir grojo du mėnesius, kol jis buvo laisvas žaisti ir po dviejų mėnesių.
Žaidimas per daug metų pasikeitė. BAM (big-ass monsters) vėl ir vėl tapo mažesni ir lengviau, išlyginimo patirtis buvo visiškai atnaujinta, kad žaidėjai patektų į „endgame“, o „Lumbertown“ nebėra chill-and-kill centrinis.
Mano nuomonės TERA kaip šiuo metu yra šiek tiek šališkas, nes buvau ten daugelio didžiausių jos etapų ir turinio trūkstamų laikotarpių. Man labiau patinka lėtesnis išlyginimo patirtis, išlyginimo nuotykis ir išgyvenimo kova. Tai yra ne dabartinė žaidimo būklė, ir tai yra bet koks potencialas TERA žaidėjas turi žinoti prieš nardydamas.
„En Masse“ maloniai suteikė mums PS4 peržiūros įkūrėjo paketą, ir aš padariau tai, ką, mano nuomone, geriausiai veikia: nuvalė valandas TERA dar kartą. Šį kartą jis skyrėsi nuo paskutinio, bet aš nesu įsitikinęs, ar jo dabartinė būsena yra man.
Iš kompiuterio į konsolę
Kad būtų labai, labai aišku, PS4 ir „Xbox One“ žaidimų uostai yra tokie pat tikri, kaip ir MMORPG konsolės prievado.
Nors žaidimas visada buvo „kova su MMORPG“, jis visada rėmėsi karštomis juostomis ir visada. Aš nesu problema su karštomis juostomis; jūs tikriausiai ne taip pat. Jūs gausite daug įgūdžių ir svarbių vartojimo reikmenų TERA, ir jums reikia krūva barų, kad „karštą“ įdėtų.
Konsolėje galite turėti iki keturių atskirų karščio juostų, kurias galite pasiekti naudodamiesi standartinių mygtukų paspaudimų, L1 / L2 ir kitų mygtukų deriniu, ir atrankos ratuku, skirtu mažiau skubių įgūdžių ir elementų. Jis veikia gerai, o kova su savo kompiuterio versija išlaiko savo sklandumą, nors prisipažinsiu, kad reikia šiek tiek laiko prisitaikyti, kai turėsite daug įgūdžių dirbti.
Nerodomas ratukas. Nedėkite rato kaip L2 + R2 / LT + RT. Tai siaubinga.
. T TERA konsolėje yra daug daugiau nei kompiuterio broliai, tačiau jis yra visiškai funkcionalus ir lengva išmokti naršyti. Tai yra vienas aspektas, kurį iš pradžių nekenčiau, bet pamačiau kaip gana greitai, jei tik todėl, kad beveik viskas yra vos keli mygtukai. Atrodo, sunkiau naudoti, nei ji yra.
Rašymo metu, PS4 ir Xbox One versijos TERA yra pilnas metų už kompiuterio versijos. Tai pastebima, nes yra mažiau klasių, nuo kurių galima rinktis, ir „Elite Status“ konsolėje nesuteikia visų tos pačios naudos, kaip ir kompiuterio.
Šiuo metu „PC Elite Status“ suteikia 15 EMP (grynųjų pinigų parduotuvės valiuta) už kiekvieną prisijungimo dieną, 24 „Complete Veteran's Crystalbinds“ ir plaukiojančio kalno. Jie nėra pateikiami konsolės versijoje, tačiau tikėtina, kad jie bus pridėti, kai bus sugautas dabartinis kompiuterio pleistras.
Net ir turint omenyje tai, TERA PS4 ir „Xbox One“ yra beveik identiškas kompiuterio versijai. Tai turėtų palengvinti kompiuterio žaidėjus, kurie svarsto, ar migruoja, ar naujokus, kurie ketina šokti į TERA pirmą kartą sujungus konsolę.
Vienas galutinis dalykas, kurį reikia pastebėti dėl perėjimo, yra tai, kad konsolės paleidimas vis dar turi didelį sulėtėjimą, nesvarbu, kokia konsolė naudojama. PS4 Pro? Jūs vis dar ketinate gauti sulėtėjimą Velikoje ir tam tikruose požemiuose, kaip ir standartiniai PS4 vartotojai. Žaidimas optimizuotas taip, kaip ir kompiuterio versija.
Nuo seno iki naujo
Yra tam tikras depresyvus elementas, kad matytumėte žaidimą, kurį mėgstate įgyvendinti plaukiojančius pakeitimus, kurių nenorite. Kaip ir daugelyje kitų senesnių Korėjos MMORPG, TERA nuveikė paprastą kelią „modernizuojant“ išlyginimo patirtį.
Šiame kontekste „modernizavimas“ iš esmės prilygsta „gutting“. Žaidimas buvo perrašytas, kad kuo greičiau stumtų žaidėjus per išlyginimo patyrimą, minimaliomis pastangomis kuriant kūrėjus. Yra visas šis didelis pasaulis, kuriam reikia žaisti, ir viskas yra beprotiškai apleista ir tuščia.
Tai nėra kažkas, dėl ko galima kaltinti „En Masse“ ir, priklausomai nuo jūsų požiūrio, negali būti kažkas, dėl ko kaltinama. TERA niekada neturėjo patraukliausio ar pramogaus lyginimo takelio.
Kiekvienas hardcore TERA žaidėjas žino, kad geriausias būdas žaisti yra stovėti apgyvendintose vietovėse ir šlamšto jų kalno garsą, kol visi aplinkui eina kurčias.Problema yra ta, kad naujiems žaidėjams vos nesuteikiama galimybė išmokti žaisti savo klasę, kol jie nusišaukia didelius šešis penkis. Paspaudus maksimalų lygį, trunka tik keletą dienų net pusiau atsitiktinio žaidimo, o tuomet žaidėjai nėra pasiruošę žudantiems endgame žaidimams. „Endgame“ turinys bus tikras skausmas konsolėje.
Tie, kurie grojo TERA kai tai buvo mokėti žaisti arba ankstyvoje laisvoje žaidimo dieną, žaidimas bus minimalus iššūkis, kol jie bus nukreipti į žaidimą. Jeigu aš to nepadariau, aš abejoju, kad suteiksiu jai galimybę dabartinėje būsenoje. „Endgame Dungeons“ ir „PvP“ yra įdomesni ir sudėtingesni nei lyginimo laikotarpis.
Jei esate pasiryžęs pastangų ir pastūmėti per mažesnį nei žvaigždžių lyginimo patirtį, TERA vis dar stovi kaip tvirtas veiksmo kovinis žaidimas, kai pasieksite 65. Taip, tai grubus. Ir taip, ji bus stomp savo veidą, kol iš tikrųjų išmokti žaisti. Tai dar ne viskas, kas daug skiriasi nuo senesnių žaidimo iteracijų, kuriose jūs smulkinote iki lygaus dangtelio ir kiekvieną kartą vietoj jo pasitraukėte.
TERA nėra tobulas bet kokia forma, bet tai žaidimas, kuriame yra vieta, ir konsolės uostai yra vietoje. Jei laukėte, kol jis bus paleistas į jūsų pasirinktą konsolę, jūs neturite daug ko prarasti, kai jį atiduosite. Jos kova vis dar yra ace, net jei lyginimas nėra didelis.
Pirmasis požemis, „Lok“ bastionas su trofėjais. Hurray!
Kompiuterių žaidėjai, manantys, kad migruoja, gali norėti apsvarstyti šį sprendimą, nes konsolės paleidimas atsilieka, tačiau jei pagrindinis perjungimo tikslas yra išeiti iš PC grotuvo bazės, tai geras pasirinkimas. Galite naudoti savo klaviatūrą pokalbiui žaidime ir jis turi balso pokalbių funkciją, tačiau mažiau malonūs kompiuterių bendruomenės aspektai neišvengiamai sumažės čia konsolėje.
Tai užtrunka ilgai TERA galiausiai padaryti kelią į konsolę, o tie, kurie naudojasi kompiuterio versija savo dabartinėje būsenoje, suras keletą gedimų su konsolės versija už pataisų skirtumų. Tie, kurie ieško daugiau tradicinės MMORPG patirties, gali norėti ieškoti kitur.
Suteikiu šį žaidimą 6. Nors konsolės kūrėjai atliko puikų darbo perkėlimą iš kompiuterio, tai išlieka TERAdabartinė būsena yra toli nuo to, ką daugelis paprastai vadintų MMORPG. Panašiai kaip ir NCSoft Aionas, tai buvo paprasčiausias maršrutas atnaujinant platesnę auditoriją, ir tai rodo.
„Endgame“ turinys yra įdomus, bet ne visi nori praleisti didžiąją laiko dalį MMO šlifavimo tobulinimo medžiagoje, kad galbūt gautų vieną papildomą +1 prie savo įrankių. Yra kažkas, ką reikia pasakyti dėl kelionės, kad šis žaidimas, deja, pamiršo. Tačiau, ne, bent jau 65-ius metus įtrūkus į purvą bus lengviau nei bet kada.
(Atskleidimas: rašytojui buvo suteikta peržiūros kopija iš leidėjo peržiūrai.)
Mūsų vertinimas 6 „TERA“ PS4 ir „Xbox One“ yra ištikimas perėjimas iš kompiuterio, tačiau pagrindinis jo žaidimas yra be problemų. Apžvalga pateikta: „Playstation 4“