„EVE Online“ išliks kaip PiP mažiau kaip „Jaffa Orange“

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 20 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 17 Gegužė 2024
Anonim
The DUMBEST Mission Ever | XCOM 2: War of the Chosen, Ironman + Legend
Video.: The DUMBEST Mission Ever | XCOM 2: War of the Chosen, Ironman + Legend

Turinys

Kokia galėjo būti fantastiška naujiena „EVE Online“ gerbėjai iš tiesų yra pilnas ne starteris. Atsiprašome.


Deja, vienas iš mano mėgstamiausių „Fanfest 2012“ parodų buvo minėtas „Picture-in-Picture“ funkcionalumo meno kūrinys. Jis pirmą kartą buvo rodomas kūrybiniame direktoriuje Torfi Frans Olafssonpristatymas. Deja, tai nėra.

Bent jau netrukus.

Iš naujo atrandant savo nuostabiai „Photoshopped PiP“ koncepciją (žr. Žemiau) nuo 2011 m. Kai kurių ekrano archeologijos metu mano retrospektyvinei demonstracijai, „My Time in EVE Online“: „Internet Spaceship Memories“ galerija, maniau, kad duosiu A. Olafssonui prod. Na, Čivināšana.

Paveikslėlis

Manau, kad „Twitter“ yra pernelyg proletariacija paslaptingai svajojančiai Vikingai, todėl buvau nenuostabu, kad jo neįsigaliojusio „Twitter“ paskyros atsakymas buvo neįmanomas. Laimei, daugiau dėmesio skyrė CCP Sisyphus, už naudotojų patirtį atsakingų kūrėjų komandų (Team Player Experience) ir garso (Team Klang) prižiūrėtojas.


@Freebooted @torfiFrans mes turėjome kludge prototipą, tačiau jis grasino išlydyti kompiuterį.

- CCP Sisyphus (@CCP_Sisyphus) 2013 m. Liepos 3 d

Visada maniau, kad „Picture-in-Picture“ funkcija yra puikus būdas geriau išnaudoti vaizdą „EVE Online“. Galų gale, meno kūriniai ir laivų dizainas yra apsvaiginimo, tačiau žaidimo reikalauja, kad retai matytumėte šalia savo laivo. „PiP“ būtų ne tik didelis akis, kad galėtų automatiškai matyti savo tikslo elgesį, o ginklų įkrovimas būtų naudingas taktinis intel.

Toliau CCP Sisyphus paaiškino, kad projektas buvo paliktas tol, kol atsiras „neatidėliotinas poreikis“. Reikalavimas apdoroti ir rodyti reikiamus duomenis, įskaitant ginklus, skydo efektus ir netoliese esančius objektus, iš tikrųjų reikalavo beveik lygiavertės antrosios „EVE“ kliento apdorojimo galios.

Taikymas tik kompiuteriams. Nėra Jedi.

CCP žaidimų nuolatinis iššūkis atnaujinti dešimties metų vartotojo sąsają „EVE Online“ tęsia rezultatus, o naujausi atnaujinimai yra hipnotizuojančio jutiklio „sweep“ ir „HUD“ perdanga, taip pat naujas slidinis radialinis meniu.


Tačiau dabar atrodo, kad kova išliks iš esmės povandenine patirtimi, beveik visiškai pasikliaudama prietaisais, kad būtų pasakyta apie mūšio istoriją.

@ChiralityT @Freebooted Norėčiau tai padaryti, tik tai bus daug darbo optimizuojant našumą - nežinote, ar reikia pastangų :( CQ pt2?

- CCP Sisyphus (@CCP_Sisyphus) 2013 m. Liepos 5 d

Jis gerai. Išleidus 2011 m. Incarna plėtrą, „Captain's Quarters“ garsiai paveikė kai kurias grafikos plokštes, todėl reikėjo mažiau reikalaujančios versijos.

Neseniai pridėta stebėjimo kameros parinktis yra nedidelis būdas geriau išnaudoti „EVE“ vaizdus, ​​tačiau būtų gerai matyti dar daugiau lenkų, kurie būtų papildyti vaizdinės kovos patirtimi.