Turinys
- Vienas patarimas: vaizdo žaidimų istorija yra panaši į bet kurią kitą istoriją
- Du patarimai: pagalvokite apie sudėtingumą
- Trys patarimai: apibūdinkite siužetą
- Patarimas Keturi: nuspręskite žaidimo tipą
- Penktas patarimas: vystykite pasaulį
- Šeši patarimai: simbolių kūrimas
- Septyni patarimai: sukurkite pagrindinės istorijos schemą
- Patarimas Aštuoni: parašykite pagrindinę istoriją!
- Patarimas Devyni: pridėkite įdomių detalių
- Dešimt patarimų: vaizdo įrašo žaidimo istorija
Įtraukus įdomų vaizdą apie vaizdo žaidimą, tai nėra taip paprasta, kaip atrodytų. Gali būti, kad tavo mintyse yra žudiko idėja, bet matyti, kad jis iki galo yra sunkus darbas. Yra keletas patarimų, kuriuos žmonės turėtų žinoti, kaip jie nori rašyti vaizdo žaidimų istorijas.
Vienas patarimas: vaizdo žaidimų istorija yra panaši į bet kurią kitą istoriją
Kaip ir bet kuris rašymas, vaizdo žaidimų rašymas reikalauja kūrybiškumo, įgūdžių ir gebėjimo prisijungti prie auditorijos. Tokiu būdu vaizdo žaidimų rašytojas turėtų būti iškalbingas ir turėtų pranešti apie istoriją. Istorija turėtų padėti žaidėjui, kad jie atitiktų visus Quest tikslus. Taigi istorijoje turėtų būti pateikiami kokybiškų istorijų bruožai, siekiant įtraukti žaidėjus ir pritraukti daugiau žmonių žaisti vaizdo žaidimą.
Du patarimai: pagalvokite apie sudėtingumą
Vaizdo žaidimų istorijos sudėtingumas priklauso nuo auditorijos. Rašytojas turėtų prisiminti tikslinę auditoriją, rašydamas istoriją.
Vaizdo žaidimų istorija, skirta jaunoms auditorijoms, turėtų turėti juos pritraukiančių savybių. Pavyzdžiui, jauni berniukai mėgaujasi veiksmais, todėl jiems skirta istorija turėtų būti drąsus. Paaugliams berniukams patinka žaidimai, kurie jiems suteikia adrenalino skubėjimą, kai jie žaidžia ir baigia Quest. Taigi, rašydami istoriją, turėtumėte galvoti apie auditoriją.
Trys patarimai: apibūdinkite siužetą
Pirmasis žingsnis rašant vaizdo žaidimų istoriją yra scenarijaus rašymas. Scenarijus turėtų apibūdinti vaizdo žaidimo siužetą. Geras scenarijus padės jums sukurti vaizdo žaidimą, nes jis padės pasiekti vaizdo žaidimo tikslą. Apskaičiuokite istoriją, nes tai yra vaizdo žaidimų istorijos pagrindas. Apibūdinant siužetą, rašytojas turėtų atkreipti dėmesį į pagrindinius įvykius, susijusius su kiekvienu simboliu. Tai reiškia, kad scenarijus turi turėti visus vaizdo žaidimo simbolius, nepaisant jų vaidmenų ir sprendimų žaidimo metu.
Taip pat turėtų būti bent trys skirtingos pabaigos galimybės, kad žaidimas nebūtų akivaizdus ir nuobodu žaidėjams. Žaidėjai turėtų turėti galimybę žaisti žaidimą ir pasiekti kitą galą, priklausomai nuo sprendimų, kuriuos jie priima žaidžiant žaidimą. Tačiau galite pasirinkti, kad parašytumėte paprastą istoriją tik su vienu galu, bet jis bus apribotas jums kaip rašytojui.
Patarimas Keturi: nuspręskite žaidimo tipą
Kai rašysite scenarijų, sužinosite žaidimo tipą. Srautas padės jums nustatyti, ar vaizdo žaidimas yra geresnis kaip galvosūkis, veiksmo nuotykis, pirmojo asmens šaudyklė ar vaidmenų žaidimas.
Sprendžiant žaidimo tipą šiame etape, taip pat bus išvengta painiavos, kai sukuriate istoriją. Tipo žinojimas padės jums sutelkti dėmesį ir padėti rašyti kokybės istoriją.
Penktas patarimas: vystykite pasaulį
Prieš kuriant pagrindinius simbolius, labai svarbu sukurti vaizdo žaidimų pasaulį. Sutelkiant dėmesį į pagrindinius personažus prieš besivystant pasaulį, bus apribota istorija. Tokios istorijos turės ribotas galimybes, nes jos sutelkė dėmesį į pagrindinius personažus, o ne visus simbolius ir vaizdo žaidimų pasaulį. Tačiau pirmiausia galite pasirinkti sutelkti dėmesį į pagrindinius simbolius, jei turite tvirtą viziją. Apsvarstykite pasaulį, kultūrą ir mokymąsi, be to, kiek simbolių galite ištirti vaizdo žaidimų pasaulį. Didelis dėmesys pasauliui prieš simbolių kūrimą padidins žaidimo galimybes, kai žaidėjai jaustųsi.
Šeši patarimai: simbolių kūrimas
Dabar galite sukurti pagrindinius veikėjus, piktadarius ir kompanionus. Simbolių kūrimas panašus į kitų istorijų simbolių kūrimą. Skirtumas yra vaizdo žaidimų simbolių, kurie keičia savo elgesį, galimybės. Vaizdo žaidimų simbolių grožis - tai jų sugebėjimai, kaip jie juda aplink pasaulį. Užtikrinkite, kad simboliai padidintų savo galimybes, kad vaizdo žaidimas taptų įdomus ir jaudinantis.
Septyni patarimai: sukurkite pagrindinės istorijos schemą
Dabar turėtumėte sukurti istoriją. Srautinė schema suteiks jums vaizdą apie istorijos srautą ir parodys istorijoje atsirandančių nuokrypių galimybes ir pokyčius, kurie gali atsirasti žaidimo metu. Srautinė schema taip pat padės jums nustatyti geriausią laiką pristatyti šoninius svečių. Be to, schema padės jums sureguliuoti istoriją, kad ji atitiktų jūsų pradines mintis, kai pasaulio vystymasis ir simbolių kūrimas nukrypsta nuo žaidimo tikslų.
Patarimas Aštuoni: parašykite pagrindinę istoriją!
Jūs poliravote savo rašymo įgūdžius, nustatėte vaizdo žaidimo sudėtingumą, nustatėte tipą, sukūrėte pasaulį ir sukūrėte simbolius. Visa, kas liko, rašo pagrindinę istoriją. Kaip rašote istoriją? Pirmiausia tiesiog sutelkkite dėmesį į vieną versijos istoriją, tada nukrypkite, kai turėsite pagrindinę versiją. Pirmiausia galite parašyti santrauką ir tada įsiskverbti į detales, arba šokti į scenos sceną. Tai jūsų istorija, todėl pasirinkite geriausią būdą, kaip jį parašyti. Galbūt pirmiausia parašykite supjaustytas scenas, jei jos padės jums parašyti istoriją. Jei šoniniai svečiai įkvepia jūsų pagrindinę istoriją, galite pradėti nuo tų. Bet kuriuo atveju, sekite kelią, kuris padės jums rašyti geriausią vaizdo žaidimų istoriją.
Patarimas Devyni: pridėkite įdomių detalių
Čia įdomus dalykas reiškia, kad pridedami šoniniai uždaviniai, dėl kurių žaidėjas jaučiasi įvykdytas atlikus juos. Tai taip pat apima alternatyvių versijų rašymą, kad būtų pasiekta skirtingų galūnių.
Be to, smulkios detalės apima žaidėjų, kurie gali bendrauti su nesusijusiomis raidėmis, pridėjimą. Nežaidžiami simboliai gali suteikti žaidėjams patarimų, išreikšti savo nuomonę ir atskleisti naują informaciją apie pasaulį. Be to, priklausomai nuo žaidimo tipo, galite įtraukti daiktus, pavyzdžiui, šarvus, ginklus, lobius ir brangakmenius.
Dešimt patarimų: vaizdo įrašo žaidimo istorija
[Image of grammarly.com]
Rašymas reikalauja tinkamo korektūros, kad įsitikintumėte, jog įvykdėte tikslus ir pridėjote visas detales. Išbandykite savo vaizdo žaidimų istoriją, kad įsitikintumėte, jog ji atitinka jūsų ir žaidėjų poreikius.
---
Šie dešimt patarimų padės jums rašyti savo vaizdo žaidimų istoriją. Įsitikinkite, kad juos naudosite rašydami savo šedevrą. Sėkmės!