Telltale's Thrones žaidimo epizodas 4 „Žiemos sūnūs“ apžvalga

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 16 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Gegužė 2024
Anonim
Telltale's Thrones žaidimo epizodas 4 „Žiemos sūnūs“ apžvalga - Žaidynės
Telltale's Thrones žaidimo epizodas 4 „Žiemos sūnūs“ apžvalga - Žaidynės

Turinys

Paskutinis epizodas, baigiantis „Danerys Targaryen“ įvedimu, „Žiemos sūnūs“ turėjo gana stilingą gyvenimą. Pirmieji trys „Telltale“ epizodai Tronų žaidimas serijos gavo tinkamas apžvalgas. Dauguma šios serijos pirmojoje pusėje įvykusių istorijų sukūrė daug sklypų, tačiau trūko pakankamai veiksmų, kad žaidėjai išlaikytų savo pirštus ir investuotų į istoriją. „Žiemos sūnūs“ prasideda antruoju „pusę“ „Telltale“ epizodų, bet ar jis pagyvina Westeros pasaulį arba tiesiog seka anksčiau nustatytą formulę?


Dany Targaryen debiutuoja vaizdo žaidimą

Buvo įdomu išgirsti Emilia Clarke balsą su Daeneriu scenomis ir, kaip ir Cersei ir Ramsay, ankstesniame epizode, jos veikimas buvo puikus. Daenerys, būdamas sąveikaudamas su Asheru, atrodė šalta ir greitai pykčiojęs, nesvarbu, ką pasirinko žaidėjas. Tačiau tai sutampa tiek su knyga, tiek su televizijos serialais, kuriuose Dany yra gana skeptiškas ir bauginanti nepažįstantiems ir parduoti žodžiams - ir iš jos perspektyvos Asher ir Beska suskirstytos į abi kategorijas. Dėmesys detalėms iš tikrųjų buvo įdomus, bent jau vėliau.

Skirsnių apie Aserą metu jo draugas Beska atskleidžia, kodėl ji nekenčia Meereeno. Beskos kankinančios praeities ir jos reakcijos į Aserą įeiti į Meereeną, siekiant įgyti Danyo naudą, buvo iš anksto numatytos ankstesnėse epizodose. Jie atrodė gana autentiški ir nuoširdūs, suteikdami įprastai bespalviai Beskai gilesnį ir sudėtingesnį pobūdį. Ashero skyriuje taip pat buvo daug ilgų veiksmų / QTE segmentų.


Naujasis epizodas buvo tikras serijos etapas su trimis veiksmais trims iš keturių istorijų.

Buvo tinkamas skubos jausmas, kurį šiek tiek pakenkė nepatogumas, kuris kartais būna įprastas su „Telltale“ veiksmų scenomis.

Galiausiai, po dviejų laukimo epizodų, „Ironrath“ įvyksta

*** [Spoileris įspėjimas] ***

Tuo tarpu Westerose žaidimo dalys, susijusios su „Mira“, „Rodrick“ ir „Gared“, taip pat puikiai tęsė „Asher“ veiksmus „Essos“. Į šiaurę Rodrickas pagaliau sugeba imtis rimtų veiksmų prieš tironiškus Whitehills ir priimti sprendimus, kurie neabejotinai atrodo gana drastiški ir įdomūs. Tai buvo geriausia, nes pastarieji du epizodai atrodė pasikartojantys su Rodricku ir jo patirtimi Ironrate. Galų gale Rodrickas ir Viešpats Whitehill susiduria su įkaitais, kurie iš tikrųjų sukelia įtampą ir agentūrą šiaurėje. Rodrickas ir jo šeima pagaliau pradeda sukilti prieš represines Whitehills ir jausmas, kad visi veiksmai, kurių imtės, ty taikūs ar smurtiniai, turės pasekmių per ateinančius du epizodus.


Atgal į sieną ... (Daugiau spoilerių į priekį)

Garedas susiduria su jo susitraukimo pasekmėmis su savo tėvo žudiku Brittu. Nepaisant to, kad žaidėjas bandė išvengti konflikto su Brittu ankstesniame epizode, ir net jei Suomija jį remia, naktinis laikrodis jį ignoruos ir pasmerks Garedą iki mirties. Nėra spoilerių apie tai, kaip „Night Watch“ bausmė susijusi su Gared, bet kitaip jo sekcija buvo gana padorus. Buvo šiek tiek veiksmų ir kai kurie sprendimai, kuriuos reikėjo priimti, kai Gared bando pabėgti ir keliauti į paslaptingą „North Grove“.

Tie patys gudrybės, bet sunkesni laimėjimai Mira

Galiausiai, „King's Landing“, Mira žaidžia tą patį senąjį stilių, kurį ji turi per pastaruosius du epizodus: žaisti „Tronų žaidimą“ ir padėti jai šeimai. Tačiau šį kartą ji turi ištirti gandas apie „Whitehills“ karaliaus nusileidimo metu. Tam reikia, kad ji derėtų su įvairiais simboliais ir būtų atsargi su savo pasirinktais žodžiais.

Be to, kai kurie pasirinkimai, kuriuos turėjo padaryti Mira, turėjo mane antra spėlioti, o tai prisideda prie jos istorijos intrigos ir pakartojimo. Mira tyrime daroma išvada, kad ji išryškino kai kurias gana nuoširdias naujienas apie Whitehills ir jos šeimą. Tai buvo labai reikalinga Mira daliai istorijos, nes jos veiksmai atrodė gana pašalinami iš savo šeimos problemų ir dažniausiai susideda iš jos išgyvenimo dėl karaliaus nusileidimo, kai buvo reaguojama į įvykius šiaurėje.

Galutinis sprendimas

Šio konkretaus epizodo pabaiga, kaip ir kiti du prieš tai, turi stingerį, kuris mane miršta žinoti, kada kitas epizodas yra, laikydamas šou stilių Tronų žaidimas. Buvo keletas techninių atsilikimų ir pakrovimo problemų, tačiau tik vieną ar du kartus, todėl žaidime nebuvo toks erzinantis ir įžeidžiantis, kaip ankstesni epizodai. Nepaisant to, kad čia ir ten yra keletas trūkumų, „Žiemos sūnūs“ yra geriausias serijos epizodas.

Turi būti priimta daug sprendimų, kurie, atrodo, gali sukelti drastiškų pasekmių, kartu su situacijomis, kurias, atrodo, formuoja ankstesni paskutinių dviejų epizodų pasirinkimai. Nepaisant to, kad ir Dany, ir „Night's Watch“ yra nenuoseklios reakcijos, šis epizodas turi daug veiksmų ir istorijos progresavimo, kad žaidėjas domisi Forresters likimu.