Kalbėjimas su Maxwell Wood iš dino-magnatų simuliatoriaus ir kablelio; Mesozoica

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 20 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 11 Gegužė 2024
Anonim
Kalbėjimas su Maxwell Wood iš dino-magnatų simuliatoriaus ir kablelio; Mesozoica - Žaidynės
Kalbėjimas su Maxwell Wood iš dino-magnatų simuliatoriaus ir kablelio; Mesozoica - Žaidynės

Mesozoica yra artėjantis magnatas simuliatorius, finansuojamas Kickstarter. Tai vadinama „Jurassic Park: operacija Genesis dvasinis įpėdinis “ir„ Maxwell Wood “, šio aistrų projekto žaidimo dizaineris, yra aiškiai susijaudinęs apie ateitį.„ Wood “išsiskiria į ne tik paties žaidimo aspektus, bet ir kaip grįžti į žaidėjus.


'Mezozoica yra pagrindinės branduolio simuliatorius ... Jis kelia jums kelionę į pasaulį, kuris yra įsimylėjęs į šią priešistorinio teminio parko koncepciją. “Medis paaiškina, kad jūs pradėsite kaip magnatų vadybininkas su pagrindine koncepcija ir minimaliomis lėšomis sukurkite savo viziją.

„Tai kelionė tam tikra prasme, kad jūs pradėsite mažiau ir galų gale turėsite daug pinigų, turite visus norimus dinozaurus, turite priešistorinius kūrinius iš lauko zoologijos sodo, turite iškasti juokingas odas, zebras , jūs turite rausvą T-Rex, bet dienos pabaigoje turite visas šias parinktis. “

Kyla sunkumų. Kaip vadybininkas, turite elgtis ne tik su finansiniais apribojimais, bet ir su jumis nesilaikančiais darbuotojais, ieškiniais, keliomis skirtingomis bendrovėmis ir stichinėmis nelaimėmis. Nors dauguma tycoons neturi istorijos, Wood mano, kad jis yra vienas iš Mezosoicageriausi atributai. Jų požiūris į magnatų simuliatoriaus žanrą buvo sukurti priedą, kuris anksčiau nebuvo matomas kituose simuliatoriuose. Ir puikus ir patrauklus žaidimas, kaip teigia Woodas, reikalauja puikios istorijos.


Kiek tai susiję su mechanika, komanda stengėsi pažinti pasaulį. Remiantis tinklelio sistema, kuriant parką, lengviau manevruoti nuo sukamųjų tvorų iki daiktų pateikimo. Medis paaiškina, kad geriausias ir sudėtingiausias manevringumo aspektas magnatų simuliatoriuose yra vandens ir lauko gyvūnų problema. Tačiau jų problemos sprendimas (taip pat matomas ankstesnėse žaidimuose, pvz., Operacijoje „Genesis“) yra plūdurai ir bokštai. Šie plūdurai ir bokštai išjungia gyvūnus, kad juos išlaikytų per parametrus.

Arialinis bokštas

Vandens plūduras

Šie dizainai yra pagrįsti ventiliatoriaus troškimais ir bendruomenės pasiūlymais. The Mesozoica Bendruomenė, Medienos viltys, toliau plėtos ir augs kartu su pačiu žaidimu. Fanų bendruomenė yra didžiausias ir svarbiausias aspektas Mesozoica. Taigi gameplay mechanics, panardinimas, ir pati koncepcija yra skirta žaidėjams, o ne kūrėjams. (Ir galbūt kodėl jūs galite gauti plunksnų ant visko ir rausvą odą T-Rex).


„Turime mygtuką,„ atvirą paddock 9 “, tai yra,„ atsiprašau draugas, tiesiog turite padaryti jį į kitą išėjimą, ar baigsite “.

Nors pritaikymas yra didžiulis aspektas Mesozoica, natūralu daryti prielaidą, kad „tycoons“ žaidėjai galų gale nori, kad jų sielvartas lydėtų savo tobulą parką. Taigi, Woodas paaiškina, kad parkas yra tobulas ir sklandus, žaidėjai gali žaisti kaip dinozauras ir išbandyti parko saugumą. Jei parkas yra pernelyg populiarus, koks geresnis būdas jį išsklaidyti, nei išlaisvinti kelis rapperius?

Kai žaidėjai darė viską, kaip žaidėjai žaidžia? Tai yra problema, su kuria susiduria visos plėtros komandos. Medžio atsakymas: perspektyva. Mediena paaiškina,

„Mes ne tik suteiksime jums standartinį vadybininką, bet ir lankytoją iš pirmojo asmens perspektyvos, galinčios vaikščioti per jūsų parką ... bet taip, vienas dalykas, kurį visi žino apie dinozaurą. Jūs esate kitoje tvoros pusėje ... galimybė žaisti kaip „negailestinga“ perspektyva. Žaidėjai tam tikru momentu pastatys šį didžiulį parką, dabar patirkime jį per įvairias perspektyvas. eikite į kiekvieną mažą važiavimą, ir jie eis į bokštus, ir jie žiūri viską iš šių perspektyvų ir jie pasakys: „Na tai buvo puiku. Ir mūsų atsakymas į „Ką dabar?“ yra: „Na, pažiūrėkime, kad tai pabėgtumėte“. Pažiūrėkime, ar galite pergudrauti tai, ką pastatėte per pastarąsias 48 valandas ... Mes jau turime „Allosaurus“ valdiklį. “

Mediena pačiam pasirinko visą vystymo komandą - „Underdog Interactive“. Mesozoica yra šalutinis projektas, kurį jis (ir jo komanda) tikisi (-i) į didesnę tikrovę. Jis paaiškina, kad komanda yra labai arti ir buvo per daug, kad tai ne tik jo aistra, bet ir visos komandos.

Šiuo atveju, Mesozoica tik laukia „Kickstarter“ už UI ir galutinę versiją už viską, kad pasiektumėte. Medžio žinutė naudotojams:

„Jūs nesate tik ventiliatorius, esate dalis Mesozoica tai reiškia daugiau nei tik kas nors, sėdintis kitoje kompiuterio pusėje. Mes gerbiame Jus už laiką, kai įdėjote meną, kad buvote projekto dalimi. Mes norime padėkoti jums už tai, kad esate forumuose, dalyvavote, suteikėte mums atsiliepimus ir buvote ne ši bendruomenė, ši šeima. Tai leidžia mums padaryti kažką, kas yra tikrai ypatinga ... Tai nėra pinigai ar laikas, tai visiškai aistra ir grįžtamasis ryšys. Tai yra tik tarp gerbėjų ir kūrėjų, ir jūs to nesinaudosite niekur kitur. Mes visi dirbame kartu. “

Mesozoica vis dar yra Kickstarter proceso metu ir dar turi pasiekti savo tikslą. Mediena ir jo komanda yra pasiryžusi įgyvendinti projektą. Tačiau tik laikas parodys, ar jis taps realybe. „Underdog Interactive“ per pastaruosius 5 mėnesius dirbo su šiuo žaidimu ir, jei bus sėkminga, ją iš naujo Mesozoica PC. Šiuo metu projektas yra alfa ir klaidų testavimo etape. Daugiau informacijos apie Mesozoica per savo „Kickstarter“ (valdikliui) ir „Steam Greenlight“.