„System Shock Remastered Alpha Gameplay Trailer“ yra „Live & excl“;

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 5 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„System Shock Remastered Alpha Gameplay Trailer“ yra „Live & excl“; - Žaidynės
„System Shock Remastered Alpha Gameplay Trailer“ yra „Live & excl“; - Žaidynės

Turinys

„Night Dive Studios“ išleido alfa žaidimo priekabą savo artėjančiam sci-fi veiksmų vaidmenų žaidimui, Ištaisyta sistemos smūgio sistema vakar. „Night Dive“ anksčiau buvo atsakingas už kūrimą Sistemos šokas 2 suderinama su šiuolaikinėmis sistemomis ir išleido ją GOG.com ir Steam. Vėliau komanda sekė Sistemos šokas: patobulintas leidimas 2015 m.


Kas yra „System Shock“?

Sistemos šokas yra sci-fi veiksmo vaidmenų žaidimas, kurį iš pradžių sukūrė „Looking Glass Technologies“ ir išleistas 1994 metais. Žaidimas žaidžiamas iš pirmojo asmens perspektyvos su 3D grafine aplinka. Žaidimo nustatymas yra didelė daugiapakopė kosminė stotis, vadinama „Citadel Station“, priklausanti „TriOptimum Corporation“.

Pagrindinis veikėjas, nusikalstamas įsilaužėlis, įdarbinamas į stoties A.I SHODAN, mainais už nervinį implantą, o visi baudžiamieji kaltinimai sumažėjo. Užbaigus darbą ir įdiegus implantą, jie patenka į gydomąją komą.

Po šešių mėnesių jie pabundė surasti SHODAN valdžią stoties valdymui, nustatydami visus robotus priešiškumui, o visa įgula transformuojama į mutantus, kiborgus arba nužudytus. Iš čia žaidėjas turi pereiti per stotį, kovoti su monstrosomis ir robotais, spręsti galvosūkius, skaityti el. Laiškus ir klausytis garso įrašų bei sunaikinti SHODAN, kad išvengtų stoties.


Puikus pirmasis įspūdis

Priekaba tikrai suteikia puikius pirmuosius įspūdžius žaidimui, ypač atsižvelgiant į tai, kad tai yra žaidimo filmuota medžiaga iš alfa žaidimo. Grafika rodo tikrąją galią, kurią Unity variklis gali panaudoti. Jie atrodo fantastiški, o priešo modeliai atrodo įspūdingi.

Stoties atmosfera taip pat yra puiki. Ji turi tokią vienišą ir pažeidžiamą atmosferą, kad yra vieniši masyvi vieta, pilna dalykų, kurie nori jus nužudyti, kaip ir originaliuose žaidimuose. Lygio dizainas yra toks pat, kaip ir originalaus dizaino, bet su nauja grafine technologija šiandien buvo labai sustiprinta.

HUD yra daug modernizuotas, o ne daugelis ekrano, kaip jis buvo atliktas originaliame žaidime, suteikdamas žaidėjui daug didesnį vaizdą. Sprendžiant iš vaizdo įrašo scenos, kurioje žaidėjas paima vamzdį, žaidime bus daugybė elementų.


Pradiniame žaidime yra daugybė ginklų, statų stiprintuvų, medkits ir „Cyberjack“, kurie leido žaidėjui patekti į kibernetinę erdvę ir gauti prieigą prie stočių apsaugos sistemų. Mes tikrai matome visų šių funkcijų grąžinimą. Vaizdo įrašas rodo, kad grotuvas galės matyti iš stočių langų, taip padidindamas bendrą izoliacijos jausmą.

„Night Dive Studios“ tikrai atrodys teisingu keliu, kai reikia sukurti „remaster“ Sistemos šokas, ir aš negaliu laukti, kol pamatysite, ką jie netrukus parodys.

Kokios jūsų mintys apie priekabą? Ar manote, kad „Night Dive Studios“ yra tinkamo kelio? Leiskite man žinoti toliau pateiktose pastabose!