EVE internetinis dienoraščių bendruomenės atsiliepimai apie savo žaidimą

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 7 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Video.: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Turinys

Žaidimų peržiūra yra sudėtingas verslas, MMO dar labiau. Visų MMO visatos dydžių ir turinio apimties bei laiko, reikalingo jį ištirti, mastas leidžia peržiūrėti daugelio žaidėjų žaidimą beveik neįmanoma vieno žaidėjo žurnalistui. Bet ar yra kitas būdas?


Bendruomenės balsas

Su aktyvia dienoraščių bendruomene norėjau pasidalinti teigiamomis ir neigiamomis nuomonėmis „EVE Online“ kaip geros bandomosios lovos bandymas iš minios gaunamos peržiūros. EVE dienoraščio „Banters“ įprastinė bendruomenės tradicija buvo puiki platforma žaidėjų bazės galiai panaudoti ir paskatinti jį pažvelgti į savo širdį.

„New Eden“ smėlio dėžėje yra tiek daug skirtingų žaidimo būdų, kad kiekvienas iš jų, kartu su platesniais naujų ir senų žaidėjų atsiliepimais, įgyja ekspertų nuomonę, buvo įdomus eksperimentas, kad būtų galima pamatyti, ar iš daugelio nuomonių būtų galima išgauti tikslesnį ir informatyvesnį įvertinimą. pateikti.

Dvidešimties recenzentų komanda, turinti beveik 100 metų EVE patirtį, pateikė savo mintis apie neseniai įvykusius pokyčius ir evoliuciją. Daugiau nei dešimties metų vystymosi metai suteikia „EVE Online“ tiek neįtikėtiną gylį, nei įveikiamą sudėtingumą, tiek ir pastarojo meto pasirinkimą.


Informuota nuomonė

Po beveik katastrofiškos plėtros klaidos 2010 m. Vėlesnis plėtros ciklas parodė, kad CCP žaidimai grįžta prie pagrindų, sutelkiant dėmesį į esamų žaidimų tobulinimą ir archajiškų UI elementų atnaujinimą. Paskutiniai trys laisvi plėtiniai; Crucible, Inferno ir Atgaila, apibrėžė dabartinę erą „EVE Online“ ir recenzentai iš esmės sutinka, kad iteracijos ciklas buvo teigiamas, kuris turi malonumą įsitvirtinusiems žaidėjams.

Tačiau pagrindinis neigiamas dalykas buvo turinys. Kadangi naujausia strategija beveik išimtinai prideda lenkų prie esamų bruožų, KKP pasipiktinimas įvesti viską, ką jie anksčiau apibūdino kaip „Jėzaus požymį“, gali būti kliūtis pritraukti naujų žaidėjų.

Penkiolika iš dvidešimt recenzentų pateikė balų asortimentą „EVE Online“ jie susikoncentravo, tai svyravo nuo bendrųjų sąvokų, tokių kaip grafika ir garsas, iki daugiau ezoterinių aspektų, tokių kaip bendruomenė, amatų sistema ir individualūs pokyčiai, atsiradę pastaraisiais pataisais.


Galutinis vidutinis balas buvo 80,4%.

Šaltinis: Freebooted