„Sword Art Online“ ir dvitaškis; Integruotas veiksnys pradedantiesiems - pradžia ir šlifavimas su tikslu

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 4 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 7 Gegužė 2024
Anonim
„Sword Art Online“ ir dvitaškis; Integruotas veiksnys pradedantiesiems - pradžia ir šlifavimas su tikslu - Žaidynės
„Sword Art Online“ ir dvitaškis; Integruotas veiksnys pradedantiesiems - pradžia ir šlifavimas su tikslu - Žaidynės

Turinys

Kai jūsų šaltinis yra anime ir naujoviškos serijos apie tai, kad įstrigę vaizdo žaidime, tai yra pagrįsta, kad bus laikomasi vaizdo žaidimų (arba dviejų ar šešių). Tai taip pat pagrįsta naujausia „Sword Art Online“ žaidimas yra MMORPG - ir šiuo konkrečiu iteracija, Bandai Namco Entertainment atnešė patirties į mažą ekraną tiek „Android“, tiek „iOS“.


Tuo tarpu kartais pasirodys pažįstami anime, pavyzdžiui, Kirito ir Asunos, veidai, pagrindinė žvaigždė Sword Art Online: integruotas veiksnys Ar jūs - su alternatyva istorija, kad užduotis jums atrasti internete mirties žaidimas paslaptis. Susikurkite su naujais personažais ir kitais žaidėjais, kai naršote virtualioje tikrovėje, kurią negalite pabėgti, kur miršta reiškia tikrą mirtį, ir kur jūsų veiksmai gali paveikti likusią Aincrado dalį.

Su tiek daug monstrų, svečių ir blizgių atakų galių prieš jus, čia yra keletas dalykų, kuriuos norėsite sužinoti, kai pirmą kartą pradėsite Integracinis faktorius.

Pasiruošimas kovoti su SAOIF

Jūs pateksite į pamoką tiesiai nuo „get-go“, tačiau šį kartą jūs esate vienintelis mokytojas naujokas Koharu lynais (žinoma beta versijoje). Pasinaudokite šia galimybe sužinoti savo valdiklius, kurie buvo sukurti specialiai mobiliam naudojimui (pvz., Priartinkite ekraną, kad padidintumėte).


Tai taip pat reiškia daugybę mygtukų, įdėjusių jūsų HUD - tai jūsų interesais yra sužinoti, ką jie reiškia. Krypties valdikliai yra kairėje ir yra gana paprasti; tai yra kovos mygtukai dešinėje, kurie gali jus nuvažiuoti: atakos, dodge ir jūsų skirtingi atakų įgūdžiai, įskaitant „Switch“ už papildomą kombinuotą ataką. Jei norite sutaupyti vietos, žaidimas intuityviai pakeis jūsų užpuolimo mygtuką, kad būtų galima pradėti sąveiką, kai esate arti kito simbolio, su kuriuo galite kalbėti.

Žinoma, nors pagrindinės kovos su pamokomis metu yra vėjas, daugelis jūsų realių monstrų nebus ... todėl būtent todėl ypač svarbu žinoti visus žaidimo meniu variantus.

(Pastaba: Dauguma monstrų yra lengvai skaitomi, su labai pastebimais užuominomis, kada ir kaip jie ketina atakuoti. Žiūrėkite juos, kad galėtumėte numatyti ir nustebinti, ir naudoti savo kombainus, kai jie padarys didžiausią žalą. Be to, galite naudoti monstrų atakos animaciją, kai naudojate buferį ar potioną.)


Dėl ginklų ir įrangos

Būsena yra svarbiausias šio meniu skirtukas, nes tai yra tai, kas valdo jūsų ginklus ir atakuoja įgūdžius, galiausiai kontroliuodama, kaip galingas esate kaip charakteris ir kaip galingas jūsų draugas yra jūsų pusėje.

Atminkite, kai žaidžiate meniu, kad viskas turi kainą ir kad negalėsite pakeisti naujinimų ir pakeitimų, jei jis viršys visas išlaidas (apačioje dešinėje). Išpuolių įgūdžiai atitinka tik vieno tipo ginklus. Tas pats pasakytina apie jūsų šarvus ir aksesuarus.

Nepamirškite pasirinkti ginklo, atitinkančio jūsų žaidimo stilių:

  • Ašys: didelė žala ir didelė poveikio sritis, bet lėčiau
  • Rapiers: aukštas atakos greitis ir padidėjęs gudrumas, bet mažesnė žala nei kitiems ginklų tipams
  • Kardai- subalansuotas ginklas galios ir mobilumo požiūriu
  • Spears: didelė žala tolimoje zonoje ir vienu metu gali nukentėti keliais priešais, bet lėtesnis užpuolimas ir sunkiau nuplėšti

Kai naudojate vieną ranką, įrengite a Skydas taip pat padidinti savo gynybą.

(Pastaba: Jei žiūrite savo partnerio ginklą kaip kažką, kurį norėtumėte naudoti daugiau nei tavo, pvz., Jūs patyrėte naują atakos įgūdį lažybų dėžutėje, negalėsite to aprūpinti, kol mėlynos rankos simbolis vis dar yra ji.)

Kaip įrangos / elemento ekranas, čia galite nustatyti pagrindinius klavišus pagrindiniame ekrane. Kai pasiekiate savo inventoriaus elementus, turite galimybę juos iš karto naudoti arba tiesiog priskirti juos taip, kad jie būtų prieinami per kovą - norėsite aprūpinkite sveikatingumo potionus į savo karštus klavišus. Jūs norėsite jų, ypač boso kovų metu.

Pastaba: Visada atminkite aprūpinkite Koharu tinkamai į geriausius įrankius - ji tikrai bus svarbi jūsų draugė. Nesijaudinkite, jei ji klajoja, kai esate su kitais žmonėmis - ji visada sugrįš, ir jūs norėsite ją išlaikyti kovoje.

The SAOIF Loot sistema

Nors kova ir kvestai bus tai, ką gausite jums (nauji atakų įgūdžiai, nauji ginklai ir kt.), MMO žanro tikrovė visada buvo ta, kad tai yra švelnumas ir Integracinis faktorius nėra išimtis iš taisyklės.

Nauji įgūdžiai nėra atrakinti, kai pasiekiate tam tikrą lygį; jums reikės juos nusipirkti, ir jie jums kainuos. Jūs taip pat nebūtinai galėsite atrakinti, kas jums patinka, nesvarbu.

Norėdami gauti įgūdžių, reikia įsigyti užsakymus, naudodami „Arcana Gems“, kurie vėliau naudojami įsigyti Įgūdžių įrašai ... ir tai, galiausiai, yra tai, ką išmokyti jums reikiamus įgūdžius. Deja, tai, ką gaunate, atsitiktinės atrankos būdu. Jau žinote, kad įgūdžiai yra būdingi ginklams, kuriuos jie pagamino, - dabar jūs taip pat sužinosite, kad jie turi skirtingus retenybė. Ir su šešiomis skirtingomis ginklų klasėmis ir tiek daug atnaujinimo parinkčių kiekvienam ginklui ir įgūdžiui, tai užtruks šiek tiek laiko, kad gautumėte visą rinkinį.

Įgūdžių įrašai taip pat yra tai, kaip įsigysite pasyvius gebėjimus, ir turėsite keturias laiko tarpsnius, skirtus statyboms ir premijoms už papildomą simbolių pritaikymą.

„Arcana“ brangakmenių ir įgūdžių įrašų gavimas

Paprasčiausias būdas daugeliui žaidėjų, kurie iš anksto žinojo apie žaidimą, buvo iš anksto užregistruoti pasaulinį leidimą, kad būtų galima į priekį.

Žaidėjai, kurie užsiregistravo, gavo keletą apdovanojimų, kai prisijungė prie žaidimo:

  • 2500 „Arcana Gems“
  • Du skirtingi žaidimų ženklų tipai
  • Vienas 4 žvaigždučių Asuna įgūdžių įrašas
  • Dviejų rūšių originalūs avatarai

Nors žaidimas jau buvo išleistas, kai kurie žaidėjai pranešė, kad vis dar gali užsiregistruoti ir gauti pirmiau išvardytus atlyginimus. Šiuo metu puslapyje sakoma, kad „sistema yra prižiūrima“, kai ją patikrinsiu, bet jūs galite tai pažiūrėti čia.

Nepriklausomai nuo to, ar jums pavyksta gauti aukščiau paminėtus atlyginimus, jūs norėsite to labiau - ir žaidimas jums suteiks nemokamą pirmą plėšikų dėžutę po to, kai baigsite pamoka.

Grobis, kurį gaunate, yra atsitiktinės atrankos būdu, bet jei jums nepatinka tai, ką gavote šiame pirmame laukelyje, galite pašalinti žaidimą ir tada iš naujo įdiegti. Dar kartą peržiūrėkite pamoką ir turėsite galimybę perskaityti turinį. Pabandykite pradėti bent vieną 4 žvaigždučių ginklą.

(Tai baisiai sudirgina ir gali būti labai daug laiko reikalaujantis procesas, bet jei bandote per šį žaidimą išleisti nedidelę sumą be jokio realių pinigų, jūs norėsite geriausio, ką galite gauti iš karto šikšnosparnis.)

Baigę aukščiau minėtus dalykus, likusi prekė uždirba sunkiai - užduotis. Simbolių Quest ir bokštas iššūkis Quest bus neto gem atlyginimus ir kitus svarbius elementus.

Jūs galite mėgautis paprastu, beprasmiu malonumu važiuoti per laukus ir nužudyti dalykus (ir tai padės jums įgyti reikiamų amatų, kurių jums reikės savo kelionėje, todėl tai nebus blogai!), Bet tikrasis atlygis gaunamas iš savo tikslų ir juos užbaigiant. Tai atvers naujas sritis ir naujus uždavinius.

Kiti dalykai, kuriuos reikia nepamiršti:

  • Kosmetikos gaminiai neturės įtakos jūsų statistikai.
  • Dienos prisijungimai suteiks jums brangakmenius ir kitus retus daiktus.
  • Visada patikrinkite, ar bent jau kasdien ieškote geriausių pinigų, patirties ir elementų.
  • Skirtingi monstrai turės skirtingus trūkumus. Jei kyla problemų, jums gali tekti pagalvoti apie ginklų ir įgūdžių atakų keitimą, kad juos būtų galima veiksmingiau kovoti.
  • Grind, kad galėtumėte apdoroti daiktus. Kai kuriose laukų vietose yra grybų, kurie jus išgydo - jei esate arti šių vietų, galite tiesiog automatiškai atakuoti priešus, kurie klajoja, kol jie mirs.
  • Vakarienė! Užsidirbę monstrą, uždirbsite patirties, kuriate medžiagas ir kitus apdovanojimus, nepriklausomai nuo to, ar tikrai tai padarėte, ar ne.

--

Tai viskas dabar! Jei turite kokių nors kitų savo patarimų, praneškite mums žemiau ir laikykitės „GameSkinny“ daugiau Sword Art Online: integruotas veiksnys patarimai ir vadovai.